Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

dawidthum

Uploaded by

dawidthum

Virus scan

Safe to use

About this mod

Mod to Remake TES II w Skyrimie, Jest to zupełnie nowa mapa, postacie, książki i zadania.

Requirements
Permissions and credits
Jak zacząć:
Wystarczy że rozpoczniesz nową gre

Wstęp Powiedzieli, że nie da się tego zrobić... Daggerfall jest za duży, by zmieścić się w silniku TESV... I z jednej strony mieli rację! Nie możesz uchwycić wielkiej skali lub prawie nieskończonych możliwości, które istnieją w świecie większym niż Anglia! Jednak mimo całej swojej ogromu i obietnic, Daggerfall pozostaje światem nieznanym wielu fanom Elder Scrolls. Mechanika i grafika wydają się co najmniej przestarzałe, a czasami nierozsądne limity czasowe na zadania, a także błędy łamiące zadania sprawiły, że wielu graczy, nawet w latach 90., było tak sfrustrowanych, że być może większość graczy nigdy nie ukończyła głównego zadania , wolą po prostu odkrywać świat na własnych warunkach, wstępować do gildii lub zakonów rycerskich, czy też zostać wampirem lub wilkołakiem. A szkoda, bo Main Quest to właściwie całkiem dobra historia.

Pamiętaj, że w głównym zadaniu Daggerfall NIE chodzi o wybór. Wcielasz się w rolę przyjaciela Imperatora w ważnej misji, więc chociaż kolejność, w jakiej wykonujesz te zadania, jest twoim wyborem, zakłada się, że chcesz ukończyć główne zadanie, a więc nie będziesz mógł odmówić prośby zleceniodawców. W tej chwili w Daggerfall nie ma już nic do zrobienia poza głównym zadaniem!

Pracowałem nad tym modem w wolnym czasie przez nieco ponad dwa lata i miałem dużo zabawy, ucząc się różnych aspektów tworzenia dużego moda wielkości dlc. Nie jestem artystą 3D, więc musiałem polegać na wielu zasobach, aby połączyć ten mod, a zobaczysz, że lista autorów jest dość długa. Tam, gdzie to możliwe, starałem się uwzględnić te modele artystów, którzy stworzyli zasoby, aby zobaczyć coś z Daggerfall, które pojawi się w późniejszych grach Elder Scrolls, takich jak JMan0WarS, który przerobił Privateer's Hold dla Morrowind, a także Direnni Tower dla Oblivion, Lord Berandas i BobJohnson99. Zgodnie z instrukcjami Bethesdy wszystkie zasoby zawarte w tym modzie do Skyrim zostały przerobione, a nie tylko przeniesione z oryginalnej gry Daggerfall.