Skyrim Special Edition
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About this mod

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The magic and magic books from this mod will be added to each leveled spell, leveled list, merchant container, etc., and may be used by enemies.
(The use of conflict resolution tools such as bashed patches (especially when using beautification mods) is strongly recommended.
The light and stable magic MOD, containing ESP, and slightly meshes, textures, scripts.

Current total number of magic items: 31


Alteration Magic
Experts in denatured magic alter the properties of matter and create objects out of surrounding matter to gain an advantage in battle.

Bolt: Creates and ejects bolts that damage the enemy. Compared to destructive magic of the same rank, it is inferior in charge time and magicka consumption, but has superior one-shot power.
Mannequin: Creates a mannequin that can put on and take off equipment. Note that equipment given to the mannequin will disappear with it when the mannequin disappears.
Magic Armor (wide area): Grants magic armor to all allies around him.



Destructive Magic
Destructive magic experts use aggro tactics to destroy all enemies before they hit them. Therefore, they specialize in offensive capabilities.
Since there are already a number of additional magic mods that fulfill destructive magic, this mod only adds beam and maser magic for each attribute.

Beam: Long range, good for attacking large targets at long range, such as dragons.
Maser: Highly fuel-efficient, but low-power, blast magic with an immediate impact. Short range but short charge time, good for continuous attacks at medium to close range.
Blood Blade: Powerful destructive magic for vampires and werewolves.



Illusion Magic
Experts in illusion magic interfere with the nervous activity of living creatures and similar functions in machines, taking advantage by amplifying or attenuating nervous activity, as well as attacking the nervous system itself.

Neurotomy: An offensive magic that disrupts the nervous system of a target, reducing its magicka and destroying the nerves of an opponent whose magicka has been exhausted, causing damage and even death. It can only be used against opponents with a certain level of intelligence.
Nerve amplification: Activates the neural activity of the target, improving the fighting ability of allies, and inhibits the physical movement of the enemy due to excessive nerve signals.
Neural attenuation: decreases the neural activity of the target, deceptive to the pain and fatigue of the ally, as well as slowing down the enemy's motor neurotransmission.
Hallucinogenic rabbit: creates objects that deceive the target's perception.



Conjuration Magic
Experts in summoning magic gain the upper hand in combat by creating asymmetrical warfare situations.
This is an area that has been enhanced by many magic mods. This mod will only add a small range of offensive magic that can be used by summoning experts.

Magic Arrow: Summons a spirit arrow from Oblivion and ejects it directly at the enemy. At higher levels, the arrows can be imbued with spirit binding and reanimation magic, allowing for more flexibility in dealing with situations.



Restration Magic

Experts in recovery magic can attack enemies and heal allies and themselves at the same time.

Bug Magic: inflicts damage on enemies and restores life to allies.
Spear of Fixed Life: Deals heavy damage when the user's health is high and drains when the user's health is low.
Recovery Bomb: Causes an explosion centered on the point of impact, dealing damage to enemies and restoring life to allies.
Magic Shield (Instant): A fire-and-forget magic shield that differs from the normal concentrated type. The amount of damage it can protect against is slightly less than a concentrated magic shield of the same class.



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本MODの魔法や魔法書は各レベルドスペル、レベルドリスト、商人のコンテナなどに追加され、敵が使ってくる可能性がある。
(美化MODを使用している際は特に)バッシュドパッチなどの競合解消ツールの使用を強く推奨する。
ESP一つとわずかなスクリプト、メッシュ、テクスチャのみの軽量な魔法MODです。

現在の総収録魔法数:31


・変性魔法
変性魔法のエキスパートは、物質の特性を変化させるほか、周囲の物質からオブジェクトを作り出し、戦闘を有利に進める。

ボルト:敵にダメージを与えるボルトを作り出し、射出する。同ランクの破壊魔法に比べると、チャージ時間とマジカ消費で劣るが、一発の威力に優れる
マネキン:装備品を着脱可能なマネキンを生成する。マネキンに渡した装備は、マネキンが消滅すると一緒に消滅するので注意。
魔法の鎧(広域):魔法の鎧を自身の周囲の味方に付与する。


・破壊魔法
破壊魔法のエキスパートは、やられる前にすべての敵を殲滅するアグロ的な戦術をとる。よって、攻撃能力に特化している。
魔法追加モッドには破壊魔法を充足させるものがすでに多数あるため、本MODでは各属性ごとのビーム魔法とメーザー魔法の追加に留める。

ビーム:射程が長く、ドラゴンなどの遠距離の大型目標への攻撃に向いている。
メーザー:高燃費だが威力の低い、即時着弾型の爆破魔法。射程は短いがチャージ時間が短く、中近距離での連続攻撃に向いている
血の刃:吸血鬼、ウェアウルフ用の強力な破壊魔法


・幻惑魔法
幻惑魔法のエキスパートは生物の神経活動や機械における類似の機能に干渉し、神経活動の増幅や減衰によって優位を取るほか、神経系そのものへの攻撃をする。

神経削剥:対象の神経系を掻き乱し、マジカを減少させ、マジカが尽きた相手の神経を破壊することでダメージを与え、死に至らしめる攻撃魔法。ある程度の知能がある相手にしか通用しない。
神経増幅:対象の神経活動を活発化し、味方の戦闘能力を向上させ、敵には過剰な神経信号により肉体の運動を阻害する。
神経減衰:対象の神経活動を低下させ、味方の痛みや疲労を欺瞞するほか、敵の運動神経伝達を鈍らせる。
幻覚の兎:対象の知覚を欺瞞するオブジェクトを創出する


・召喚魔法
召喚魔法のエキスパートは非対称戦の状況を作り出すことで、戦闘を優位に遂行する。
多くの魔法MODで強化されている分野。本MODでは召喚の専門家が使用可能な小回りの利く攻撃魔法の追加に留める。

魔法の矢:オブリビオンから霊体の矢を召喚し、直接敵へ射出する。高いレベルでは矢に魂縛やリアニメイトの魔法を込められるようになり、柔軟な状況対応を可能とする。


・回復魔法
回復魔法のエキスパートは、敵への攻撃と味方や自分の回復を同時にこなす。

蟲魔法:敵に対してはダメージを、味方に対してはライフ回復を与える。
定命の槍:自身の体力が多い時には大ダメージを、低い時にはドレインを与える。
回復ボム:着弾地点を中心とした爆発を起こし、敵に対してはダメージを、味方に対しては回復を与える。
魔法の盾(インスタント):通常の集中型とは異なる、撃ちきり式の魔法の盾。防御できるダメージ量は同クラスの集中型の魔法の盾より若干劣る。