Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Catariah

Uploaded by

Catariah

Virus scan

Safe to use

About this mod

Spolszczenie moda, dzięki któremu w dwemerowych ruinach można natrafić na krasnoludzkie widma (tak jak w The Elder Scrolls III: Morrowind). Widma mają wiele rodzajów, unikalnych bossów z wyjątkowymi nagrodami i głupie czapki.

Requirements
Permissions and credits
Donations
Jest to tłumaczenie moda "Dwemer Spectres Special Edition".

Opis
W całym Morrowind kroczyły cienie niegdyś wielkiej rasy. Te dwemerskie widma nawiedzały ruiny w całym Vvardenfell, zawsze strzegąc ich zagadek i skarbów. Jednak, co ciekawe, były nieobecne w Skyrim. Ale już nie. Teraz znowu te duchy przechadzają się po swoich korytarzach, unicestwiając każdego podróżnika, który jest na tyle głupi, by stanąć im na drodze.
Mod "Dwemer Spectres", jak sama nazwa wskazuje, dodaje krasnoludzkie widma z Morrowind do Skyrim. W porównaniu do poprzedniej gry, mają one jednak nieco więcej do zaoferowania – na wyższych poziomach pojawia się wiele typów i silniejszych rodzajów.
Co więcej, w odległych ruinach można spotkać wyjątkowe widmowe bossy. Są one znacznie potężniejsze od swoich zwyczajnych odpowiedników, ale w zamian upuszczają sprzęt (i wspaniałe skarby, ale głównie sprzęt).

Zawartość moda:
  • Kilka rodzajów dwemerskich widm: strażnicy, inżynierowie, magowie, kusznicy i Tonalni Architekci.
  • Nowe zaklęcia i ataki dla tych widm. Obserwuj, jak zasypują cię kołami zębatymi, przywołują do pomocy centurionów i wykorzystują fantastyczne urządzenia, aby wyrwać dziury w czasoprzestrzeni i posiekać cię na kawałki.
  • Siedem unikatowych widmowych bossów, rozproszonych po krasnoludzkich ruinach, czekających, by cię zabić.
  • Siedem wyjątkowych nagród z tych bossów, z unikalnymi zaklęciami i zdolnościami.
  • Sekretna nagroda i zadanie dla tych, którym uda się znaleźć i pokonać wszystkich unikalnych bossów.
  • Głupio wyglądające czapki
  • Ponad 315 kół zębatych
Dwemerskie widma zaczną się pojawiać około 8 poziomu. Widma najwyższego poziomu, Tonalni Architekci, zaczną się pojawiać około 35 poziomu. Bossów można znaleźć w dowolnym momencie, lecz należy pamiętać, że są dość silni (mniej więcej tak jak smoczy kapłani).

INSTALACJA:

1. Zainstaluj oryginalny mod: Dwemer Spectres Special Edition
2. Zainstaluj to spolszczenie (podmień plik esp).

Uwagi:
  • Spolszczenie nie obejmuje dubbingu, tylko napisy.
  • Ten mod nie powinien być używany jednocześnie z modem "Skyrim Immersive Creatures".
  • Istnieje łatka do Legacy of the Dragonborn, która pozwala na umieszczenie unikalnych przedmiotów z "Dwemer Spectres" w Muzeum Smoczego Dziecięcia. Łatka do pobrania tutaj, a spolszczenie do niej tutaj.