Skyrim Special Edition
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Tortle2Tortle2Turtle --- Translation ProfKnibble

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ProfKnibble

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About this mod

Falskaar von Alexander J Velicky ist eine neue Land-Mod in DLC-Größe, die es schon seit Jahren gibt. Eine wunderbare Mod, die leider keine Updates mehr erhält und bei der im Laufe der Jahre viele reproduzierbare Bugs gemeldet wurden. Diese Mod baut alle Quests und Skripte von Grund auf neu auf, um die Stabilität zu verbessern.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Comprehensive Falskaar Fixes German
Comprehensive Falskaar Fixes


Vorbemerkung
Copyright aller Bilder und Videos by Tortle2Tortle2Turtle
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62819
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator



Wichtig
Ich (ProfKnibble) habe bei diesem Upload nur etwas Kopiererei betrieben, sprich, ich habe die Übersetzung von Teraneck nur ausgelesen und wo nötig, in Datensätze dieser Mod einkopiert.
Deshalb gebührt jeglicher Dank für die Übersetzung Teraneck!



Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62819:

Einführung
Falskaar ist eine DLC-Neuland-Mod, die von Alexander J Velicky erstellt wurde und über 20 Stunden Spielspaß bietet. Diese Mod war viele Jahre lang ein Favorit für Tausende, wird aber nicht mehr aktiv unterstützt. Viele haben über einige replizierbare Quest-Breaking-Bugs berichtet, die es schwer machen, in der Quest voranzukommen. Diese Mod zielt darauf ab, alle diese Fehler zu beheben, indem sie die Quests und Skripte für eine bessere Stabilität neu aufbaut.



Eigenschaften
  • Keine Änderungen am Questinhalt
  • Hoffentlich alle replizierbaren Fehler, die auf der Falskaar Nexus Seite gemeldet wurden, behoben
  • Jede Quest wurde überarbeitet, um das Debugging und die Optimierung der Skripte zu verbessern
  • Alle Skripte wurden neu kompiliert, um kostspielige Funktionen wie game.getplayer() zu entfernen
  • Die Quest "Verlorenes Wissen" wird korrekt gestartet und der Bandit spawnt zuverlässig nur in der Szene
  • Mehrere Fort Urokk Quests wurden korrigiert
  • Schnellreisen unterbrechen keine Quests mehr
  • Das Reiten von Pferden unterbricht keine Quests
  • Verbesserte KI-Pakete
  • Verbessertes Navmesh in bestimmten Gebieten



FAQ:
[list]
  • Kann ich dieses Bugfix mitten im Spiel installieren?
    - Wenn du bis hierher gelesen hast, solltest du wissen, dass ein neues Spiel erforderlich ist.
  • Der Bandit in "Verlorenes Wissen" ist nicht da und ich kann die Quest nicht fortsetzen!
    - Benutzt du bug fixes.esp von Falskaar Patches und Addons? Lies den Abschnitt über die Kompatibilität.
  • Irgendetwas ist immer noch kaputt! Du hast gesagt, dass dies umfassend ist!
    - Wenn du nett bist und mir Informationen gibst, auf die ich reagieren kann, werde ich wahrscheinlich versuchen, es zu beheben.
    - Es gab viel zu beheben, es ist also gut möglich, dass es noch Probleme gibt, lassen Sie es mich einfach wissen.
  • Schade, dass ich nicht nett bin!
    - Dann werde ich dich wahrscheinlich einfach ignorieren.
  • Kannst du diese/jene Mod für mich patchen?
    - Das hängt davon ab, ob du nett bist oder ob ich interessiert bin.
  • Ich bin an dem Ort, an dem ich sein muss, und niemand ist hier!
    - Versuche, bis zu 24 Stunden zu warten, und sie werden wahrscheinlich auftauchen.
  • Quest-Etappen (Stages):
    - Wenn ich dazu komme, werde ich die Queststufen hier posten, falls es immer noch einen Bug gibt und man über die Konsole weiterkommen muss.

    Ende Mod-Beschreibung Original-Seite




  • Installation/Deinstallation

    Originalmod downloaden und installieren.
    Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Eurer Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.

    Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Eurer Wahl.



    Feedback

    Ihr könnt mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.



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