Skyrim Special Edition

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About this mod

Dies ist die deutsche Übersetzung der MOD "Daedric Beasts" von OpusGlas

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Übersetzung der orginalen Beschreibung (frei übersetzt):


Ein blutdürstiger, monströser Diener Molag Bal's, der ziegenähnliche Bluthorn ist einer der Lieblinge unter Vampiren. Die Jägerbestie, auf der anderen Seite ist ein rasendes elchähnliches Biest, welches ständig Hircine's Jagdgründe durchstreift, auf der Suche nach Beute. Die Jägerbestie wird oft von Hexenraben beschworen, welche ihre natürliche Magie benutzen um es ihrem Willen zu unterwerfen. Beide Kreaturen sind selten in Skyrim, was vermutlich das Beste ist ... während kleinere Vertreter, dieser Bestien, möglicherweise von einem erfahrenen Schwertträger oder Magier bezwungen werden können, sieht die Sache anders aus, wenn man einem der wirklich großen zu nahe kommt. Diese können zu wirklich tödlichen Gegnern heranwachsen, welche nur von den besten bezwungen werden können. Besonders zu nennen sind hier das "Rasende Bluthorn" .... oder schlimmer, die "Goliath Jägerbestie"

"Ihr drittes Auge lässt die Todeskälte in meine Glieder fahren "
-ein wahrscheinlicher toter Jemand-


Diese Mod fügt zwei neue Daedra dem Spiel hinzu - Die Jägerbestie des Hirncine und das Bluthorn des Molag Bal.

Features
  • 24 Jägerbiest-Varianten und 12 Bluthorn-Varianten
    -Jägerbiest: 3 Texturen x 2 Meshes x 4 Größe; Bluthorn: 2 Texturen x 2 Meshes x 3 Größe
  • Gefährlichkeit steigt mit der größe der jeweiligen Bestien.
  • Strategisch plaziert und die Balance zu gewährleisten:
    -Von Hand plazierte Kreaturen; Leveled-Listen-Einträge; Wild-Begegnungen (selten)
  • "Rinder Verteidigungskraft" Easter Egg



Technik

Installation:             Benutze einen Mod-Manager!
Deinstallation:        Verhältnismäßig sicher, reinige Deine Save-Games von übrig gebliebenen Scripten.
Kompatiblität:         Erstelle ein "bashed patch" für die Leveldlisten! 

Keine Probleme mit der MOD sind derzeit bekannt!



Credits

OpusGlas                   Erstellung der Orginalen Modifikation
CD Projekt Red         for the original creatures in The Witcher 3.
LorSakyamuni           for porting some of the TW3 assets used.
RustyShackleford     for lore consultation.



Installation der Übersetzung: 


  • Installiere mit dem Modmanager Deiner Wahl, dann verlierst Du nie den Überblick!
  • Installiere die Orginal-Mod
  • Überschreibe die Orginal-Mod mit der ESP oder ESL dieser Übersetzung und aktiviere sie!
  • Spielen!

Noch ein paar letzte Hinweise vom Übersetzer:

  • Über Endorcements für's übersetzen freue ich mich, aber denkt in 1. Linie bitte daran den Autor der Orginal-Mod mindestens ebenso zu würdigen, oder ihm gar einen Kudo zu verleihen!
  • Sollte ich falsch übersetzt haben, was natürlich vorkommen kann, Flüchtigkeitsfehler oder was auch immer, bitte kurze PM direkt an mich, so ist die Chance am geringsten, dass ich das Verpasse, Danke!

  • Ein Allerletztes noch: Viel Spaß :)