Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Catariah

Uploaded by

Catariah

Virus scan

Safe to use

About this mod

Spolszczenie moda "Guars", który dodaje do Skyrim guary – dwunożne gady, pochodzące z Morrowind i Czarnych Mokradeł. Są one wykorzystywane przez Dunmerów jako wierzchowce i zwierzęta juczne.

Requirements
Permissions and credits
Donations
Jest to tłumaczenie moda "Guars- Mihail Monsters and Animals".

Opis
Guary to dwunożne gady, pochodzące z Morrowind i Czarnych Mokradeł. Są głównymi udomowionymi zwierzętami Dunmerów i na ogół są uważane za spokojne stworzenia, nie mające skłonności do agresywnych zachowań. Charakteryzują się wytrzymałością i łagodnością, dlatego są wykorzystywane głównie jako zwierzęta pociągowe i wierzchowce. Zwłaszcza w Morrowind guary można zobaczyć wszędzie, gdyż są ważnym elementem społeczeństwa mrocznych elfów, nie tylko ze względu na wyżej wymienione funkcje, ale także ze względu na produkcję mleka, skór, a nawet mięsa, zastępując nie tylko tradycyjne role osłów i koni, ale także służąc jako zwierzęta gospodarskie dla mrocznych elfów.
Poza Morrowind i Czarnymi Mokradłami guary można zwykle zobaczyć u Dunmerów lub Argonian zamieszkujących inne prowincje, ale zdarzają się też przypadki, że inne rasy, takie jak Nordowie czy Cesarscy, nabywają guary, gdy zauważą ich przekonujące cechy. Nadal jednak jest to rzadkie zjawisko, a większość elfów i ludzi wciąż zapewne woli korzystać z innych, bardziej tradycyjnych typów wierzchowców, zwierząt jucznych oraz źródeł skór, mięsa i mleka.

Zawartość moda
- 12 nowych stworzeń: guar (wariant udomowiony i dziki), tygrysi guar, pasiasty guar szarżowy, nakrapiany guar, złotooki guar, biały guar, zielony guar Narsis, blady velothiański guar, mozaikowy guar, upiorny guar, dwa typy guarków.
Każdy z typów może występować w różnych opcjach, a są to: zwierzę domowe (nie osiodłane i nie objuczone), wierzchowiec (osiodłany) lub zwierzę juczne (niosące towary, najczęściej dla kupców). Oczywiście wiele z nich występuje tylko w jednym stylu, inne zaś mogą pojawić się w 2, a nawet 3 możliwych wariantach. Jedynymi podgatunkami, które można spotkać w wariancie dzikim, są guary pospolite oraz guary tygrysie.
- 2 nowe przedmioty: skóra guara i skóra guara tygrysiego
- kilku nowych NPC jeżdżących na guarach
- wygląd świętego Jiuba w Kopcu Dusz został zmodyfikowany tak, aby odpowiadał jego wyglądowi w The Elder Scrolls 3: Morrowind.

INSTALACJA:
1. Zainstaluj oryginalny mod: Guars- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''morrowind'')
2. Zainstaluj to spolszczenie (podmień plik esp).