Skyrim Special Edition

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Shumer and the Fall of Allagard SSE -CHS的中文汉化补丁(舒默)

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这是个特大型任务MOD,九尾是从2022年6月17日开始汉化及测试这个MOD,已加入作者“agerweb”的discord,并一同参与校对和测试,2022年11月3日发布汉化补丁(得到了作者的许可),历时4个半月,目前尚有150多本Book未汉化(全MOD加起来Book总数约589,其中一半是书名,咱翻掉了一部分,但剩下的暂时实在翻不动了,不排除以后会更新)。此MOD总共会占用你3个esp坑位。
此MOD体量巨大,咱以实际数据来说明体量:
1、总词条数超过2W1,其中“ShumerWorld.esm”是舒默地图本体,词条数404;“PiratesNorth.esp”是附属MOD北方海盗,你需要通过此MOD在天际加的码头前往独立地图“舒默”,词条数3005;“ShumerNWa.esp”是舒默本体,包含所有的任务等信息,词条数17780;加起来21189,而天际原版(skyrim.esm)的词条数约为3W,以上数据是由“xTranslator”工具打开esp文件查询的。
2、一共加出2487个NPC,其中“PiratesNorth.esp”加出360个NPC,“ShumerNWa.esp”加出2127个NPC,而天际原版加出的NPC数为2419,以上数据是由“ESP-ESM Translator ”工具打开文件查询的。
3、此MOD的总CELL为802,其中“PiratesNorth.esp”为170,“ShumerNWa.esp”为632,CELL可以理解为室内的一个区域,比如“龙临堡”就算一个CELL,“龙临堡领主居室”也算一个CELL,天际原版的CELL数量为583(因为天际的城镇规模相对较小,就算主城,其实也没几户人家,而这个MOD是非常注重城镇设计的)。以上数据是由“ESP-ESM Translator ”工具打开文件查询的。
4、此MOD的quest总行数约为700左右,这简直是不讲武德,九尾光拆包复制quest就花了2个多小时(可以在附件的开荒记录里看到,放在最后了),咱大致说个概念,一般任务MOD,都不会超过100,而九尾玩了200多个任务模组,曾遇到最多的是3DNPC,一共有约500行quest,已经顶翻天了。由于这作者把很多条件及场景也放在quest里了,所以数量暴多,可以说这MOD是咱玩到现在拆包quest行数最多的MOD了,咱是用sseedit工具拆的。
5、经九尾测试及作者所述,这MOD的几乎全部任务对话和日常对话都是配音的,甚至不乏请了专业配音人员,就咱个人来看,这MOD的配音质量是非常高的。至于配音时长,咱测试下来(因为汉化修文本要一个个NPC找过来听对话),如果你听全配音(不按鼠标来快进),大约要花15~20小时左右。
6、所以这是个较为注重剧情(主要集中在日常)的MOD,从2W1词条的组成来分析,INFO数量为778+6121=6899,DIAL数量为371+3150=3521,QUST数量为254+1515=1769,BOOK数量为66+525=591,如果你不理解词条抬头的含义,大致可认为这些都是剧情相关的词条即可,也就是这MOD的剧情占了全词条的一半朝上。以上数据是由“ESP-ESM Translator ”工具打开文件查询的。
7、目前版本,九尾测到的任务总数为119个任务。为什么说当前版本,因为据作者所述,后面还会发2个版本,其中下一个版本“舒默和祭司王”大概还会加出30来个任务,而九尾手头拿到作者提供的任务清单,是包含了45个任务左右。当前版本的任务主要是小任务和杂项(尚未包含主线任务和各大公会及派系任务),这些任务,九尾测试花了大概22个小时(其中北方海盗37个任务,舒默82个任务,每个MOD基本都是11小时左右)。虽然是杂项,但任务所需的前置极为复杂,可谓娃里套娃(从700来行quest就可以看出很多脚本),那些任务不满足前置,你甚至控制台都开不出来。而且很多任务只有描述大致区域,没有任务标记,所以你在找NPC/怪/副本花的时间要远比打怪的要多;而且作者脚本设置得比较严谨,那些怪,你不到附近区域,是不会刷出来的,甚至连传送点,副本,入口等都是如此;这从一方面说保护了任务的流畅性(因为不做相关任务你随便探图都不会把任务所需怪打死,从而影响后面的任务),但从另一方面来说极大增加了开荒测试的难度,因为咱拆包也看不到任务怪物的代码(因为是到任务区域刷的,所以抬头是FF,那就没办法用代码空降到怪物边上,从而探明地点);别看咱只花了22个小时,那是因为修完文本之后咱会重新跑一遍任务,这时候找谁接任务,该去哪里,任务该怎么做,都已经知道了,所以是直奔主题。咱认为普通玩家在开荒途中(可看wiki,但不看攻略,不用科技手段拆解MOD),想要把任务全清完,或大致清完,起码要花九尾2~5倍时间。而在你搜寻怪物,或者找人问线索的途中,会接触到作者很多设定好的日常对话,从而对整个MOD的历史背景及现状有更为深入的了解。其实九尾在任务描述里,已经尽可能详细地列出线索了(虽然可能有悖作者本意),咱开荒的时候,那叫一个肝肠寸断,哭爹喊娘。咱讲得直白点,就算咱告诉你找谁接任务交任务,你要在2000多个NPC里找出来,那也不是一件容易的事情,因为NPC是会动的。
8、MOD一共有3张独立地图,其中附属MOD北方海盗“PiratesNorth.esp”是在天际原图加据点,一共加了约13个传送点。另外2个小岛“巴贝拉”和“阿尔提拉”大概各有十几个传送点,你需要从巴贝拉中转才能前往主独立地图“舒默”,舒默共有约140多个传送点,据作者说述,大概有3个天际领地(比如海芬加领,裂痕领)那么大,但九尾体感根本不止天际的三分之一,太特喵的大了。
9、作者说总游戏时长大概能有30小时,九尾觉得你要全测完根本不止,九尾玩到现在,按开荒为基准,30小时以上的特大只碰到过6个MOD,分别是斯坦达尔的警戒者(约31小时),瑞驰之上/边峪之外(约37小时),夏暮岛(约30小时),阿卡维尔(约31小时),3DNPC(约39小时),龙裔艺术馆(这个根本没法统计,但肯定破30小时了)。而咱在测这个MOD前的存档时间约为1240小时,发帖时候约为1277小时,还有不少东西没测到,这就37个小时了,所以这是九尾玩到的第七个特大型任务MOD。


讲完MOD体量咱开始讲下载,安装和排序;因为咱这里只含汉化补丁,本体你要去作者主页下载。

下载:
首先下载“ShumerWorldV4-06-12-19”,下载栏第一项,1.7GB的,版本号为4,这个是舒默地图的主体,解压即可,这是主文件夹;
然后下载“ShumerUpdateSSE-V-3-9-1-29Oct22”,下载栏第二项,793MB的,版本号为3.9.1,这里包含了所有任务,解压完覆盖到主文件夹内。九尾估计将来更新版本,也是更新这一行的东西;
如果你想要2K材质,那就继续下载“Optional files”(也就是可选文件)里的“Shumer2KTextures”,可选文件第五项,456MB的,覆盖到主文件内,九尾是下载的,这样所有文件加起来大概是4G左右。
最后,下载“Optional files”最后一项“Shumer_ExteriorCellsPatchSE“,38KB的那个,这个是必须的!!!否则有很多任务会无法激活,此补丁不占用ESP坑位。

安装:
在弄完作者的原文件后,把九尾的3个汉化esp和“scripts”直接丢到主文件夹根目录覆盖,然后整个主文件夹放到MO的MOD文件夹内即可,然后MO左边点上,不是MO的咱也不会装;

排序:
“ShumerWorld.esm”排序最靠前,然后是“PiratesNorth.esp”和“ShumerNWa.esp”紧随其后,而“PiratesNorth_ExteriorCellsPatchSE.esp”你必须放到自家所有MOD的最后面,也就是置底,如果你以后新增了MOD,也要放到这个补丁之前。此补丁的作用仅有一个,就是把你家的“天际”或其他叫法,给还原成“skyrim”,因为作者是锁这个名字的,如果叫其他名字(包括脚本),有很多任务和NPC对话会失活。九尾开荒的时候没装这个MOD,结果北方海盗的37个任务只测到26个,剩下11个死活不触发(你看不到任务对话),后面找了作者才解决的。等你测完这个MOD的全部任务后,“PiratesNorth_ExteriorCellsPatchSE.esp”这个补丁其实就没用了,你可以自行关掉,让自家的skyrim恢复成天际,此补丁随开随关,任意时候加都行,开了即生效。

九尾的下载文件内不仅含有汉化补丁,还有咱的开荒记录和全quest的wiki汉化及完善,如果做任务哪里卡的,可以自行参考。
另外强烈建议先做完“舒默简介”和“众神的介绍”,舒默本土有相当多的任务需要这2个前置。具体线路,帖子附带的图片里已经列出来了。

注意事项:

1、如果你家装完舒默,进游戏发现读档界面全是口字,那就把舒默文件夹内的“fontconfig.txt”(在“interface”文件夹内,你实在找不到就搜“font”)给删除,老版本没这问题,但最新版咱就碰到了这种情况,和书籍一样,如果设定的字体你家没有,就会显示口字。

2、由于有玩家反馈,新版本有可能会碰到黑脸的情况(W在刚开始测试的时候,下载新版本也碰到了,不过咱旧版本没碰到,旧版本更换新版本读档也没碰到),如果你家有黑脸,就去下载作者“Optional files”(可选文件)第七项的“ShumerSSEFacegen-V3.7”(241.5MB的那个),这补丁是修复黑脸的,覆盖到MOD文件夹根目录就行了。