Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

lvspcndrspc

Uploaded by

lvspcndrspc

Virus scan

Safe to use

About this mod

Локализация Last Seed на русский язык вместе со всеми его патчами и MCM

Requirements
Permissions and credits
Другие мои переводы:
Requiem - The Roleplaying Overhaul
aMidianBorn Content Addon
Konahrik's Accoutrements
ESO Imports





Требования

Campfire: Необходим (я не договаривался с Chesko, поэтому ищите перевод сами).

SKSE: Строго рекомендуется, без этого не будет работать часть функций. 

SkyUI: Рекомендуется для Меню Конфигурации Модов. Если вам не нравится дизайн в SkyUI, автор рекомендует использовать Hide SkyUI.

Frostfall и Unofficial SSE Update: Рекомендуется, но необязательно. Frostfall и Last Seed разработаны для совместной работы, и в Last Seed есть
некоторые функции, которые не будут работать без Frostfall.

powerofthree's Papyrus Extender: Опционально, но настоятельно рекомендуется, если вы используете моды, которые перестраивают воду или добавляют в игру новые водоемы.

Запуск мода

Поспите в любой постели не менее одного часа и вам будет предложено запустить мод.

Особенности

Основные потребности

Ваши основные потребности в Last Seed — это Голод, Жажда и Усталость. Для полного истощения ваших потребностей требуется около двух игровых дней (настраивается в MCM). Тематически ваши потребности отражают то, как вы себя чувствуете, а не то, насколько вы здоровы на самом деле. Вместо этого ваше общее состояние здоровья представлено вашим Самочувствием. Если вы будете удовлетворять свои потребности, ваше самочувствие возрастет, и вы станете более здоровым. Если вы пренебрегаете своими потребностями, ваше самочувствие упадет, и вы будете страдать и, возможно, умрете.

Голод

Голод в первую очередь влияет на вашу способность восстанавливать здоровье. На урон, который вы наносите оружием ближнего боя и на урон, который вы блокируете щитом. Чтобы утолить чувство голода, просто съешьте что-нибудь. Существует 6 стадий голода:

* Сытость
* Отсутствует (Вы начинаете игру на этой стадии)
* Голод
* Сильный голод
* Ненасытность
* Голодание

Восстановление здоровья увеличит ваш голод быстрее. Индикатор голода появляется, если ваше здоровье меньше 100%.


Типы пищи

Существует четыре уровня пищи, утоляющей чувство голода:

Легкие закуски: Сырые овощи, сырая мелкая дичь, сырая рыба, сырые морепродукты, кулинарные ингредиенты и молоко.
Средние блюда: Хлеб, сырое мясо, приготовленная мелкая дичь, приготовленная рыба, приготовленные морепродукты, сырые фрукты, приготовленные овощи, лакомства и сыр.
Сытные блюда: Приготовленное крупное мясо, простые супы и рагу, небольшая выпечка и сырные миски.
Тяжелые блюда: Сложные супы и рагу, большая выпечка.

Вы можете отобразить эту информацию как часть названия продукта (настраивается с помощью MCM).

Разнообразная диета

Многократное употребление одной и той же пищи за короткий промежуток времени приведет к получению только половины обычной пользы от утоления голода. Чтобы получить максимальную пользу от вашей еды, старайтесь есть самые разные продукты. Съев определенный вид пищи, вы снова получите всю её пользу в течение 30 игровых минут.

Жажда

Жажда в первую очередь влияет на вашу способность восстанавливать запас сил. И на количество урона, который вы блокируете своей бронёй. А так же на время между криками. Чтобы утолить жажду, просто пейте воду, супы, алкоголь и другие напитки.
Существует 6 стадий жажды:

* Утолена
* Свежо (Вы начинаете игру на этой стадии)
* Жажда
* Очень хочется пить
* Обезвоживание
* Иссушение

Восстановление запаса сил увеличит вашу жажду быстрее. Индикатор жажды появляется, если ваш запас сил меньше 100%.


Сбор воды

Вы можете собирать воду из различных источников, используя бурдюки. Вам выдастся бурдюк, когда вы начнете Last Seed, но вы можете и самостоятельно изготовить дополнительные бурдюки на дубильном станке.

Вы можете получить воду из следующих источников:

* Большие водоемы
* Водопады
* Ручьи
* Растопив снег из сугробов
* Стоя под дождем (требуется Frostfall)
* От владельцев таверн
* Из размещаемых дождевых бочек (можно изготовить в кузнице).


Имеются патчи Drinking Fountains of Skyrim и Water from Wells. Вы так же можете собирать солёную воду из моря, из которой можно выпарить соль при помощи котелка.

Усталость

Усталость в первую очередь влияет на ваше восстановление магии. А также на вашу способность произносить заклинания, использовать оружие дальнего боя, взламывать замки и обчищать карманы. Вы можете уменьшить уровень усталости, поспав в любой кровати. Если вы сильно измотаны, то сможете полностью отдохнуть за 12 часов сна. Вы также можете временно снять усталость, выпив чай из собачьего корня.

Существует 6 стадий усталости:

* Отсутствует
* Напряжённость (Вы начинаете игру на этой стадии)
* Утомление
* Сильное утомление
* Измотанность
* Переутомление


Восстановление магии увеличит ваш уровень усталости быстрее. Индикатор усталости появляется, если ваша запас магии меньше 100%.


Качество сна

На качество вашего сна может повлиять ваше местоположение, а также то, насколько вы голодны и хотите пить. Если вы ложитесь спать голодным, испытывающим жажду или в опасном месте, вы будете плохо спать, в лучшем случае просыпаясь резко, но не полностью отдохнувшим. Эта функция может быть отключена в MCM.

Самочувствие

Самочувствие — это показатель вашего общего состояния. Представлено счетчиком в левом верхнем углу экрана. Белая линия на счетчике показывает целевое самочувствие, которое ваше самочувствие достигнет, если ничего не изменится. Если эта линия выше вашего текущего уровня (показано ниже), со временем вы становитесь здоровее. Если оно ниже вашего текущего уровня индикатора, вам становится хуже. (Это работает аналогично системе обморожения и целевого обморожения в Frostfall и должно быть знакомо игрокам.)


Вы будете подниматься или опускаться примерно на один уровень самочувствия за 24 игровых часа. Вы гораздо быстрее восстанавливаете самочувствие, когда спите. Существует 8 стадий:

* В отличной форме
* Бодрое
* Отличное

* Хорошее (Вы начинаете игру на этой стадии)
* Истощение
* Ослабленность
* Разбитое
* При смерти


Последствиями плохого самочувствия являются сниженная эффективность всех навыков, а также уменьшение скорости передвижения и атаки. При высоком уровне самочувствия все навыки становятся более эффективными.

В отличие от других потребностей, самочувствие увеличивается и уменьшается с течением времени, а не внезапно. Если вы не позаботитесь о своих потребностях, вы не сможете достичь максимального уровня самочувствия. Если вы полностью пренебрегаете своими потребностями, самочувствие может упасть до очень низкого уровня.

Самый быстрый способ восстановить своё самочувствие — убедиться, что вы не голодны и не хотите пить, а затем немного поспать. Ваше самочувствие очень быстро восстановится во время сна.

Единственный способ достичь наивысших стадий самочувствия (бодрости и отличной формы) — это действительно играть в игру. Вы не можете достичь этих стадий исключительно ожиданием или сном.

Если ваше самочувствие упадёт до нуля — вы умрёте.

Если установлен Frostfall, ваш уровень обморожения также повлияет на ваше самочувствие. Если вы используете Bathing in Skyrim или Keep it Clean, ваш уровень чистоты также окажет небольшое влияние на ваше самочувствие.

Заболевания

Если вы употребляете сырое мясо и морепродукты, испорченную пищу или грязную воду, есть вероятность, что вы можете подхватить болезнь. Болезни теперь также станут более серьезными, если их не лечить. Каждое заболевание будет прогрессировать через 5 стадий:

* Легкая
* Умеренная
* Тяжёлая
* Калечащая
* Смертельная


В отличие от режима выживания, болезни не будут автоматически переходить на следующую стадию через определенный промежуток времени. Вместо этого заболевание может прогрессировать или регрессировать в зависимости от вашего местоположения, уровня усталости, устойчивости к болезням и тяжести заболевания. Например, если вы проигнорируете недавно подхваченную болезнь и продолжите путешествовать, вы, скорее всего, сильно заболеете. Если вы вместо этого отправитесь в ближайшую таверну и хорошо там отдохнёте, то сможете победить болезнь естественным путем.

Тяжелые болезни, хотя и изнуряют, но не убьют вас напрямую. Тем не менее, они значительно влияют на ваше самочувствие, а это означает, что вам придется внимательнее следить за своими основными потребностями, чтобы остаться в живых.

Святилища и зелья исцеления болезней больше не будут лечить заболевания сразу. Вместо этого они дадут вам бонус к сопротивлению болезням, который со временем может помочь в преодолении недуга. У каждой болезни теперь есть свое собственное лечебное зелье (вместо одного общего для всех). Некоторые NPC могут спокойно исцелять все болезни, например члены Серебряной руки или жрецы Кинарет в Вайтране.

Все эти изменения опциональны и могут быть настроены с помощью MCM.

Алкоголь

Помимо утоления жажды, употребление алкоголя также опьянит вас. Если вы немного выпьете — это вас расслабит, что даст бонус к красноречию. Однако по мере того, как вы будете напиваться, красноречие, карманные кражи, взлом, боевые и магические навыки станут менее эффективными, а вы сами станете быстрее уставать. Позже, с увеличением количества выпитого, ваше зрение затуманится и вы начнёте спотыкаться. Если вы выпьете слишком много, то в конце концов потеряете сознание и проснетесь с похмельем. Похмелье — это легкое заболевание, которое длится около половины игрового дня. Похмелье негативно влияет на все ваши навыки, а также вызывает у вас жажду.

Существует 6 стадий опьянения:

* Трезвость (Вы начинаете игру на этой стадии)
* Расслабленность
* Навеселе
* Опьянение
* Сильное опьянение

* Похмелье (после потери сознания)

Алкоголь бывает разной крепости. Эль и медовуха — это слабые алкогольные напитки, вино — умеренное, в то время как бренди и другие спиртные напитки — крепкие.

С установленным Frostfall алкоголь также временно повысит ваше тепло, но вы почувствуете себя еще холоднее, когда эффект пройдет.

Скума

Употребление скумы теперь вызывает приход. Высокий уровень скумы увеличивает вашу регенерацию запаса сил, скорость передвижения и грузоподъемность, а также приводит к искажению визуальных эффектов.

Существует 5 стадий скумового прихода:

* Чистая голова (Вы начинаете игру на этой стадии)
* Лёгкий приход
* Приход
* Сильный приход
УСК0Р3ННblN

Существует сильная и слабая скума. Обычная скума и Балморская синь слабее, а скума двойной перегонки и Красноводная скума — сильнее.

Скумовая ломка

Каждый раз, когда вы употребляете скуму, у вас есть шанс подхватить зависимость. Чем больший приход вы испытываете, тем больше вероятность того, что вы станете одним из зависимых.

Если вы станете зависимым, то вы испытаете синдром отмены скумы, как только закончится приход. В течение этого времени вы будете испытывать постепенно усиливающиеся симптомы ломки, а затем последствия будут медленно ослабевать. Зависимость от скумы окажет серьезное негативное влияние на вашу речь, а также негативно скажется на ваших боевых, магических и ремесленных навыках. Вы будете быстрее устанете и испытывать легкие судороги, когда достигнете более высоких уровней ломки.

Вы всегда можете выпить больше скумы, чтобы временно облегчить ломку, но это сведёт на нет любой прогресс, достигнутый вами в преодолении зависимости.

Припасы

Ваш контейнер с припасами действует как центральный пул ресурсов, которые вы и ваша группа можете использовать. Еда и напитки, которые вы кладете в этот контейнер, могут быть съедены вашими спутниками (и игроком, если вы включите автоматическое питание). Это позволяет избежать утомительного микроменеджмента по добавлению продуктов питания в инвентарь для каждого отдельного члена группы.

Вы можете получить доступ к этому контейнеру через способность "Припасы: управление". Существует также ограничение по весу ваших продуктов. Вам выделяется 25 единиц веса в вашем контейнере для провизии для себя и еще 25 единиц веса для 3 спутников.

Потребности спутников

Помимо воздействия на игрока, голод и жажда также могут распространяться на всю вашу путешествующую группу (до 3 компаньонов). Спутники будут автоматически потреблять еду и напитки из ваших припасов и следовать тем же правилам разнообразного питания, что и игрок, поэтому вам нужно будет хорошо запасаться провизией, чтобы поддерживать своих спутников в боевой форме. Эта функция является необязательной и может быть отключена в MCM.

Автоматизация

Вы можете использовать способность "Припасы: Есть" и "Припасы: пить", чтобы выбрать и употребить предмет из ваших припасов. У вас также есть возможность включить автоматическое питье, которое будет потреблять продукты из ваших запасов всякий раз, когда ваши потребности на низком уровне. Это упрощает микроменеджмент вашими потребностями, поскольку все, что вам нужно — это запасаться провизией.

Древо навыков Campfire

Last Seed теперь включает в себя дерево навыков Campfire, где вы можете разблокировать новые навыки и способности, которые помогут вам оставаться здоровыми и отдохнувшими во время ваших путешествий. Вы можете заработать очки навыков полностью восстановив свои потребности, а поддержание высокого уровня самочувствия позволит вам зарабатывать их ещё быстрее. Каждый новый перк требует, чтобы вы восстанавливали потребности всё больше и больше раз. Ниже навыки, которые вы можете разблокировать:

* Сильная спина: Переносимый вес увеличен на 25 единиц.
* Заготовщик: Откройте рецепты консервации, готовьте их эффективней и узнайте секрет порошка ледяного привидения для замедления порчи еды.
* Бродяга: Даёт способность хорошо отдыхать во время сна на открытом воздухе.
* Пьяный дебошир: Получайте бонус к бою без оружия и сопротивление урону, когда вы пьяны или сильно пьяны
* Исчадие скумы: Сопротивление к зависимости от скумы возрастает на 30%. Открываются рецепты создания скумы.
* Необузданная сила: Откройте необузданную силу и потребляйте меньше самочувствия.

Сосредоточение

Если вы находитесь в опасной закрытой зоне, например в подземелье, то вы будете сосредоточены. Пока вы сосредоточены, ваши потребности не увеличатся. Однако, когда вы покинете этот район, изменения, которые произошли бы с вашими потребностями, произойдут все сразу. Таким образом, вы можете сильно проголодаться, захотеть пить и устать, когда покинете подземелье.

Эта механика была создана для того, чтобы вам не приходилось беспокоиться о том, что вас будут донимать вопросами управления потребностями во время обхода подземелий. Пожалуйста, дайте автору мода знать, что вы думаете по этому поводу.

Ваше самочувствие не будет внезапно увеличиваться или уменьшаться после потери сосредоточения; самочувствие полностью приостанавливается, когда вы сосредоточены. Если вы потратите время на то, чтобы поесть (и, в конечном итоге, выпить и отдохнуть) после обхода подземелья, ваше самочувствие должно оставаться стабильным.

Если у вас установлен SKSE, вы также будете сосредоточены во время диалога и крафтинга.

Необузданная сила

Если вы поднимете своё самочувствие до самого высокого уровня, то сможете использовать необузданную силу. Используя эту способность, вы пожертвуете частью самочувствия в обмен на то, что станете сверхчеловечески могущественным на 10 секунд. Наносите гораздо больше урона, получайте меньше урона, замедляйте время, атакуйте быстрее и игнорируйте все негативные последствия своего состояния. Обменяйте свое долгосрочное здоровье на краткосрочную силу.

Благополучие

Способность, которая позволяет вам проверять свои потребности. Если у вас установлен Bathing in Skyrim или Keep it Clean, эта способность ещё будет проверять уровень чистоты.

Порча пищи

Все виды пищи со временем портятся до "старой", "испорченной" и "заплесневелой" версии самих себя. Употребление такой еды уменьшит ваше чувство голода, но может вызвать болезнь. Эта еда будет будет портиться и дальше, пока не станет несъедобной "разложившейся". Если у вас установлен Frostfall, то в холодных регионах пища будет портиться медленнее. Вы так же можете замедлить порчу пищи, используя оcобым образом подготовленные в кузнице зубы ледяного приведения. Узнать рецепт вы сможете после того, как поможете Марисе в Рифтене.

Вампиры, оборотни и каннибализм

Оборотни и каннибалы могут питаться для уменьшения голода и могут употреблять сырую пищу.

У вампиров есть три варианта на выбор:

* Смертность: Потребности влияют на вас нормально, даже если вы вампир.
* Сверхъестественное (по умолчанию): Вы можете питаться, чтобы восстанавливать голод и жажду, а так же вы можете немного насытиться сырым мясом. Вы устойчивы к воздействию алкоголя и скумы.
* Бессмертие: Вы не можете умереть от нулевого самочувствия, а голод и жажду вы можете восстановить только питаясь. У вас иммунитет к алкоголю и скуме.

Рекомендуемые моды

Last Seed - Inn Meals: Этот мод позволит вам покупать еду для себя и ваших спутников у владельцев таверн, чтобы быстро восстанавливать потребности.

Craftable Cure Potions: Этот мод добавляет рецепты для создания Зелий для исцеления болезней, добавленных Last Seed, которые можно приобрести у продавцов зелий.

Last Seed - Water: Этот мод добавляет ряд улучшений в систему сбора воды Last Seed, включая размещаемые бочонки с водой и возможность
пить непосредственно из источников воды.

* Lesser Power Cooldown: Уменьшает время перезарядки меньших способностей с 3,0 с до 0,1 с. Last Seed использует меньшие способности для таких вещей, как проверка ваших потребностей и управление запасами, поэтому удаление времени перезарядки — это огромное улучшение качества жизни.

Совместимые моды
CACO: Добавляет ряд новых продуктов, напитков и кулинарных рецептов, которые полностью интегрированы в Last Seed. Существует также дополнительный патч, который объединяет некоторые рецепты, найденные в обоих модах.

Creation Club - Fishing: Добавляет ряд новых рыбных блюд, которые полностью интегрированы в Last Seed. Существует также дополнительный патч, который добавляет кипяченую воду в качестве ингредиента для рецептов супов.

Skyrim Fishing / Hunting in Skyrim: Позволяет ловить рыбу удочкой, а не голыми руками – очень важно, если вы используете Frostfall. С установленным патчем совместимости вы можете использовать испорченную пищу в качестве приманки для вашей удочки.

Keep it Clean / Bathing in Skyrim / Dirt and Blood: Добавляет систему очистки от загрязнений и купание. Last Seed будет включать ваш уровень загрязнения, когда вы используете способность благополучия, и ваш уровень загрязнения также окажет небольшое влияние на ваше самочувствие.

Water from Wells / Drinking Fountains of Skyrim: Позволяет вам легче наполнять свои бурдюки при посещении городов или деревень. Для обоих этих модов требуются патчи совместимости, которые можно найти в разделе загрузки на этой странице.

Easy WheelMenu: Позволяет вам есть, пить, открывать свои припасы, проверять свое самочувствие и изучать пищу прямо из удобного колеса меню.

Time Flies SE: Ускоряет время при выполнении определенных действий. Включает встроенную поддержку для изготовления бурдюков и дождевых бочек, дистилляции соли и очистки грязной воды в Last Seed.

Spell Wheel VR:Помимо добавления колеса выбора в Skyrim VR, этот мод также добавляет индикаторы состояния на запястье игрока, в том числе индикаторы голода, жажды, усталости и самочувствия из Last Seed.

Hunterborn: Добавляет ряд новых продуктов, напитков и кулинарных рецептов, которые полностью интегрированы в Last Seed. Существует также дополнительный патч совместимости, который добавляет кипяченую воду в качестве ингредиента для рецептов тушеного мяса.

Skills of the Wild: Специальный патч для добавления еды из Last Seed в древо кулинарных навыков.

Beyond Skyrim - Bruma: Добавляет ряд новых продуктов, напитков и кулинарных рецептов, которые полностью интегрированы в Last Seed. Существует также дополнительный патч, который объединяет некоторые рецепты, найденные в обоих модах.

Apothecary: Добавляет ряд новых продуктов, напитков и кулинарных рецептов, которые полностью интегрированы в Last Seed. Существует также обязательный патч, который устраняет проблемы совместимости между зельями и рецептами еды между двумя модами.

Cutting Room Floor: Добавляет новую болезнь и пищу, которые интегрированы в Last Seed.

Requiem:  Добавляет ряд новых продуктов, напитков и кулинарных рецептов, которые полностью интегрированы в Last Seed. Существует также обязательный патч, который устраняет ряд проблем с совместимостью между двумя модами.

Eating Animations and Sounds: There is a required compatibility patch to add animations to the food items in Last Seed.

Your Own Thoughts: Имеется обязательный патч совместимости для добавления анимации к продуктам питания в Last Seed.

Better Vampires: Добавляет новый вид зелья крови, которое также восстановит ваш голод и жажду, когда вы станете вампиром.

iWant Widgets: iWant предоставляет альтернативную систему виджетов, которая использует значки вместо строк состояния. Патч в разделе загрузок позволяет отображать виджеты "iWant для определения голода, жажды, усталости и жизненных сил. Требуется iWant WidgetsiWant Status Bars, и FISSES.

Nordic UI: Патч в разделе загрузок изменит индикаторы состояния Last Seed в соответствии со стилем интерфейса Nordic Ui.

Известные проблемы

* Неточный вес провизии: Если вы играете без установленного SKSE, то вес ваших припасов может после длительного времени в игре стать неточным .Это связано с тем, что мод не может рассчитать вес припасов напрямую без использования SKSE, поэтому вместо этого он вычисляет его косвенно на основе изменений веса вашего инвентаря. Однако этот метод не идеален, поэтому со временем вы можете набрать или потерять небольшое количество веса в вашем инвентаре. Чтобы устранить эту проблему, просто опорожните контейнер с провизией, чтобы сбросить вес обратно до нуля.

* Обнаружение фантомной пищи: Last Seed автоматически определяет, когда игрок ест предмет, который он не распознает, и попытается классифицировать его. К сожалению, некоторые моды используют продукты питания как способ применения статусных эффектов к игроку путем их автоматического "поедания", что также обнаружит Last Seed. Если вы столкнетесь с этим, просто выберите "это не еда" при появлении запроса, и Last Seed прекратит попытки классифицировать его.

* Ошибка телепортации воды: Некоторые пользователи будут телепортироваться обратно в помещение, которое они посещали в последний раз, после наполнения бурдюка. Это ошибка с анимацией, которая преследовала моды на потребности с незапамятных времен, и, насколько автору известно, никому не удалось ее исправить. Таким образом, автор добавил возможность отключить анимацию сбора воды в MCM для людей, которые сталкиваются с этим багом.

* Bathing in Skyrim показывает неверное сообщение
: Если вы используете способность "Благополучие" вскоре после запуска Bathing in Skyrim, он неправильно укажет, что ваш уровень чистоты "чистый", когда он "не грязный". Это будет происходить только до тех пор, пока Bathing in Skyrim не обновится в первый раз (около 1 часа игрового времени или 4 минуты реального времени). После этого будет отображено правильное сообщение.

* Еда не портится при первом запуске мода: Продукты питания начнут портиться, когда они будут добавлены в ваш инвентарь, поэтому предметы, которые уже есть в вашем инвентаре, когда вы запустите мод, не испортятся. Чтобы устранить эту проблему, просто переместите эти продукты питания в свой контейнер с провизией (и обратно, если вы предпочитаете хранить их в своем инвентаре).

Советы по решению проблем с производительностью

Из-за широкого спектра функций, которыми обладает Last Seed, он может быть довольно сложным для скриптов, когда включены все функции. Это не будет проблемой для большинства людей, но если у вас уже установлено много модов, загруженных скриптами, вы можете начать сталкиваться с проблемами. К счастью, вы можете просто отключить некоторые функции в Last Seed, чтобы уменьшить скриптовую нагрузку.

Обратите внимание, что это проблема связана не с самим Last Seed, а с тем, что Last Seed комбинируется с рядом других модов, загруженных скриптами.

Если у вас возникли какие-либо из следующих проблем, это признак того, что ваш движок скриптов перегружен, и вам следует рассмотреть возможность отключения некоторых функций, чтобы уменьшить скриптовую нагрузку:

* Бурдюки или предметы, состоящие из нескольких частей, долго возвращаются в ваш инвентарь после употребления, или предметы вообще не возвращаются.
* Внезапно вы не получаете никакой пользы от употребления пищи, требуя перезапуска мода.
* Основные потребности внезапно перестают работать, требуя перезапуска мода.
* Получение сообщений в журнале Papyrus о том, что "suspended stack count is over our warning threshold, dumping stacks".


Если вам нужно отключить некоторые функции по соображениям производительности, именно эти функции окажут наибольшее влияние:

* Порча пищи
* Вес пищи, стоимость и изменение названий
* Автопотребление
* Анимации
* Потребности спутников
* Обнаружение кормления вампиров


Если вы все еще испытываете скриптовую задержку после внесения этих изменений, вам нужно будет либо удалить некоторые скриптовые моды из списка загрузки, либо попробовать другой мод для потребностей. Если вы выберете последнее, автор рекомендует Sunhelm или Vitality Mode. Оба являются отличными модами, которые ориентированы на то, чтобы быть легкими для скриптов.

FAQ

* "Я могу установить Last Seed в любое время?" Да. Вам не требуется начинать новую игру.

* "Будет ли пища портиться, если я положу её в контейнер?" Нет, если вы положите пищу во внешний контейнер, она не будет портиться. Еда портится только тогда, когда она находится в вашем инвентаре или инвентаре спутников. А так же, когда она находится в припасах.

* "Last Seed совместим с CACO и прочими модами на еду?" Все ванильные, DLC и CACO ингредиенты изначально совместимы с Last Seed. Еда из других модов может быть добавлена в Last Seed при помощи способности "Изучить пищу" (которая автоматически апускается, когда вы едите неизвестный продукт или кладете его в контейнер с припасами). Вы также можете изменить свойства распознанной пищи при помощи способности "Изучить пищу".

* "Совместим ли Last Seed с модами, добавляющими новые заболевания?" Last Seed вносит изменения только в ванильные болезни, поэтому другие моды болезней должны быть совместимы. Если вы используете специфические зелья исцеления болезней, то вы не сможете лечить добавленные модом болезни с помощью зелий. Тем не менее, вы все равно можете вылечить всех, используя святыни или поговорив с жрецами (в зависимости от ваших настроек мода).

Моды, которые повторно добавляют болезнь Черное сердце, такие как Cutting Room Floor, полностью поддерживаются Last Seed.

* "Last Seed с водными модами типа RW2 или Pure Waters?" Если вы используете Powerofthree's Papyrus Extender, тогда Last Seed автоматически будет поддерживать любой мод на переработку водоёмов. Если же вы не используете PO3, вам потребуется патч совместимости.

ZEdit Water Damage Patcher — это предпочитаемый автором способ для создания водяных патчей, которые будут работать со всеми модами на переработку воды и с модами, добавляющими новые территории. Если вы ещё не установили zEdit, вот гайд как его настроить.

* "Last Seed совместим с модами на переработку оборотней и вампиров?" Last Seed должен работать с подобными модами без каких-либо проблемы. единственный несовместимый мод, который нашёл автор — это Growl - Werebeasts of Skyrim, на который всё равно есть патч совместимости.

Если вы столкнетесь с какими-либо проблемами при использовании таких модов, пожалуйста, сообщите автору оригинала об этом в отчете об ошибке, и он рассмотрит возможность создания патча.

* "Last Seed совместим с другими модами на добавление потребностей?" Почти каждую функцию в Last Seed можно включать и отключать, так что вы можете использовать Last Seed вместе с другими модами, которые добавляют аналогичные функции. Результат, вероятно, будет не таким гладким, как при самостоятельном использовании Last Seed (особенно в отношении системы самочувствия), но также не будет никаких ошибок, нарушающих игру.

* "Будет ли этот мод работать с модами глобальной переработки игры, такими как Requiem?" В целом трудно сказать, поскольку конфликты должны расследоваться в каждом конкретном случае. Что касается конкретно Requiem, то в разделе дополнительных загрузок есть патч для него.

* "С таким количеством модов на выбор, почему я должен использовать Last Seed?" Есть много причин, по которым автор считает этот мод предпочтительным (и не только потому, что он приложил руку к его созданию). Чтобы утомлять вас чрезмерно подробным рассказом, вот версия от CliffsNotes:

* Всеобъемлющий: Мод включает в себя наиболее полный набор функций из всех существующих на сегодняшний день модов.
* Доработанный: Он использует некоторые из лучших функций других модов на потребности, которые были улучшены и оптимизированы.
* Взаимосвязанный: в нем есть несколько уникальных взаимодействий между вашими основными потребностями, что обеспечивает более глубокий и увлекательный игровой процесс.
* Модульный: Почти каждая функция в моде является необязательной, поэтому вы можете настроить ее в соответствии с вашим стилем игры — будь то казуальный исследователь или хардкорный выживальщик.

* "Подожди, ты не Chesko! Тебе разрешено распространять его мод?" Это верно, автор не Chesko. Он просто фанат его творчества, который хотел поиграть в законченную версию Last Seed и решил попробовать закончить её сам. По поводу авторских прав беспокоиться не стоит, Aytrus связался с Chesko и тот дал ему разрешение на распространение мода.

Если хочется поддержать выход и публикацию новых переводов — заглядывайте на Бусти.