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Traduction FR du mod de SKUBAxSTEEZ qui ajoute un véritable cursus de formation à l'Académie de Fortdhiver, pour les 5 écoles de magie.

Requirements
Permissions and credits
Le mod College Curriculum de SKUBAxSTEEZ est nécessaire.
Ici vous avez l'ESP en FR et /scripts


En résumé, ce mod ajoute un véritable cursus de formation pour les 5 écoles de magie de l'Académie de Fortdhiver. Il suffira de s'adresser aux 5 érudits concernés (Colette Marence, Phinis Gestor, Tolfdir, Drevis Neloren, Faralda) qui vous enseigneront 1 sort vanilla par niveau (Novice à Maître) et vous obligeront à le pratiquer de 30 à 90 fois pour que vous le maîtrisiez bien (en combat pour les sorts agressifs). Une fois le niveau Maître atteint, ils vous enseignent un sort de grande puissance et unique créé par chacun d'eux, et vous êtes diplômé en tant que Maître pour cette école de magie.

Donc c'est un mod très immersif permettant de choisir une école de magie (et 1 élément pour la Destruction) et de s'y perfectionner sous la tutelle d'un érudit tout au long de votre partie.
Exemple des images : apprendre l'altération auprès de Tolfdir :
- il vous donne le livre de sort Illumination.
- vous l'apprenez et le pratiquez 30 fois au cours de vos aventures.
- retour à Tolfdir (petit bonus)
- nouveau livre de sort d'un niveau supérieur obtenu
- etc... jusqu'à la maîtrise et un sort unique de la part de Tolfdir.


NdT : pas encore doublé vocalement.
100% compatible avec n'importe quel Overhaul de l'académie de Fortdhiver et avec College of Winterhold - Quest Expansion qui ajoute encore 7 quêtes de formation à l'académie. (perso j'utilise les deux ensemble).

Fichier optionnel : Toutes les quêtes se déclenchent aux abords de l'Académie. Pour les rendre dépendantes de votre choix de devenir étudiant (faction Mage), ajouter cet ESP-FE optionnel. Mod Original réalisé par lilmetal (mod #79929).



Bonus :
Terminer les leçons récompensera le joueur en améliorant l'école de magie qu'il apprend, donc si vous terminez une leçon de destruction et que vous revenez vers Faralda, votre compétence en destruction augmentera d'un niveau en lui parlant. Lorsque vous terminez la dernière leçon d'un érudit, vous serez également récompensé par un petit bonus, pour ajouter de la crédibilité à la maîtrise que vous avez acquise dans votre école de magie. Les bonus sont les suivants :

Destruction :
Maîtrise de la Glace (15% de résistance au froid)
Maîtrise du Feu (15% de résistance au feu)
Maîtrise de la Foudre (15 % de résistance à la foudre)

Conjuration : Maîtrise de la Conjuration (+100 Magie)

Guérison : Maîtrise de la Guérison (+100 Santé)

Altération : Maîtrise de l'Altération (15% de résistance à la magie)

Illusion : Maîtrise de l'illusion (+15 Persuasion)