Citizens of Tamriel SE Turkish - TR - TURKCE
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
VersionRedux
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Skyrim'in NPC'lerine çok ihtiyaç duyulan hayatı katan eski tarz RPG'lere bir övgü. Yepyeni, tamamen seslendirilmiş karakterler, benzersiz takipçiler, dallanan diyaloglar ve daha fazlasını içeriyor!
- Requirements
- Permissions and credits
The Elder Scrolls V: Skyrim, dünyayı tasarlamak için harcanan tüm çabaya rağmen, diğer alanlarda, özellikle de görev tasarımı ve yazının ne kadar yavan olduğu konusunda ciddi eksiklikler yaşadı. Konuşmalar, kişiliği olmayan bir açıklama çöplüğü olarak var; sadece aynı sonuca veya bilgiye götüren bir veya iki seçenek. Oyuncu için anlamlı seçenekler yoktu, diyalogdaki her seçeneğin oyuncunun belirli bir durumda kim olmak istediğini oluşturmasına izin veren bir "sesi" yoktu, sadece Bethesda'nın bilmenizi istediği şey, nereye gideceğiniz ve oraya vardığınızda ne yapacağınız vardı.
İşte bunu değiştirmenin zamanı geldi.
Divinity için orijinal modun halefi: Original Sin II'nin halefi olan CoT, dünyaya her biri kendine özgü kişiliğe ve çeşitli şekillerde dallanıp budaklanabilen konuşmalara sahip yeni karakterler ekliyor. Eski tarz RPG'lere bir övgü olarak Citizens, boş zamanlarımda üzerinde çalıştığım bir tutku projesi ve Skyrim'in NPC'lerine çok ihtiyaç duyulan bir hayat katıyor, ayrıca oyuncuya - nihayet - rol yapma ve karakterlerini diyalog içinde geliştirme şansı veriyor.
Mod, Baldur's Gate, Fallout, Divinity, KotOR, Dragon Age, VtMB ve daha fazlası gibi sevdiğim oyunlara (ve türe) saygı duruşunda bulunuyor. Citizens'teki karakterlerin her biri, oynarken doğal olarak bulmanız için işaretlenmemiş ve dünyada gizlenmiş bir tür "paskalya yumurtası" görevi görüyor. Bu da umarım keşif hissini ve onlarla konuşmaya zorlanmadığınızı, özel bir şeyle karşılaştığınızı hissetmenizi sağlayacaktır.
Konuşmaların her biri esasen karakter çalışmalarıdır ve oyuncunun diyalogda keşfedilen temalar veya olaylar hakkında ne düşünmesi gerektiği açıkça söylenmeden veya bir seçim yapmaya zorlanmadan kendi sonucuna varmasına olanak tanır. Bazı karşılaşmalar komik olabilir, bazıları ölümcül derecede ciddi olabilir, ancak sonuçta onlara nasıl tepki vereceğiniz ve nasıl ilerleyecekleri size kalmış.
Sonuçta, rol yapma budur: seçim ve sonuç. Mod küçük olsa da, amaç bu karakterler aracılığıyla dünyayı daha canlı hissettirmek ve oynarken yaşadığınız deneyimi daha anlamlı kılmaktır. Her biri gerçek bir hayat yaşamıştır, motivasyonları ve kusurları vardır... nihayetinde Vatandaşlar, robotlarla değil, dünya bağlamında diğer insanlarla temasa geçmek ve konuşacak neleri olduğunu keşfetmekle ilgilidir.
Elbette senaryo ancak dayandığı seslendirme kadar iyi olabilir ve bu her iki şekilde de geçerlidir. Ana hedeflerden biri, seslendirme kalitesinin her karakter için olabileceğinin en iyisi olmasını sağlamaktı. Her NPC, toplulukta hem yeni hem de deneyimli yetenekli bir seslendirme sanatçısı grubu tarafından hayata geçirildi.
Özellikler:
Yedi saat boyunca tamamen seslendirilmiş, profesyonel düzeyde diyalog
3+ benzersiz takipçi dahil olmak üzere 43 NPC'de 4.300+ satır
Görevler, gruplar, özellikler, envanter öğeleri ve daha fazlası için kontroller yapar.
TESV dünyasına derinlik katan inandırıcı karakterler
Anlamlı, dallanan konuşmalar