Skyrim Special Edition
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Siberpunk - translated by Fyntastic

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About this mod

Verwandelt das leere Lagerhaus an den Docks von Rifton in einen Außenposten der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft, nachdem die Quest zur Skooma-Versorgung von Rifton abgeschlossen wurde. Vollständig übersetzt und vertont in deutscher Sprachausgabe.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
<<<>>> DISCLAIMER: Ich bin nicht der Ersteller dieser Mod! <<<>>>
<<<>>> HAUPTMOD BENÖTIGT <<<>>>


Environs - Rifton: Lagerhaus
Environs - Riften Warehouse - Deutsche Sprachausgabe

Nachdem die Skooma-Versorgung von Rifton während der Quest "Angebot und Nachfrage" unterbrochen wurde, wird das leere Lagerhaus an den Docks nun zu einem Außenposten der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft. Diese Mod wird das Innere dynamisch überarbeiten und es als allgemeinen Händler implementieren. Sobald die Quest abgeschlossen ist, wird eine Verzögerung implementiert, um die Veränderung allmählich und organisch wirken zu lassen. Die Mod enthält zwei neue, voll vertonte NPCs mit sorgfältig zusammengesetzten Sprachzeilen.

Diese kleine, dynamische Änderung wurde entwickelt, um die kommerziellen Aktivitäten rund um die Docks von Rifton zu verbessern, und ist mit anderen Mods sehr kompatibel.

*** Diese Mod benötigt das neueste Environs Master Plugin, zu finden hier.
*** Mitten im Spiel installierbar.
*** NICHT mitten im Spiel aktualisieren.



KONZEPT
Die Welt von Himmelsrand wirkt sehr statisch. Trotz eines Bürgerkriegs, Drachenangriffen und einer zunehmenden Vampirbedrohung ändert sich nicht viel. Wenn der Spieler sichtbare Veränderungen im Laufe der Zeit wahrnehmen könnte, würde sich die Welt von Himmelsrand lebendiger anfühlen. Es würde helfen, das Gefühl zu vermitteln, dass Ereignisse stattfinden und die Zeit während des Durchspielens vergeht. Idealerweise sollten diese Veränderungen so nahtlos wie möglich mit dem Basisspiel verbunden sein. Diese Mod versucht, diese Idee in einem Innenraum zu implementieren.


DETAILS
Diese Mod überarbeitet das Lagerhaus mit einer neuen Einrichtung, die sich nach der Quest ändert. Beide NPCs, der Dunmer-Händler und der Nord-Assistent, wurden so implementiert, dass sie so gut wie möglich ins Spiel passen, einschließlich angepasster Dialoge und KI-Pakete. Der Dunmer ist Sibercut's Lieblings-NPC von denen, die er bisher in seine Mods implementiert hat. (Und ich bin trotz der Schnitte in meiner Übersetzung erstaunt, wie gut das Ergebnis geworden ist. Fast jede Zeile von ihm ist zurechtgeschnitten und trotzdem wirst du nie erraten, wo die Schnitte sind.)

Der Außenposten wird verschiedene allgemeine Waren verkaufen, einschließlich Importe aus Solsteim. Wenn du die optionale Bruma-Version installierst, wird der Händler auch ein paar Gegenstände aus der Mod Beyond Skyrim: Bruma anbieten. (Allerdings keine importierten Waffen oder Rüstungen)

Um die Änderung auszulösen, musst du die Quest "Angebot und Nachfrage" abschließen. Sobald dies geschehen ist, musst du mindestens 15 Tage im Spiel warten. Die Mod implementiert dies, indem sie unsichtbare Auslösekästchen vor jedem Tor in Riften platziert, einschließlich dem zu den Docks, die diese Anforderungen prüfen und festlegen, wenn man sie durchschreitet.


Wichtiger Hinweis:

Diese Mod ändert nicht wirklich die Vanilla-Innenausstattung. Vielmehr fügt sie einfach eine neue Innenraumzelle hinzu und tauscht die Außentür aus. Dies war ein super einfacher Weg, um die Eigentumsverhältnisse, Schlossdaten, etc. zu ändern und sich nicht um Kompatibilitätsprobleme zu kümmern. Die alte Vanilla-Zelle ist völlig unberührt, und kann immer noch über die Konsole zugegriffen werden.


KOMPATIBILTÄT
Der Worldspace von Rifton wird überhaupt nicht berührt.

Verändert den Hafenbereich nicht, sondern fügt nur ein Schild und einige Idle Markers hinzu. Kompatibel mit Mods, die den Hafenbereich überarbeiten (meiner Meinung nach sogar ergänzen).

Mods, die die Tür zum Lagerhaus verschieben, brauchen vielleicht einen einfachen Patch, aber ich habe keine gefunden.

Mods, die den Zugang zum Vanilla-Innenraum nach der Quest erfordern, könnten inkompatibel sein, aber mir sind keine bekannt.



~ Kompatibel, keine Patches benötigt ~
Better Docks
Dawn of Skyrim
JK's Skyrim
JK's Riften Outskirts
Laketown - A Riften Docks Expansion
Lanterns of Skyrim II
Lux Orbis
Lux Via
Northern Roads
Open Cities
Spaghetti’s Cities - Riften
SR Exterior Cities
The Great Cities - Minor Cities and Towns SSE Edition



~ Bereitgestellte Patches (Original nicht benötigt!) ~

Lux Patch
Consistency-Patch, der die Beleuchtung von Lux auf das ersetzte Lagerhausinnere anwendet.

Enhanced Lights and FX
Consistency-Patch, der die Beleuchtung von ELFX auf das ersetzte Lagerhausinnere anwendet.

ELFX Shadows
Consistency-Patch, der die Beleuchtung von ELFX Shadows auf das ersetzte Lagerhausinnere anwendet.

Riften Docks Overhaul
Behebt einen Navmesh-Konflikt.

Riften Fish Market
Behebt einen Navmesh-Konflikt.

Riften Extension Southwoods District
Behebt einen Navmesh-Konflikt.



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CREDITS:
Siberpunk - Modersteller

ERSTELLT MIT:
VRFT2 von greentea101
Bae von hexabit
ESP-ESM Translator von Epervier 666
audacity wfeef
Yakitori Audio Converter von BowmoreLover