Simple Hunting Overhaul - Deutsche Sprachausgabe
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Version1.13
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Created by
JaySerpa - translated by FyntasticUploaded by
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About this mod
Ein simples Jagd-Overhaul, bei dem das Gameplay an erster Stelle steht, ohne dass der Spielspaß darunter leidet. Keine langwierigen Menüs. Lasse NPCs auf deine Jagdfähigkeiten mit vertonten Reaktionen reagieren. Verkaufe deine Kadaver, um nebenbei ein bisschen Geld zu verdienen. Vollständig übersetzt und vertont in deutscher Sprachausgabe.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
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Simple Jagdüberarbeitung - Questerweiterung
Simple Hunting Overhaul - Deutsche Sprachausgabe
Was es ist:
- Inspiriert von RDR2 und Hunterborn
- Legt den Fokus auf Immersion und bleibt dabei superleicht und spielerfreundlich
- Nutzt das Vanilla-Looting: keine zusätzlichen Menüs, keine langwierigen neuen Systeme
- Animiert durch Immersive Interaktionen / Optionale Plugins
- NPCs reagieren auf deine Jagd, wenn du sichtbar einen Tierkadaver trägst. Das Aufsammeln von Kadavern ist völlig optional, du kannst es also auch komplett ignorieren.
- Das Jagen wird durch den Handel mit Kadavern gefördert. Sinnvolle Ladenbesitzer (je nach Tierart, Ladentyp und Persönlichkeit unterschiedlich) können daran interessiert sein, die von dir gejagten Tiere zu kaufen, und reagieren entsprechend.
- Viele (individuell vertonte) Eastereggs und Reaktionen der Händler/NPCs.
- Leicht konfigurierbar
Wie es funktioniert:
- Wenn man das Fell eines Tieres plündert (über das normale Plünderungssystem), wird das Aussehen des Tieres aktualisiert, ein superschneller Fade-to-Black-Effekt ausgelöst und ein Häutungsgeräusch im Hintergrund abgespielt. Dies ist vergleichbar mit dem "Loote den Kopf"-System von Headhunter. Alles sehr schnell, intuitiv und unaufdringlich.
- Das Plündern des Fells bringt auch einen Zeitvorteil. Je nach eurer Erfahrung beim Häuten von Tieren dauert es zwischen ein paar Minuten und maximal 2 Stunden. Dies geschieht automatisch, und eine Meldung zeigt an, wie viel Zeit vergangen ist.
- Du kannst auch den Kadaver eines Tieres aufheben. Dazu hältst du einfach die UMSCHALTTASTE gedrückt, und die Tieraktivierung wechselt von "Wolf plündern" zu "Kadaver aufheben". Diese Vorgehensweise ähnelt der von Read or Take, du solltest also damit vertraut sein. Angetrieben durch Dynamic Activation Key.
- Warum solltest du einen Kadaver aufheben wollen? Siehe unten.
Das Handwerk des Jägers:
- Alles in diesem Bereich ist völlig optional und du wirst davon nichts nicht sehen, es sei denn, du möchtest aktiv damit interagieren.
- Du kannst Kadaver gegen Pelze und Fleisch an Jäger, Metzger, Gastwirte und Fellverarbeiter (z. B. Schmiede) verkaufen.
- Dies geschieht über eine Dialogoption, die angezeigt wird und ausgewählt werden kann, solange du einen Kadaver trägst.
- Die Preise variieren je nach dem Nutzen des Kadavers für die jeweilige Person.
- Das Ganze ist komplett vertont und bietet Eastereggs und lustige Reaktionen je nach Kadaver, Ladenbesitzer und mehr.
NPC-Reaktionen:
- Wenn du Kadaver trägst, könnten einige NPCs in deiner Nähe mit Sätzen wie "Gute Jagd!", "Guter Fang!" oder "Hallo, Jagdgefährte!" usw. reagieren.
- Das Tragen von Kadavern vor Wachen könnte dazu führen, dass sie dich wegen Wilderei befragen. Wenn du ein Thane bist oder einen Jagdschein gekauft hast, kannst du dich den Fragen der Wachen entziehen. Jagdscheine können während dieser Interaktion gekauft werden.
Wenn Ihr das Gesetz brecht, breche ich Euch das Genick ...
- Eine vermutlich halsbrecherische Wache
ANFORDERUNGEN
- Dynamic Activation Key (Drücke UMSCHALTASTE + E, um einen Kadaver aufzuheben)
DRINGEND EMPFOHLEN
- Carry Your Carcasses (SHO-Version): Ohne diese Mod machen die benutzerdefinierten Reaktionen nicht viel Sinn, da sie davon ausgehen, dass du einen sichtbaren Kadaver bei dir trägst. Auch wenn es nicht zwingend erforderlich ist, solltet ihr es zu 100% installieren und über Immersive Equipment Display anwenden, um das ultimative Erlebnis zu erhalten.
- Carry Your Carcasses With Animations (SHO-Version): Carry Your Carcasses macht mit dieser Version viel mehr Sinn. Holt euch beides!!!
- Skills of the Wild: Wenn du Campfire benutzt, solltest du dir SOTW ansehen. Jay hat es in Version 2.0 neu aufgelegt - es bearbeitet keine Vanilla Records mehr, so dass es mit allem kompatibel ist, es hat seine verrückten Anforderungen verloren und es ist ein rundum großartiger Mod für Immersion-Spieler.
KOMPATIBILTÄT
- Im Allgemeinen sollte der Mod nichts verändern, da er super-lite ist.
- Allerdings: die Mod bearbeitet Vanilla in ein paar, sehr spezifische Orte. Es ändert einige "death item list" von einigen der Tiere hier abgedeckt. Dies geschieht auf verschiedene Art und Weise: es erhöht die Fleischmenge (statt einem Stück findet man 2 oder 3, je nach Größe des Tieres), es fügt Felle zu Tieren hinzu, die in Vanilla keine hatten, und es entfernt die Chance, Gold oder Edelsteine in toten Tieren zu finden.
- Das bedeutet für euch: Platziert diese Mod nach jeder Mod, die die Listen der toten Gegenstände bearbeitet, oder macht alternativ einen Kompatibilitätspatch zwischen den Mods. Das sollte über die Formlists einfach sein.
- Bruma-Patch bereits verfügbar (Auf der Originalseite!)
Wie konfigurieren:
- Du kannst die Notwendigkeit eines Jagdscheins deaktivieren, indem du "Set _EnablePermits to 0" eingibst.
- Du kannst den Zeitübergang und den Fadeout-Effekt beim Plündern deaktivieren, indem du "Set _FadeTimePass to 0" eingibst.
- Du kannst den Zeitübergang beim Plündern deaktivieren, indem du "Set _FadeTimePass to 2" eingibst.
- Du kannst den Fadeout-Effekt beim Plünderns deaktivieren, indem du "Set _FadeTimePass to 3" eingibst.
Bei aller Liebe zu Talos, bitte beachte, dass zwischen set und _ ein Leerzeichen steht.
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CREDITS:
JaySerpa - Modersteller
ERSTELLT MIT:
VRFT2 von greentea101
ElevenLabs
Bae von hexabit
ESP-ESM Translator von Epervier 666
audacity
Yakitori Audio Converter von BowmoreLover