Other user's assetsAll the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
Upload permissionYou are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Modification permissionYou must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Розробник Альтернативного Старту - Arthmoor Розробник New Beginnings - Original by Flo27 Порт на SE версію - Kelsenellenelvian
Переклад на українську - Crazq
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Увага! На цій сторінці міститься лише переклад модифікації.
Що може бути краще?
Отже, ти тут бо тобі набридло постійно проходити одну й ту саму сцену на початку гри. Добре, що існує така модифікація як Alternate Start - Live Another Life, але хоч у неї дійсно багатий вибір, її сценарії також поступово починають набридати, і тут на арену виходить мод під назвою "New Beginnings" - адон для Альтернативного старту.
Цей адон додає більше сценаріїв для початку нової гри з модом Альтернативного старту. Ти зможеш почати гру за найманця, торговця, вампіра, вервольфа, алхіміка, чаклуна, ув'язненого чи навіть жебрака.
Не тягни, почни гру жебраком у Мурашнику і відчуй на собі всі тягарі дорослого життя.
Я бачу, як в тебе заблимали очі, але все ж таки мушу розповісти тобі про особливості перекладу та про встановлення всього цього лайна.
Переклад авторський - це означає що він не гугловський. Тексти перекладені так, що підходять для будь-якої для статі персонажа (принаймні, я намагався це зробити).
Завантаж Альтернативний старт та Оригінальний адон. Далі тобі залишається встановити переклад з цієї сторінки. Прочитай ще раз дисклеймер і вперед, жебракувати.
На останок спойлерну тобі усі сценарії, щоби знав що і куди тицяти
— Я жертва скуми, що дісталася до притону.
Герой з'являється у Червоноводному лігві з деякими базовими запасами.
— Я жебрак, що живе на останній гріш.
Герой може з'явитися або в Районі жебраків або в Мурашнику, маючи тільки рвані лахміття замість одягу та кілька золотих монет.
— Після укусу вампіра мене відправили на вічний спокій.
Герой з'являється у Залі Мертвих або на цвинтарі, на вибір, з поховальним інвентарем.
— Я алхімік, що живе на відкритому повітрі.
Герой з'являється у таборі біля Вічнозеленого гаю з деякими продуктовими запасами та алхімічними інгредієнтами.
— Я здійснюю паломництво до храму.
Герой з'являється в міському храмі у костюмі ченця і деякою кількістю провізії.
— Я авантюрист, що забрався у двемерські руїни.
Герой з'являється в Кагрензелі із сетом шкіряних обладунків та деяким базовим екіпіруванням.
— Я вервольф, що мешкає на скелі Морозного Місяця.
Герой з'являється на скелі Морозного Місяця (логічно) з невеликою кількістю провізії і достатньою кількістю золота, щоб подорожувати Скайримом.
— Я відьма/чаклун, що ховається у таємному лігві.
Герой стартує з екіпіруванням мага, магічними сувоями та провізією. Чоловічий персонаж з'являється у Скельному урвищі, жіночий – у Клацаючій печері. NPC у стартових локаціях залишаться дружніми, доки їх не почнуть атакувати.
— Мене посадили до в'язниці.
Герой з'являється у обраній ним в'язниці, де може або відсидіти свій термін ув'язнення, або спробувати втекти. Якщо "він" зважиться зробити останнє, то нехай забере свої речі із скрині з доказами!
— Мене впіймали талморці.
Герой з'являється у Північній сторожовій фортеці лише з кількома відмичками. Бажаю вдачі!
— На мене напав дракон.
Герой з'являється у хатині біля Ходи Давніх, маючи трохи їжі та сокиру, як єдиний засіб самооборони.
— Я прямую до священного місця.
Залежно від вибору Героя, він з'являється: у Вежі Стендара, у Залі Дозору, у Святині Великого Дерева, у Каплиці Боетії, у Святилищі Азури, у Святилищі Периїту, у Статуї Меридії або у Святилищі Мерунеса Дагона з відповідним екіпіруванням та достатньою кількістю провізії, щоб продовжити подорож.
Вежа Стендара: Зала Дозору: Святиня Великого Дерева:
Каплиця Боетії:
Святилище Азури:
Святилище Периїту:
Святилище Меридії:
Святилище Мерунеса Дагона:
— Я мандруючий торговець/найманець, що прийшов у Скайрим.
Герой з'являється на одній із прикордонних застав Скайриму. Якщо Герой вирішить стати торговцем, то в його розпорядженні буде кінь і безліч випадкових товарів; Якщо він вибере варіант найманця, то він почне з повного набору сталевих пластинчастих обладунків і невеликою кількістю запасів. Ідея прикордонних застав ZeroSaber39.
НОВЕ у 1.3! Кінь тепер є унікальним, він може відроджуватися і підвищуватиме рівень разом з Героєм, поки не досягне 50-го. Однак він завжди буде нижчим за його рівень, тому що він розвивається на 25% повільніше. Герой також може втратити його, як будь-якого іншого коня. (але, наприклад, якщо він помре, то відродиться назад у тому місці, де ви почали гру)
— Мені зустрівся табір Анги у Фолкриті.
Герой з'являється у таборі Анги із сетом шкіряних обладунків та деяким базовим екіпіруванням. Ідея leomorg.