Skyrim Special Edition
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Traduction du mod "The Choice is Yours" de kryptopyr

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Traduction du mod "The Choice is Yours" de kryptopyr
VF & VOSTFR

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Empêchez les quêtes de démarrer automatiquement. Poursuivez les quêtes que vous voulez, ignorez celles que vous ne voulez pas. Donnez de l'importance à vos choix.

Avez-vous déjà hésité à parler aux PNJ, craignant qu'une nouvelle quête ne vienne s'ajouter à votre liste d'entrées qui ne cesse de s'allonger ?  N'hésitez pas à poser des questions aux gens, et à écouter leurs histoires. Vous ne recevrez pas de quêtes si vous n'acceptez pas de les aider.

Ce mod empêchera les salutations aléatoires, les commentaires et les rumeurs de déclencher des quêtes, ainsi que les rencontres forcées avec des PNJ déclenchant automatiquement le début d'une quête. Désormais, ces quêtes ne seront activées que si VOUS décidez de les poursuivre.

De plus, il arrive que vous ayez le choix de refuser une quête, mais que celle-ci démarre automatiquement quelle que soit votre décision, ou que vous soyez forcé d'accepter un travail avant d'en connaître les détails. Désormais, les quêtes ne commenceront pas tant que vous n'aurez pas donné votre accord.

Description :
    Ce mod évite aux joueurs d'être surchargés par un trop grand nombre de quêtes en augmentant les choix possibles lorsque qu'ils parlent a quelqu'un.
    Résout le bug des dialogues vanilla de refus déclenchant tout de même une quête.
    Le joueur a ainsi le choix de ne pas suivre les quêtes ne lui plaisant pas ou n'adhérant pas à son personnage.
    Révise le système des marqueurs de quêtes pour plus de défi.



Ce que ne fait pas  ce mod :
    - Il ne modifie pas toutes les quêtes. SEULES les quêtes listées ICI(Eng) ont été modifiées.
    - Il ne supprime pas les dialogues, ni les quêtes, ni les PNJ du jeu. Vous entendrez toujours les mêmes rumeurs et les mêmes salutations.   
    - Les réponses aux nouveaux dialogues utilisent les dialogues existants. Ce mod n'ajoute aucun dialogue sans voix.
    - Il ne supprime ni n'interrompt aucune des quêtes. Vous pouvez toujours accomplir chaque quête comme avant, mais la quête elle-même (y compris les marqueurs de quête et les entrées de journal) ne vous sera pas donnée tant que vous n'aurez pas fait le choix conscient de poursuivre la quête.  Sachez que, dans de nombreux cas, le fait de rencontrer directement l'objectif de la quête fait tout de même avancer la quête. Si vous refusez une quête, vous pouvez toujours changer d'avis et choisir de la poursuivre à tout moment dans le futur. Les exceptions sont indiquées ci-dessous.
    - Le mod ne supprime pas les entrées de journal et les objectifs de quête déjà enregistrés dans votre journal avant l'installation de ce mod.

Informations supplémentaires :
    - Une fois que vous avez lancé une quête, dans la plupart des cas, elle se déroulera comme avant, avec tous les marqueurs de quête et les entrées de journal vanilla. Cependant, les quêtes suivantes ont fait l'objet de modifications plus importantes. Il s'agit d'options d'achèvement supplémentaires ou d'autres ajustements de la quête elle-même.  Les détails relatifs à ces changements peuvent être trouvés ICI(Eng).



Merci à kryptopyr de permettre la traduction de ce mod pour la liste Wunduniik de Alaxouche

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