Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Tate Taylor --- Translation ProfKnibble

Uploaded by

ProfKnibble

Virus scan

Safe to use

About this mod

Erweitert die hervorragende Lawbringer-Mod, um mehrere Orte in Solstheim einnehmbar zu machen.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Hausordnung - Lawbringer für Solstheim
House Rule - Lawbringer for Solstheim German


Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by Tate Taylor
Ich (ProfKnibble) habe diesen Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei Tate Taylor!
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57243
Permission wird auf der Originalseite erteilt!
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator



Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57243:



Lawbringer ist eine großartige Mod, die es Euch erlaubt, Orte in Skyrim für eine Fraktion Eurer Wahl zu beanspruchen und sicherzustellen, dass sie in Zukunft nur mit freundlichen NSCs wieder auftauchen. Es macht wirklich Spaß, Orte für sich zu beanspruchen und eine spürbare Auswirkung auf die Welt um einen herum zu sehen. Orte wie Festung Valtheim und die Kiefernwachtbrücke machen Spaß, weil es sich um Banditenlager handelt, die an der Straße stationiert sind, so dass sich das Einfordern von Orten sehr eindrucksvoll anfühlt.

Dies ist der dritte Teil meiner Serie von Lawbringer-Addons. Bisher habe ich das Recht nach Wyrmstooth und Cyrodiil (Bruma) gebracht, jetzt ist Solstheim an der Reihe! Diese Mod wird Unterstützung für drei Fraktionen und drei Orte auf der Insel Solstheim hinzufügen.


Fraktionen

Haus Redoran



Haus Redoran ist eines der fünf großen Häuser Morrowinds, sie sehen Tradition und den Weg des Kriegers als die größten Ideale des Dunmerlebens. Nach dem Ausbruch des Roten Berges fanden sich die Redoran in einer Position der Macht wieder und stiegen zu einem der mächtigsten Häuser auf. Sie kontrollieren Solstheim seit fast zwei Jahrhunderten, aber trotz ihrer berühmten kriegerischen Fähigkeiten sind sie aufgrund der rauen Bedingungen und des Mangels an Ressourcen nicht in der Lage, außerhalb von Rabenfels viel Einfluss auszuüben. Auf der Insel gibt es viel ungenutztes Potenzial, das das Haus Redoran sehr gerne ausschöpfen würde, wenn es die Chance dazu bekäme.


Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft



Erfordert Abschluss der Quest: Die letzte Einfahrt

Die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft ist ein Handelsunternehmen, das vom Kaiserreich finanziert wird, aber unabhängig von der eigentlichen Regierung arbeitet. Sie unterhält ein kleines, aber schlagkräftiges Söldnerheer, um ihre Interessen in ganz Tamriel zu schützen. Rabenfels wurde ursprünglich als Kolonie der Kompanie in der späten Dritten Ära gegründet, musste jedoch die Insel verlassen, als Solstheim an Morrowind übergeben wurde und das Haus Redoran einzog. Obwohl die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft die Insel seit ihrem Abzug weitgehend ignoriert hat, hat die Wiedereröffnung der Rabenfels-Mine sie dazu veranlasst, ihre derzeitige Position zu überdenken.


Methalle von Thirsk



Erfordert Abschluss der Quest: Der Häuptling der Methalle

Der Stamm der Thirsk ist eine neue rieklingische Macht in der zentralen Region von Solstheim. Das Zentrum des Stammes ist die titelgebende Met-Halle, die sie vor kurzem von den dort lebenden Nord-Kriegern an sich gerissen haben. Die rieklingische Gesellschaft besteht aus vielen verschiedenen Stämmen in ganz Solstheim, die Rivalität ist groß und es kommt schnell zu Gewaltausbrüchen zwischen den verschiedenen Gruppen. Durch ihren jüngsten Sieg ermutigt, hegt der Stamm der Thirsk viele alte Ressentiments, die sie gerne begleichen würden.



Standorte

Mine Zerbrochener Hauer



Die Mine Zerbrochener Hauer ist eine kleine Herzsteinmine zwischen der Bürstenrückenhöhle und der Stalhrim-Quelle, die vom Mortrag-Stamm der Rieklinge bewohnt wird. Herzsteine sind zwar kein Edelmetall, aber sowohl das Haus Redoran als auch die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft wissen, dass es für Magier wertvoll ist und dass sie damit Profit machen können. Der Thirsk-Stamm will die Mine von dem rivalisierenden Stamm der Rieklinge, der sie derzeit bewohnt, erobern.


Klammhallmine



Die Klammhallmine ist eine große Eisen- und Silbermine nördlich vom Blutskaldenhügelgrab, in der eine Gruppe von Banditen lebt. Die Mine ist sehr groß und enthält mehrere Silber- und Eisenadern. Die darin enthaltenen Ressourcen wären sowohl für die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft als auch für das Haus Redoran ein Segen, wenn sie in Anspruch genommen werden könnten.


Moesringpass



Der Moesringpass ist ein Gebirgspass nordwestlich des Miraak-Tempels, der vom Stamm der Moesring-Rieklinge bewohnt wird, die das nahe gelegene Seltsame Gefährt bewachen. Sowohl das Haus Redoran als auch die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft haben ein großes Interesse daran, das Stück Dwemer-Technologie zu untersuchen, das sich hier befindet. Der Thirsk-Stamm will den Pass (und all seine glänzenden Gegenstände) von dem rivalisierenden Stamm der Rieklinge, der ihn derzeit bewohnt, erobern.



Hinweis

Im Basisspiel tragen die Wächter der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft die Rüstung der Kaiserlichen Legion. Wenn Ihr eine eigene Rüstung für die Wächter der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft haben wollt, seht Euch die Mod East Empire Company Armor an.

Ende Mod-Beschreibung Original-Seite




Installation/Deinstallation

Originalmod downloaden und installieren.
Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Eurer Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.

Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Eurer Wahl.

Es sind nur die Texte übersetzt, die Audioausgabe (wenn vorhanden) bleibt (wie bei den meisten Übersetzungen) im Original. Also Untertitel einschalten!



Feedback

Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, zur falschen Anrede (sollte durchgängig "Ihr" statt "Du" oder "Sie" mit den entsprechenden Ableitungen sein), Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit (Beispiel: Muss der Name "Thoran RedBlade" als "Thoran Rot-Klinge" übersetzt werden oder ist der Name schon einmal gesichert anders übersetzt worden) werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.
Meine Übersetzungen stützen sich auf das Übersetzungskompendium des Tamriel-Almanachs.

Ihr könnt mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.



Mein Portfolio

Eine Übersicht meiner Mods bzw. Übersetzungen