Skyrim Special Edition

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Anubis22 MirandaFrins

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About this mod

This is a Simplified Chinese (Mandarin) Translation of "Simply Balanced". I hope u could enjoy it.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
这是“简单平衡”的简体中文(普通话)翻译。我希望你能喜欢它。

我翻译了MCM,但其中一些我看不懂,所以它可能看起来有点僵硬......

汉化了“Simply Balance 简单平衡” mod, 此模组可以调整游戏内各参数。
为什么需要简单平衡
虽然存在其他平衡工具,但它们通常分为以下两类:要么它们极其广泛,似乎在玩弄游戏的每一个变量,缺乏专注力,感觉负担过重,造成兼容性问题。或者它们太小,无法适应,以至于你需要其中几个来实现你的目标,假设这样的星座甚至存在。在我看来,缺少一个中间地带,一个全面但精简的工具,具有明确的责任。
简单平衡是我填补这一空缺的尝试。它有一个结构良好的MCM菜单,专注于战斗和技能,尽可能兼容,还提供一些独家功能。此外,它与我的另一个mod True Armor配合得特别好,我强烈推荐给任何对沉浸式游戏和真实深入战斗感兴趣的人。
特征
平衡作战经验所需的一切
调整在许多变化、技能、经验增益等方面造成的伤害
重点突出、精简
结构良好的MCM菜单,让您轻松找到所需内容即插即用
所有选项都可以根据需要打开和关闭,根据需要选择,剩下的不做
堆叠所有内容

只有一个例外(超越了普通游戏的困难),其他一切都与其他MOD兼容与一切兼容

几乎可以处理所有事情,不会产生意外的行为、错误或崩溃
它的工作原理
为什么Simply Balanced如此兼容和安全
这个mod只不过是一个可以动态添加和删除玩家的特权的累积。这是很好的,因为额外津贴实际上不会产生错误,并且自然会与其他额外津贴、咒语、游戏设置叠加在一起。唯一不使用额外津贴的效果是超越游戏困难(新手、学徒、新手......),它不会与其他MOD叠加,但也不会引起冲突。当多个MOD更改这些值时,只有最后一次更改适用。
然而,对津贴的依赖确实存在一些局限性。最值得注意的是,更改只能应用于玩家角色。这意味着"简单平衡"的改变只会影响玩家的战斗,而不是追随者,玩家的技能,而不是NPC等等。
武器均衡:
这是Simply Balanced的一个独特特点。它减少了高级别和低级别武器之间的伤害差异,从而增加了可行武器的射程。这会增强较弱的敌人,并且更现实。如果你身上突出的东西是由钢而不是玻璃制成的,为什么伤害会小得多?
均衡后的武器伤害计算如下:武器伤害*保留伤害+(1-保留伤害)*均衡目标
这只会使其朝着目标值移动。
这种方法有一些缺点,我们应该意识到:它还减少了回火的影响,并降低了额外的功率攻击乘数的效率。由于福利制度,这些都是严格的限制。当然,就像其他所有东西一样,只要测试它就不会造成任何损害,您可以再次完全安全地禁用它,一切都将恢复原样。
黑暗检测:
简单平衡的另一个独特特点。黑暗检测只是敌人检测范围的一个乘数,它会随着周围光线的多少而变化。我创建这些设置主要是为了配合黑夜模式使用,因为敌人经常会从荒谬的距离发现你,即使它看起来漆黑一片。不过,我并不只是想让潜行变得更容易,只有在天黑的时候,这就是这些设置的作用。
“黑暗检测”值是您可以获得的最大好处。例如,将该值设置为50%,可以使您与敌人的距离达到原来的两倍,但前提是角色的灯光级别比"衰减开始"暗。一旦它变得比这更亮,衰减就开始开始,并且根据它的亮度和设置的衰减的陡峭程度,您将获得递减的回报。
例子:
暗度检测=50%,衰减率=2,衰减开始=50如果你所在的区域光线等级为40,敌人的探测范围将设置为50.0
%。
如果你在一个光线水平为70的区域,敌人的探测范围将设置为87.5%。
此功能与玩家的游戏光线级别计算有关。不幸的是,它们并不十分准确,甚至根本不一致。例如,动态阴影