Skyrim Special Edition

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Created by

6Four9

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Vilerox

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About this mod

Die Originalmod fügt zwei Tore vor dem Eingang von Weißlauf hinzu. Das ist die dazugehörige deutsche Übersetzung.

Requirements
Permissions and credits
Es wurden nur die ESP-Dateien übersetzt und mit FOMOD hochgeladen. Die restlichen Dateien müssen durch die Originalmod ergänzt werden.

Originalmod und Vorschaubilder von 6Four9

Diese Übersetzung wurde mit dem Einverständnis von 6Four9 angefertigt und veröffentlicht.

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INSTALLATION DER ÜBERSETZUNG

Diese Übersetzung ist in der Dateistruktur exakt wie die Originalmod hochgeladen wurden. Wenn es bei der Originalmod einen Patch als separates Dateipaket gibt, gibt es diesen hier ebenfalls als separates Dateipaket. Achtet darauf, dass die Versionsnummer dieser Übersetzung mit der Nummer der Originalmod übereinstimmt.

Die Übersetzung wurde im MO2 (Mod Organizer 2) und in Vortex geprüft und hat bei richtiger Anwendung vollständig funktioniert.

Kurzanleitung
1. Installiert die Originalmod, insofern diese benötigt wird. (Wird bei meinen Übersetzungen bei den jeweiligen Dateipaketen angemerkt)
2. Prüft, ob die Originalmod aktiviert ist.
3. Installiert die dazugehörige Übersetzung.
4. Prüft, ob die Übersetzung und alle ESPs aktiviert sind.
5. Achtet darauf, dass die Übersetzung unter der Originalmod platziert ist und alles Nötige überschrieben wird.

Sollte euch ein Fehler auffallen, dann meldet diesen bitte umgehend hier in den Posts oder unter Bugs.

Wenn ihr Hilfe benötigt, kommt auf dem hier unten erwähnten Discord Server und euch wird geholfen!

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ORIGINALE BESCHREIBUNG IN DEUTSCH

Diese Mod fügt zwei Eingangstore außerhalb von Weißlauf hinzu, wo sie nach meinem Geschmack sein sollten.

- Es werden Vanilla-Texturen verwendet, was bedeutet, dass sich bei Verwendung einer beliebigen Retexture-Mod auch das Erscheinungsbild des Gates ändern würde.
- Es hat ein Skript zum automatischen Schließen der Tore alle 15 Sekunden nach dem Öffnen des Tors.
- NPCs können auf die Tür zugreifen, sodass du dir keine Sorgen um die NPCs machen musst, die außerhalb von Weißlauf herumlaufen, weil sie nicht durch das Tor können.
- Benutzerdefinierte Kollision
- Lücken am Holztor.

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