Skyrim Special Edition
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BradAtEverything - translated by Fyntastic

Uploaded by

Fyntastic

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About this mod

Please read the description! - Diese Mod erweitert Serana's Dialogpool um 127 neue Dialoge. Vollständig übersetzt und vertont in deutscher Sprachausgabe.

Requirements
Permissions and credits
Foreword: I know this mod got removed. Nobody knows what happened and if he's well. I really hope he is and there was just a simple reason for the removal. Anyways, i want to share this translation for this amazing mod i created some time ago since imo it's the only dialogue expansion for Serana without going out-of-scope or being too old. I didn't find any rules in the terms of Nexus i'm violating with this (this isn't a blunt reupload, this DOESN'T work without the original mod and this is for the people that still have the original mod downloaded or know their way to get it), BUT:
One word by the author or the nexus team and i will remove this instantly. I just hope everyone can play with this masterpiece. This translation requires the main mod to be installed and there's still a relatively easy way to get it.


Vorwort: Ich weiß, dass diese Mod entfernt wurde. Niemand weiß, was passiert ist und ob es ihm gut geht. Ich hoffe wirklich, dass es ihm gut geht und dass es einen einfachen Grund für die Entfernung gab. Wie dem auch sei, ich möchte diese vor etwaslängere Zeit erstellte Übersetzung für diese erstaunliche Mod teilen, da sie imo die einzige Dialogerweiterung für Serana ist, ohne den Rahmen zu sprengen oder zu alt zu sein. Ich habe keine Regeln in den Nexus-Bedingungen gefunden, gegen die ich damit verstoße (dies ist kein stumpfer Re-Upload der Ebene. Dies funktioniert nicht ohne die Original-Mod und dies ist für die Leute, die die Original-Mod noch heruntergeladen haben oder wissen, wie sie sie bekommen können), ABER:
Ein Wort des Autors oder des Nexus-Teams und ich werde dies sofort entfernen. Ich hoffe nur, dass jeder mit diesem Meisterwerk spielen kann


<<<>>> DISCLAIMER: Ich bin nicht der Ersteller dieser Mod! <<<>>>
<<<>>> HAUPTMOD BENÖTIGT <<<>>>

Du findest den Link für die Installation der Hauptmod unter folgendem Reddit-Link: 
A Cool Serana Mod Just Got Released!
 


Serana Erweitert - Dialogergänzungen
Serana Expanded - Dialogue Additions

Diese Mod fügt Serana über 100 neue Dialogzeilen hinzu, die vollständig von der ElevenLabs-KI-Technologie vertont werden. Ihr werdet mehr Dialogoptionen während der Hauptquestlinie von Dawnguard und Dragonborn haben. Sie hat auch viele Neben- und ortsbezogene Dialoge in allen größeren Städten und ein paar einzigartigen Orten wie Schwarzweite und dem Vergessenen Tal.

- Neuer Dialog während der Dawnguard-Hauptquest.
- Dialoge während der Hauptquest von Dragonborn.
- Nebendialoge in jeder größeren Stadt und in Riverwood.
- Nebendialoge in Alftand (Bedingt), Schwarzweite und dem Vergessenen Tal.
- Ein paar Nebendialogzeilen im Weltspace von Tamriel, da es nicht viele davon gibt, habe ich sie ziemlich selten gemacht.



Tipps/Nützliche Informationen
- Sprecht während Dawnguard und Dragonborn oft mit Serana, wenn ihr alle neuen Dialogoptionen hören wollt. Sie erscheinen an bestimmten Stellen in den Quests. Es gibt unten eine vollständige Liste, wo sie erscheinen.
- Wenn ihr Dragonborn abschließt (Miraak töten und das schwarze Buch verlassen), lasst Frea auf euch zukommen und ihren Dialog nach der Quest abspielen, wenn ihr ihn hören wollt. Wenn ihr sofort mit Serana oder einem anderen NPC sprecht, wird Frea diesen Dialog wahrscheinlich nicht mehr zur Verfügung haben.
- Es gibt eine Dialogoption, um Serana von der Notiz der Kultisten und von Miraak zu erzählen, aber sie erscheint erst, wenn "Ein freundliches Urteil" abgeschlossen ist (und man die Drachenblut-Quest in seinem Tagebuch hat, weil man noch nicht nach Solstheim gegangen ist), weil es ziemlich seltsam erschien, dass der Spieler Serana in der Mitte oder gleich zu Beginn von Dawnguard einfach auf eine Insel bringen könnte, um Rache zu üben, wenn die Geschichte von Dawnguard zu diesem Zeitpunkt wichtiger für sie ist. (Man kann natürlich trotzdem dorthin gehen, man verpasst dann nur diesen ersten Dialog).
- Ich werde die Häufigkeit der Dialoge in den Städten je nach Feedback anpassen, wenn sie also zu viel oder zu wenig redet, lasst es mich bitte wissen.
- Die Mod verwendet ein einziges Skript zweimal, es gibt zwei Dialoge nach der Questlinie, einen für Dawnguard, den anderen für Dragonborn, alles was das Skript macht, ist, dass diese Dialogoptionen für immer verschwinden, sobald man sie auswählt, um Seranas Dialogfenster nicht für immer zu verstopfen, das Skript wird danach nie wieder laufen.



Neue Quest-Dialogmomente
- "Blutlinie", wenn Serana den Sarkophag verlässt, gibt es zwei neue Dialogoptionen.
- "Prophet" (Dämmerwacht-Version), nach dem Kampf gegen Dexion und der Aufforderung an ihn, nach Festung Dämmerwacht zu gehen, gibt es eine neue Dialogoption.
- "Dem Echo nach", im Innenhof gibt es eine neue Dialogoption, außerdem gibt es eine neue Dialogoption beim Betreten des zerstörten Turms.
- "Jenseits des Todes", direkt nach dem Töten der Wächter, gibt es eine neue Dialogoption.
- "Ungesehene Visionen", während der gesamten Quest gibt es zwei neue Dialogoptionen.
- "Berührung des Himmels", 2 neue Dialogoptionen im Vergessenen Tal, 1 neue Dialogoption beim Betreten von Allerheiligstes.
- "Ein freundliches Urteil" hat keine Änderungen erhalten, ich fand es gut so wie es ist, allerdings gibt es 1 Dialogoption nach der Quest, sobald sie gesagt wurde, verschwindet sie.

- "Drachenblut", nach dem Angriff der Kultisten (und wenn das Jüngste Gericht abgeschlossen ist), gibt es eine neue Dialogoption, die verschwindet, sobald du das Schiff nach Solstheim betreten hast.
- "Das Schicksal der Skaal": Beim Verlassen des schwarzen Buches gibt es eine neue Dialogoption, die verfügbar ist, bis Sie sich auf den Weg zum Skaal-Dorf machen und mit Storn sprechen.
- "Der Weg des Wissens", während ihr mit Neloth in Nchardak seid, hat Serana 2 neue Dialogoptionen, bis ihr das Abenteuer abschließt.
- "Der Waldmensch", sobald die Quest beginnt, gibt es, anstatt sofort das neue schwarze Buch zu lesen, eine neue Dialogoption, beim Verlassen des Buches gibt es eine weitere Dialogoption.
- "Auf dem Gipfel von Apocrypha", nach Storns Tod, bevor man das schwarze Buch liest, um Miraak zu besiegen, gibt es eine neue Dialogoption.
- Es gibt eine weitere Dialogoption nach der Questlinie, die verschwindet, sobald sie gesagt wurde.



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CREDITS:
BradAtEverything - Modersteller

ERSTELLT MIT:
ElevenLabs
Bae von hexabit
ESP-ESM Translator von Epervier 666
audacity
Yakitori Audio Converter von BowmoreLover