Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons - French MCM
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Version1.11
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- Manual
About this mod
Traduction FR du MCM du mod de Jayserpa permettant aux PNJs d'utiliser des potions de soins et de poisons.
- Requirements
- Permissions and credits
Ici vous avez juste le script en FR du menu MCM.
Fonctionnalités
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Les PNJs utilisent des potions : les bandits, les mages et les assassins ont une chance de transporter quelques potions ou poisons qu'ils utiliseront lorsqu'ils vous combattront.
Bien équilibré : Ces potions ne briseront pas l'équilibre du jeu, car les PNJs les utiliseront pendant les combats. Il y a 15% de chances par défaut (modifiable via MCM) que le PNJ ait une potion inutilisée sur lui après sa mort.
Des combats plus intéressants : Le mod rendra les combats plus difficiles et plus imprévisibles. Un ennemi presque vaincu peut boire une potion le renforçant au combat, tout comme le joueur le fait. Seuls 40% des ennemis auront des potions, vous ne saurez donc pas s'ils portent des potions tant que le combat n'est pas engagé.
Le niveau du PNJ définit les potions : Le type et l'efficacité de la potion dépendront de la classe du PNJ (Guerrier, Mage ou Assassin) et de son niveau. Les ennemis de niveau supérieur auront accès à de meilleures potions ou poisons.