Skyrim Special Edition
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Maplespice --- Translation ProfKnibble

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About this mod

Remiel ist eine bretonische Ingenieurin mit eigener Stimme und ~4500 Dialogzeilen, die Euch auf Euren Reisen begleiten wird. Sie kommt aus Wegesruh, um die Dwemerruinen in Himmelsrand zu erforschen, aber sie braucht Eure Hilfe. Sie ist keine große Kämpferin, hat aber ein Händchen für Maschinen und wird eine Dwemerspinne für Euch umprogrammiere

Permissions and credits
Changelogs
Remiel - Voll vertonte Dwemerspezialistin und Gefährtin
Remiel - Custom Voiced Dwemer Specialist and Companion German


Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by Maplespice
Ich (ProfKnibble) habe diesen Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei Maplespice!
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51874
Permission wurde von Maplespice per PN erteilt!
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator



Hinweise
- Boethiah ist wie alle Daedra geschlechtslos und wird wahlweise als männlich oder weiblich dargestellt. Da Boethiah zwar meist als starker Krieger dargestellt wird, in der dt. Version aber mit einer weiblichen Stimme ausgestattet ist, habe ich stringent die weibliche Form verwendet.
- Remiels Dwemerspinne heißt im Original "Scrap", also "Schrott". Ich habe das etwas liebevoller übersetzt mit "Schrotti". Aufmerksame Spieler werden den ein oder anderen Bezug zu einer Figur mit ziemlich ähnlich klingendem Namen feststellen - nicht aus dem Elder-Scroll-Universum ;-)
- Ich habe diese Mod etwas freier als bisherige Arbeiten übersetzt, bin aber immer noch sehr sehr nah am Original. Weiterhin habe ich mir erlaubt, einige wenige "Easter Eggs" einzubauen, wenn es gerade imho gut gepasst hat.



Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51874:

Überblick

Remiel ist eine bretonische Dwemerspezialistin. Sie stammt aus Wegesruh, und nachdem sie die Dwemerruinen in Hochfels ausgiebig erkundet hat, ist sie weitergezogen, um Himmelsrand zu erforschen. Das einzige Problem ist, dass sie keine gute Kämpferin ist und Eure Hilfe braucht, um alles zu sehen, was Himmelsrand für sie bereithält.

Sie hat eine eigene Stimme mit etwa 4250 Dialogzeilen. Sie kennt die Städte und Dörfer von Himmelsrand, die verschiedenen Wetterlagen und die Tageszeiten. Sie arbeitet mit einem benutzerdefinierten Begleiter-Framework, was bedeutet, dass die Verwendung von NFF, AFT, etc. sie höchstwahrscheinlich verwirren wird, ähnlich wie bei Inigo. Ihr könnt gerne versuchen, sie mit solchen Frameworks zu steuern, aber ich habe sie nicht selbst getestet und kann Euch nicht helfen, wenn sie kaputt geht.

Ihr findet Remi in Markarths "Gasthaus Silberblut", wo sie sich aufhält, nachdem sie Nchuand-Zel, die Ruinen unter der Stadt, erkunden wollte, aber abgewiesen wurde. Ihr Ihr könnt Eure Hilfe anbieten, um Zugang zur alten Dwemerstadt zu erhalten, indem Ihr Euch auf eine Miniquest einlasst, die an die Vanillaquest "Die verschollene Expedition" anschließt. Während dieser Quest erhält Remi ihre Dwemerspinne und wird eine "vollwertige" Begleiterin. Dadurch werden verschiedene Gesprächsthemen, Questdialoge, Leerlaufkommentare und ein Bezugs-System freigeschaltet.

Remiels Spinne, Schrotti, kann aufgerüstet werden. Nachdem Ihr die erste Quest abgeschlossen habt, werdet Ihr aufgefordert, Remi mit auf Erkundungstour zu nehmen, und nachdem Ihr auf Euren Reisen einige Dwemerruinen gesehen habt, wird sie anfangen, Verbesserungen vorzunehmen. Eine ausführliche Erklärung findet Ihr weiter unten.


Fertigkeiten

Spoiler:  
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Remi verlässt sich zwar darauf, dass Ihr und Schrotti sie sicher durch die Verliese bringt, aber sie hat auch andere Fähigkeiten, die sich als nützlich erweisen können:
  • Diebstahl liegt ihr im Blut, und wenn Ihr ihr ein paar Dietriche in die Hand gebt, wird sie alle Türen, die sich Euch in den Weg stellen, schnell knacken können. Da sie körperlich schwach ist, hat sie auch gelernt, unbemerkt an ihren Feinden vorbeizukommen, was ihr Erfahrung im Schleichen und im Vermeiden von Fallen gibt.
  • Ihr Hang zum Experimentieren eignet sich für das Brauen von Zaubertränken. Sie hat zwar keine formale Ausbildung in Alchemie, aber sie ist mutig genug, seltsame Zutaten zu essen und sie in Tränke zu werfen, nur um zu sehen, was dabei herauskommt. Ihre Tränke können nützlich sein ... oder auch nicht. Das müsst Ihr selbst herausfinden.
  • Remis Wissen ist zwar eher mechanisch, aber als Bretonin hat sie auch eine angeborene Fähigkeit zur Magie. Obwohl sie die fortgeschrittene Magie nie ganz beherrscht hat, kann sie ihre Gesundheit aufrechterhalten. Wenn Ihr Euch mit ihr gut anfreundet, setzt sie vielleicht sogar ihre Wiederherstellungszauber für Euch ein.



FAQ und Quest-Guide

Ich habe eine FAQ und einen Quest-Guide zusammengestellt, die auf GoogleDocs zu finden sind (nicht von mir übersetzt!). Bitte werft einen Blick darauf, wenn Ihr eine Frage oder ein Anliegen habt und schaut, ob dieses Dokument helfen kann :)


Ausführlichere Informationen über ihre Merkmale

Spoiler:  
Show
Bezug:
Remi hat derzeit ein sehr einfaches System der Wertschätzung. Am Anfang ist sie neutral, und je nachdem, wie Ihr auf die verschiedenen Diskussionen mit ihr reagiert, mag sie Euch im Laufe der Zeit mehr oder weniger. Ich werde nicht ins Detail gehen, aber im Grunde genommen wird sie Euich nicht besonders mögen, wenn Ihr gemein zu ihr seid! Die Bretonen haben auch eine komplizierte Geschichte mit den Altmern und den Nord, und das wird sich in einigen ihrer Ansichten zeigen. Das bedeutet nicht, dass sie Euch hassen wird, weil Ihr Nord oder Altmer seid, aber sie wird anfangs einige Vorbehalte gegenüber diesen Kulturen haben. Sie ist misstrauisch gegenüber den Sturmmänteln, aber wenn Ihr mit ihr darüber sprecht, warum Ihr Euch entschieden habt, für Ulfric zu kämpfen (und dabei nicht gemein seid), wird sie sich mit Euch arrangieren.

Tränke:
Wenn Ihr Remi über sich selbst ausfragt, erfahrt Ihr vielleicht, dass sie gelegentlich Tränke braut. Nachdem Ihr mit ihr darüber gesprochen habt, könnt Ihr sie an sicheren Orten (z.B. Gasthöfen, Spielerheimen) um ein paar Probetränke bitten. Da sie Autodidaktin ist, neigen ihre Tränke dazu, ein wenig schräg zu sein. Diese Tränke haben den Vanilla-Grundeffekt sowie einen starken Sekundäreffekt, aber auch einen kostspieligen dritten Effekt. Probiert sie einfach aus :) Schließlich hat sie hart an ihnen gearbeitet.

Aufwertung von Schrotti:
Jede Dwemerruine, die Remi sieht, gibt ihr eine Inspiration, wie sie ihre Dwemerspinne programmiert. Wie stark Schrotti ist, hängt davon ab, wie viele dieser Ruinen sie gesehen hat. Standardmäßig beginnt Schrotti auf "Stufe 1".
1 - Basis-Dwemerspinne, steigt mit dem Spieler auf. Rate: 0,8
2 - Erhöhte Angriffsstärke, steigt mit dem Spieler auf. Rate: 0,8
3 - Fügt den Blitzangriff der Dwemerspinnen hinzu, steigt mit dem Spieler auf. Rate: 0,9
4 - Erhöhte Angriffsstärke, steigt mit dem Spieler auf. Rate: 0,9
5 - Fügt den Dwemer-Dampfangriff hinzu, steigt mit dem Spieler auf. Rate: 1,0.

Zu den Orten, die für diese Quest zählen, gehören:
- Aetherium-Schmiede
- Alftand
- Arkngthamz
- Avanchnzel
- Bthardamz
- Ikrngthand
- Kagrenzel
- Mzinchale
- Mzulft
- Raldbthar

Heilen:
Wenn Ihr einen hohen Grad an Freundschaft mit Remi erreicht habt, wird sie anbieten, Euch im Kampf zu heilen. Wenn Ihr auf weniger als 40% Lebenspunkte fallt, wird sie versuchen, Euch wieder zusammenzuflicken.

Heim festlegen:
Ihr könnt Remi sagen, dass sie in einem beliebigen Gasthaus oder Spielerheim wohnen soll, und sie wird dorthin zurückkehren, nachdem sie entlassen wurde.

Entspannen:
Wenn Ihr mit Eurer Arbeit beschäftigt seid, all das Dwemermetall zu Barren einschmelzen wollt und es leid seid, dass Remi Euch bei der Arbeit einen Süßkringel ans Ohr labert, könnt Ihr ihr sagen, sie solle sich entspannen. Sie bleibt dann in der Umgebung, in der Ihr sie gebeten habt, sich zu entspannen, und erledigt ihre eigene Arbeit. Sie wird sich nur an Orten entspannen, an denen es sicher ist, sich zu entspannen (Gasthäuser, Spielerhäuser, Städte). Wenn Ihr nett seid, könnt Ihr ihr einen Drink spendieren, während Ihr euch entspannt.

Projekte:
Wenn Ihr gut genug mit ihr befreundet seid, kann es sein, dass Remi über Projekte spricht, an denen sie arbeitet, und Euch um Hilfe bittet. Während ihr euch entspannt, solltet Ihr schauen, ob sie über etwas nachdenkt, das ihr erstes Projekt auslösen könnte. Derzeit gibt es nur ein Projekt, aber in zukünftigen Updates werden weitere hinzukommen.

Reiten:
Ihr könnt Remi bitten, auf ihrem Pferd zu reiten. Bedenkt, dass sie Euch beim Reiten nicht in Städte folgen kann, also lasst sie vorher absteigen.

Schlossknacken:
Remiel kann verschlossene Türen knacken, sofern es sich nicht um Ladetüren (in andere Zellen) handelt. Wenn Ihr sie darum bittet, gibt sie Euch eine Möglichkeit, ihr zu befehlen, Türen zu öffnen, die die "Befehl"-Funktion außer Kraft setzt. Stellt Euch direkt vor die Tür, die Ihr aufschließen wollt, und gebt den Befehl.

Heiraten:
Schließt die Quest "Neuerungen" ab und/oder hört Remi über ihre Geschichte mit ihrem Vater und ihrer vorherigen Beziehung sprechen. Dies ermöglicht es dem Spieler, mit ihr zu "flirten", mit einer Dialogoption, die passenderweise "Flirt" heißt. Für jede Option in dieser Kategorie gibt es eine bestimmte Anzahl von Punkten, um sie als Heiratskandidatin festzulegen, wobei 12 Punkte das Minimum sind, um sie zu heiraten. Ihr wisst, dass Ihr diese Punktzahl erreicht habt, wenn Remi Euch viermal zwangsweise gegrüßt hat, um zu "flirten". Ab diesem Zeitpunkt läuft die Ehe nach dem Vanillaprinzip ab. Nach der Heirat hat Remi einige einzigartige Müßiggänge, kocht für Euch, betreibt einen "Laden" und kann Geschenke erhalten. Sie wird auch mit Euren Kindern scherzen.

Automaten ausschalten:
Nachdem Remis Armbrust hergestellt wurde, wird sie sich ein neues Projekt ausdenken, mit dem sie lernen kann, wie man Automaten unschädlich macht, solange sie und der Spieler unentdeckt bleiben. Dies geschieht durch einen Zauberspruch, den der Spieler erhält.

Die Nutzung ihres Automaten Schrotti ein-/ausschalten:
Remi kann über eine Dialogoption unter "Ich möchte Euch um einen Gefallen bitten" angewiesen werden, ihre Zwergspinne 'Schrotti' im Kampf nicht mehr einzusetzen. Diese Option kann auch jederzeit wieder aktiviert werden.

Laterne:
Remi benutzt eine Laterne drinnen oder draußen, wenn es dunkel ist, nachdem sie das notwendige Projekt abgeschlossen hat. Dies kann ausgeschaltet werden.



Interaktionen

Vanilla-Begleiter

Teldryn Sero: ~70 Zeilen, 9 Geplänkel
Aela: ~80 Zeilen, 13 Geplänkel
Serana: ~100 Zeilen, 9 Geplänkel
Meeko: ~10 Zeilen, 2 "Geplänkel" (kann man mit einem Hund plänkeln?)
J'zargo: ~60 Zeilen; 7 Geplänkel

Begleiter aus Mods

Lucifer: ~200 Zeilen
#*Thogra: ~150 Zeilen
#Xelzaz: ~1.150 Zeilen (einschließlich Dreifach-Interaktionen)
#Auri: ~250 Zeilen
#Redcap: ~400 Zeilen (einschließlich Dreifach-Interaktionen)
#*Madras (LOTD): ~100 Zeilen
#Serana Dialogue Addon: ~200 Zeilen
#Rumarin: ~300 Zeilen
#Zora: ~200 Zeilen
Gore: ~300 Zeilen
Yazakh ~350 Zeilen
Anum-La ~175 Zeilen

Wenn Ihr zusammen mit Redcap und Xelzaz lauft, werden alle drei miteinander reden.
Wenn Ihr zusammen mit Rumarin und Zora lauft, werden alle drei miteinander reden. Ihr braucht NFF.

Andere Mods

#I'm Glad You're Here
*The Timelost Dwemer ~250 Zeilen

In Arbeit

Aeowyn und Elfwyn
Nebarra
Spike

*: Erfordert Patch
#: Für diese Mod gibt es auch eine deutsche Übersetzung

Quest-Kommentare

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Show

Vanilla Quests

Verloren in der Vergangenheit
Akademie von Winterfeste, einschließlich Nebenquests
Diebesgilde
Hauptquest
Dragonborn DLC, einschließlich Nebenquests
Gefährten
Dämmerwacht
Dunkle Bruderschaft
Schicksalstreffen im Mondschein
Boethiahs Ruf
Der Schwarze Stern
Der beste Freund eines Daedra
Unergründliche Tiefen
Eine denkwürdige Nacht
Ein Bote der Liebe
Blut auf dem Eis
Das war schon immer hier!
Ein dunkler Ahne
Keine Nachricht ist eine gute Nachricht
Ein Tropfen zuviel
Die frohe Botschaft
Düsterklinges Rückkehr
Jagen und sammeln
Erik der Töter

Quests aus Mods

#Beyond Reach: ~250 Zeilen Eine Übersetzung dieses AddOns biete ich aus mehreren Gründen zur Zeit nicht an!
#Legacy of the Dragonborn*: ~600 Zeilen

*: Erfordert Patch
#: Für diese Mod gibt es auch eine deutsche Übersetzung



Mod-Quests

Spoiler:  
Show
Eingestimmte Meuchelabschaltung:
Helft Remi bei einem Projekt zum Bau einer "Stimmgabel", mit der ein Automat heimlich getötet werden kann.
Bedingung: Schließt 'Remis Armbrust' ab

Echte Nord-Lebensmittel:
Helft Remi bei der Herstellung einer Chauruskuchens.
Bedingung: Schenkt Remi 'Chauruskuchen: Ein Rezept'.

Remis Armbrust:
Helft Remi, eine Armbrust zu bauen.
Bedingung: Bezug von 5 oder höher

Die Dwemer-Spezialistin:
Remis Einführungsquest
Bedingung: Keine

Wiedersehen der Gefallenen:
Deckt ein Komplott zur Tötung von Remi auf, und helft ihr, sich zu rächen.
Bedingung: Remi hat dem Spieler vollständig von ihrer arrangierten Ehe erzählt.

Wir, die wir die Sonne herausfordern:
Helft Remi, ein Projekt zur Herstellung einer Laterne abzuschließen.
Bedingung: Beendet 'Wiedersehen der Gefallenen' und sprecht mit Remi in ihrer Werkstatt.


TL;DR

Rasse: Bretonin
Ort: Markarth, Gasthaus Silberblut
Stimme: Benutzerdefinierte Stimme ODER Weiblich, Even-toned Hörproben auf der Originalseite
Fertigkeiten: Beschwörung (da Schrotti technisch gesehen eine Beschwörung ist), Leichtfüßigkeit, Schlossknacken Lehrling, Heimlichkeit 40


Anforderungen

Keine, außer den DLCs


Kompatibilität

Inkompatibel:

Amazing Follower Tweaks:
Dies wird sie in das Framework aufnehmen und Probleme verursachen. Ich werde nicht bei Problemen helfen, die damit zusammenhängen, sie in AFT zu haben.

Mögliche Inkompatibilität

Andere Begleiter-Frameworks (z.B. NFF):
Solange sie nicht in das Framework importiert wird, sollten diese problemlos funktionieren. Wenn sie importiert ist, wird es Probleme geben.

Mods, die die Banter(Geplänkel)-Rate beeinflussen:
Könnte zu Problemen führen, wenn sie bestimmte Kommentare sagt, die einige ihrer Quests vorantreiben.

Mods, die die Vanilla-Ehe beeinflussen:
Wenn Ihr beabsichtigt, sie zu heiraten, solltet Ihr keine Heiratsmods verwenden, um sie nicht zu verwirren.

Ende Mod-Beschreibung Original-Seite




Installation/Deinstallation

Bitte beachten:
Es gibt zwei Versionen, eine für einen weiblichen Spielcharakter und eine für einen männlichen Spielcharakter. Bitte wählt die passende aus.

"Remiel-Vanilla Looks Patch": keine Übersetzung notwendig

Originalmod downloaden und installieren.
Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Eurer Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.

Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Eurer Wahl.

Es sind nur die Texte übersetzt, die Audioausgabe bleibt (wie bei den meisten Übersetzungen) im Original. Also Untertitel einschalten!



Feedback

Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, zur falschen Anrede (sollte durchgängig "Ihr" statt "Du" oder "Sie" mit den entsprechenden Ableitungen sein), Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit (Beispiel: Muss der Name "Thoran RedBlade" als "Thoran Rot-Klinge" übersetzt werden oder ist der Name schon einmal gesichert anders übersetzt worden) werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.
Meine Übersetzungen stützen sich auf das Übersetzungskompendium des Tamriel-Almanachs.

Ihr könnt mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.



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Eine Übersicht meiner Mods bzw. Übersetzungen