File information

Last updated

Original upload

Created by

asket98

Uploaded by

Aronil98

Virus scan

Safe to use

About this mod

IMITATIONS — це колекція комбінованих обладунків і одягу, які автор зібрав для своїх персонажів, використовуючи ванільні моделі.

Requirements
Permissions and credits
IMITATIONS — це колекція комбінованих обладунків і одягу, які автор зібрав для своїх персонажів, використовуючи ванільні моделі. Оскільки автор створив ці предмети перш за все для своєї власної гри та своїх персонажів, мод надається як є. Якщо вам не подобається певний виріб або спосіб виготовлення, майте на увазі, що вам не обов’язково його використовувати :).
Якщо ви зацікавлені в його використанні, прочитайте опис. Я знаю, що переглядати текстові стіни неприємно, але автор намагався надати якомога більше інформації, щоб допомогти вам у вирішенні потенційних проблем, які можуть виникнути. 


Опис
Імітації додають більш ніж 30 комплектів одягу, які автор створив протягом тривалого часу, причому деякі з них мають кольорові варіанти залежно від використовуваних ванільних моделей. Незважаючи на те, що автор намагався зберегти все, що стосується звірорас, сумісним з останнім оновленням, людина — а саме автор — має свої обмеження, і деякі версії шоломів з капюшоном не є шоломами для арґонських або каджитських персонажів. Ці пункти вказано окремо в Попередніх переглядах і Документації. Окрім кількох нових доповнень, автор також включив версії ванільних предметів із загальними назвами (таких як «Гільдія крадіїв», «Вартові Світанку» або спеціальні для колегії) для можливого змішування та підбору. Вони доступні для всіх ванільних рас.
Усі деталі поставляються у варіанті легкої броні, однак, якщо автор вважав це доцільним, він також включив версії без броні та важку. Статистика та ціни приблизно базуються на їхніх ванільних еквівалентах. Кожен набір також має «вдосконалені» версії з власними зачаруваннями та обмеженнями на виготовлення (ви можете прочитати більше про це в розділі «Виготовлення». Залежно від порядку завантаження, «Імітації» також замінять моделі для броні Саммерсетських тіней і броні Лінве.
Якщо у вас є Alternative Armors - Steel Soldier
, ви також можете ввімкнути в грі броню, яку автор зробив із її асетів (це шарф, йому довелося використати шарф у чомусь). В іншому випадку це не нав’язує ігровий процес, і ви можете продовжувати грати без цього конкретного набору, якщо ви не володієте створінням, пов’язаним із ним.
Починаючи з версії 2, Imitations поставляється з власним квестом і представляє Реймонда Люміна, першого бойового кравця TES. Хоча можна повністю пропустити квест, ми в Imitations HQ (Сфорзінда та їхній кіт) рекомендуємо вам виконати його один раз, щоб отримати максимальний досвід, і якщо ви це зробите, прочитайте наступний розділ: Сяючий Реймонд.

Сяючий Реймонд

Реймонд Люмін з Алькаїру, видатний кутюр’є, який працював в Хай-Році і Алінорі, нарешті потрапив до Скайріму. Встановивши (або оновивши до останньої версії) Імітації, ви можете виявити, що охоронці в певних містах (зокрема в Солитьюді, Маркарті та Вайтрані, а також в Драконовому мосту) раптово критично ставляться до вашого вбрання та припускають, що ви може хочете відвідати Променисті шати в Солітюді. Це почне однойменний квест «Сяючий Раймонд».
Квест дуже простий: він розпочнеться, коли вартові у вищезгаданих містах скажуть, що ви виглядаєте так, ніби вам може знадобитися шикарний одяг. Ви отримаєте запис у щоденнику із пропозицією «трохи прогулятись», і квест оновиться, коли ви отримаєте запрошення відвідати Променисті шати в Солітюді.
Реймонда спочатку не існує в грі, тому ви не знайдете його в Солітюді до завершення Сяючого Реймонда. Щоб уникнути потенційних проблем із запуском квесту або взагалі пропустити його, ви можете створити предмет під назвою «Домашня медовуха» в будь-якій каструлі, який ви можете використати, щоб примусово завершити квест і створити Реймонда як NPC у Променистих шатах. Оскільки це автоматично завершує квест, ви також можете використовувати його, якщо ви почали квест, але з якоїсь причини не отримуєте візиту від посильного.
З’явившись в грі, Реймонд запропонує кілька своїх дизайнів і кілька загальних предметів, а також матеріали для їх створення в Променистих шатах в Солітюді. Оскільки він постійно перевозить вантажі (зрештою, він усе ще має свої підприємства в Хай-Року та Алінорі), вибір, який він пропонує в будь-який момент часу, є дещо хаотичним, тож не забувайте часто заглядати до нього та перевіряти його, якщо ви не хочете створювати предмети, але все одно хочете їх придбати.
Є певні тригери в грі, які додадуть більше предметів до його інвентарю. Якщо ви завершите квест «Обшук і конфіскація», він почне продавати одяг на тему Талмора. Якщо ви знову візьмете Солітюд з Гільдією злодіїв (після завершення The Dainty Sload), він може запасти для вас деякі предмети Саммерсетських тіней. Якщо у вас є Alternative Armors - Steel Soldier
, ви можете замовити у нього Обладунок Аурідона. Просто придбайте повідомлення «Індивідуальне замовлення» у Реймонда (воно буде вказано в розділі «Різне») та активуйте/додайте його у свій інвентар. Imitations перевірятимуть, чи є творіння активним у вашому порядку завантаження, і якщо так, то додадуть Аурідонову кірасу до його запасу (проте вона все ще має досить низький шанс появи; Реймонд ніколи не славився своєю пунктуальністю).
Реймонд пропонуватиме свої послуги лише тоді, коли він перебуває всередині Променистих шат у свій робочий час, з 12:00 до 18:00. Його роботи користуються великим попитом, тож якщо ви вчасно приїдете до Променистих шат і не побачите його всередині, зачекайте годину (або дві, можливо, три; пакети AI у цій грі досить сумнівні), і він зрештою з’явиться . Однак він не покине Солітюд сам, тож якщо ви знайдете його надворі з тієї чи іншої причини, він, можливо, досяг свідомості та розуму, і я не маю сили його зупинити.
Якщо у вас встановлено Relationship Dialogue Overhaul, ви також можете обрати Реймонда як послідовника у своїх подорожах (він не пропонуватиме своїх послуг у дорозі, оскільки весь його запас знаходиться в Променистих шатах). Йому можуть знадобитися наполегливі переконання і навіть трохи підкупу, але врешті-решт він здасться. Тобто після того, як ви спочатку дасте йому 500 септимів, щоб інвестувати в його магазин. Реймонд має важливе значення, і він підвищуватиме рівень разом із гравцем (від рівня 15 до 65). Він віддає перевагу одноручній зброї та легкій броні, не реагує пастки та не впливає на скритність. Він знає кілька заклинань, щоб зцілити себе на ходу, але це все його знання про магію. Через його тип голосу RDO потрібен, щоб мати можливість використовувати його як супутника.
Щоб мати можливість додавати предмети в інвентар Реймонда на основі завершених квестів і зробити його послідовником, Imitations запускає три квести у фоновому режимі, які періодично (раз на п’ять хвилин) запускатимуть дуже короткі сценарії для їх перевірки. Якщо ви видаляєте мод або просто не зацікавлені в предметах, які він запропонує після виконання вищезгаданих квестів/не виберете його як послідовника, ви можете створити предмет під назвою Домашнє вино в каструлі, який ви можете спожити щоб назавжди вимкнути ці позначки.


Сумісність, порядок завантаження та продуктивність
Imitations містить майже 3000 записів, і менше 10 із них перезаписують ванільні: це записи броні для Саммерсетських тіней і броні Лінве, а також діалогові гілки для запуску квесту та додавання Реймонда як постачальника. Він не вносить жодних змін у рівневі списки та жодним чином не торкається станцій виготовлення ванілі.
В останній версії Imitations є незначні правки до трьох клітинок, а саме в Променистих шатах, Храмі Дев’яти і клубі “Новий Ґнісис”. Хоча ці редагування призначені лише для додавання певних елементів і не стосуються загальних записів CELL, якщо у вас є мод, який редагує ці клітинки (наприклад, модифікації освітлення, які часто включають зміни простору зображення для клітинок), обов’язково завантажте Imitations перед ними, щоб зберегти їхні зміни недоторканими.
Квест із появленням Реймонда в Солітюді запускається діалоговою лінією для вартових. Він не вносить постійних змін у певний рядок, тому його можна легко перезаписати, якщо у вас є мод, який переробляє діалог охорони, це може призвести до того, що Сяючий Реймонд взагалі не запускатиметься. Якщо ви виявите, що це так, ви можете використати предмет Домашня медовуха (зроблений у будь-якій каструлі), щоб примусово завершити квест і створити Реймонда.
Якщо у вашому порядку завантаження є моди, які редагують записи ARMO (статистику, ціни тощо) для Саммерсетських тіней і броні Лінве, просто завантажте мод зі змінами, які ви віддаєте перевагу нижче. Моделі цих обладунків від Imitations все ще будуть доступні через крафт (і придбання у Реймонда).
Патч для користувачів USSEP надається як окремий файл для пересилання специфічних для USSEP ключових слів для Саммерсетських тіней і броні Лінве, а також кількості рядків для діалогових гілок.
Оскільки автор використовував ванільні моделі, обладунки та предмети одягу в цьому моді базуються на ванільній формі тіла. Подібним чином шматочки складаються з урахуванням ванільної текстури. Якщо ваш улюблений замінник текстури занадто сильно відрізняється від ванільного дизайну, моделі в моді можуть виглядати дивно. (Автор використовує власну текстуру перефарбовування в зображення попереднього перегляду.)
Виправлення для користувачів CBBE доступне як окреме завантаження на Nexus, надане colleeeenmk.
Будь ласка, зверніть увагу, що Imitations не сприяють продуктивності в тому сенсі, що кожна модель складається з кількох частин і завантажує кожну текстуру окремо. Хоча це не означає, що екіпірування однієї броні перетворить вашу гру на палаючу кулю приреченості, видиму в космосі, якщо її одягають кілька NPC одночасно, це обов’язково вплине на використання VRAM. Якщо ви «запускаєте 250 модів під час 300-годинного офлайн-збереження без проблем на консолі», можливо, ви захочете дати пропуск Imitations.
Якщо ви користуєтеся консоллю та хочете пропустити всі клопоти з виготовленням і/або хочете спочатку перевірити предмети, автор додав скриню для відродження в клітинку QASmoke. Вміст скрині оновлюється щоразу, коли вона закривається, а також містить матеріали для рукоділля, приладдя для пошиття одягу та інші різні предмети з  Imitations. Можливо, вам знадобиться такий мод, як «Cheat Room», який дозволяє телепортуватися до QASmoke і з нього, щоб мати можливість використовувати цю скриню.
Якщо ви користуєтеся ПК, ви можете використовувати консоль для пошуку «sfImitations» (без лапок), щоб знайти ідентифікатори для контейнерів, які містять кожен із наборів, і створити їх у світі відповідно.

Крафт
Усе, що додається Imitations, можна створити лише за допомогою Інструментів для пошиття (це означає: ви не знайдете предметів із Imitations на станціях виготовлення ванільних виробів). Залежно від того, як ви завершите квест «Сяючий Раймонд», ви можете або придбати один у нього, або один буде додано безпосередньо до вашого інвентарю.
Ви можете знайти Інструменти для пошиття в розділі «Різне» у своєму інвентарі та активувати/обладнати їх, щоб відкрити меню крафта. Є варіанти різних дій:
Крафт: дозволяє (що не дивно) створювати базові версії предметів.
Очищення : дозволяє «зачаровувати» базові версії, створюючи зачаровані версії предметів.
Переробка: дозволяє перетворити предмети на лляні аналоги.
Загартування: дозволяє вам — як ви вже здогадалися — загартувати предмети з додаванням Imitations і ванільними предметами.
(Будь ласка, зауважте, що якщо ви оновлюєте Imitations зі старішої версії, ви побачите, що старіший набір Інструменти для пошиття застарів. Через те, як сценарії додаються до елементів, старіша версія не працюватиме, і ви можете спокійно продавати їх, або опустіть їх в контейнер для відновлення, щоб позбутися.)
Для крафту Imitations включають два нові матеріали для деяких рецептів: Шкіряні стрічки з льону та сітки. Ці предмети можна лише створювати (у розділі «Переробити»), і ви не знайдете їх як здобич (хоча Реймонд продаватиме деякі).
Ви також можете розбити обладунки та предмети одягу, додані Imitations, на їхні полотняні аналоги в розділі «Переробити». Однак рецепти для них не стануть доступними, якщо у вас все ще є шматок, який ви хочете розбити. Щоб розбити зачаровані версії на білизну, вам потрібно спочатку перетворити їх на базову версію (у розділі «Уточнення»).
Для предметів в данмерському стилі, які використовують інгредієнти з Dragonborn DLC, автор додав альтернативні рецепти, які використовують інгредієнти, доступні в Skyrim, якщо ви не на Солстеймі (замінивши хітин грязьового краба на хітинові пластини та звичайну шкіру на шкіру нетча). Рецепти, у яких використовуються інгредієнти з Dragonborn, усе ще будуть доступні на Солстеймі.
«Удосконалені» версії певних обладунків вимагають, щоб гравець мав на них благословення (як активні ефекти) від святинь, які існують лише в областях DLC. Щоб їх було легко створювати (або допомагати в рольовій грі, як би ви це не бачили), автор додав дві книги в клітинки в Skyrim, які діятимуть як святині. У Храмі Божеств в Солітюді (на лавці біля проходу) ви знайдете «Книгу споглядань», яка після активації дасть гравцеві Благословення Аурі-Еля. У клубі «Новий Ґнісис” (на комоді на першому поверсі) ви знайдете «Молитовник звернень», який дасть гравцеві благословення від трьох добрих даедра. (Скринька активації для Молитовника рекламації трохи хитка, тому будьте обережні, щоб випадково не вкрасти предмети неподалік.)
Щоб ознайомитися з вимогами до квестів щодо створення базової та зачарованої версій певних частин, перегляньте розділ «Попередній перегляд і документація» нижче.

Усунення несправностей і поширені запитання
Я хочу видалити Imitations!
Хоча не рекомендується змінювати порядок завантаження в середині гри, ви можете видалити імітації в будь-який момент. Тільки не забудьте використати предмет «Домашнє вино» (можна створити на будь-якій каструлі), щоб зупинити три квести перевірки подій, які виконуються у фоновому режимі.
Я не можу почати/закінчити квест!
Конкретний рядок, який ініціює квест, додається до діалогу охоронців лише для певних територій (Солітюд, Драконячий міст, Маркарт і Вайтран), тому перш за все переконайтеся, що ви перебуваєте в одному з цих міст. Якщо у вас є мод, який обмежує радіус для ініціювання діалогу проходження для NPC, можливо, ви не активуєте його взагалі, і вам може знадобитися «поговорити» з охоронцями, доки вони замість цього не скажуть певну лінію. І нарешті, якщо у вас є мод, який повністю змінює діалог охоронця, можливо, він перезаписує рядок, до якого додається сценарій квесту Imitations.
Щоб перевірити, чи будь-який інший мод перезаписує зміни діалогу Imitations, виберіть випадкового охоронця в Драконячому мості, Маркарті або Вайтрані (оскільки охоронці в Солітюді все одно мають цей рядок за замовчуванням) і розмовляйте з ним, доки він не почне повторювати свої репліки. Якщо ніщо не перекриває рядок «Я не дотримуюся модного одягу, але ти виглядаєш так, як ти міг би», то охоронець зрештою це скаже.
Якщо ви розпочали квест, але зараз не можете його завершити (Кур’єр не з’явився або не доставив записку, яка буде проходити етапи), або ви не можете змусити з’явитися діалог взагалі, тоді ви можете створити Домашня медовуха предмет у каструлі та споживайте його, щоб примусово завершити квест і заспавнити Реймонда в Солітюді.
***
Реймонд не в Променистих шатах!
Реймонд - зайнята людина! Переконайтеся, що ви знаходитесь в Променистих шатах між його робочими годинами. Залежно від часу доби його пакет штучного інтелекту може бути присутнім на території Розсміяного щура, Синього палацу або Темного замку. Оскільки пакети штучного інтелекту в Скайримі були відомі як ненадійні з першого дня, можливо, він може запізнюватися на годину (або дві, можливо, три) між своїми зустрічами. Якщо ви відвдуєте променисті шати між його робочим часом, а його немає, спробуйте почекати з кроком в одну годину (також перевірте невелику нішу за стійкою, оскільки він любить там стояти).
***
Я не можу нічого створити/цей конкретний предмет!
По-перше, жоден із предметів у Imitations не відображатиметься на станціях виготовлення ванілі (Кузня, Стійка для дублення, Ковадло, Плавильний завод тощо), окрім Верстака для їх загартування. Якщо ви не знайдете унікальну кірасу Снігового Ельфа в кузні Алвора, це справді бажана поведінка.
У зв’язку з тим, як працюють сценарії, вам потрібно використовувати новий елемент Інструменти для пошиття, доданий в останньому оновленні (до старішого додається «(Застаріле)», щоб вам було легше їх відрізнити). Переконайтеся, що ви використовуєте Інструменти для пошиття предмет, який ви придбали у Реймонда (або додали до свого інвентарю безпосередньо після примусового виконання квесту). Ви можете знайти його в розділі «Різне» у своєму інвентарі, і вам потрібно буде екіпірувати/активувати його, щоб використовувати меню крафта (гра скаже вам, що ви не можете екіпірувати цей предмет, і гра правильна, ви не можете екіпірувати його, але ви можна використовувати ще).
Певні предмети не відображатимуться, якщо ви не виконали їхні квести або не відповідаєте вимогам раси. Обов’язково перевірте розділ «Попередній перегляд і документація», щоб перевірити, чи не виконуєте якісь вимоги.
Якщо предмет, який ви хочете створити, все ще не з’являється після виконання його вимог, то, можливо, у мене є помилка в його рецепті виготовлення (на мій захист, у цьому моді забагато рецептів). Будь ласка, зв’яжіться зі мною, і я розгляну це. Тим часом ви можете скористатися скринею, яку я додав у комірку QASmoke, щоб захопити потрібний предмет.
***
Все кліпується так погано! Крім того, цей конкретний предмет має прогалини, коли його носити з цими конкретними черевиками!
Ви бачили попередні зображення автора? Важко визначити той, який не має обрізки. Практично жодна частина в Imitations не була призначена для поєднання одна з одною, і автор не має достатньо терпіння щодо ручного малювання ваги, щоб виправити розтягнення/відсікання для всіх анімацій. Автор робив усе можливе, і результати виявилися досить хорошими для нього, тож це стадія, на якій він їх залишив. Якщо його щось дратує, автор спробує це виправити в майбутньому, але це, здається, далека можливість.
***
Цей конкретний предмет не відображається на моєму звіриному персонажі!
Для аксесуарів (зокрема, наручі, які показують руки, і капюшони/шоломи, які показують голову), звірорасам часто потрібні власні моделі. Хоча автор намагався надати якомога більше, є кілька випадків, коли він пропускав їх, щоб зберегти те, що залишилося від його здорового глузду. Предмети, які не мають повної підтримки звірорас, відзначені окремо, однак, якщо ви натрапите на той, який автор пропустив, будь ласка, дайте мені знати, і він відповідним чином оновлю опис.
***
Мені не подобається статистика цього конкретного предмета/він не дружній до історії/недостатньо захоплює!
Ви можете внести будь-які зміни в цей мод для особистого користування/або для обміну з іншими. Просто перегляньте мої дозволи та дозволи інших MA, чиї роботи я використовував у моді.
***
Я, важлива інтернет-особа, хочу, щоб ти, селянин-любитель, створив броню спеціально для мого персонажа!
Дякую, але ні.
***
У мене є інші проблеми, які не розглядаються в цьому неінформативному розділі!
Зв'яжіться з автором. Він не може гарантувати своєчасну відповідь, але докладе всіх зусиль.

Дяка sforzinda за оригінальний мод.
Підтримати українську армію
Підтримати мене на Pateron або одноразово Підтримати мене на Donatello