Afterlife - Resurrected - RU
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.3.0
- Original File
- Download:
- Manual
Описание:
Загробная жизнь для NPC вернулась! Доблестные норды отправятся в Совнгард, а персонажи, пойманные захватом души, будут отправлены в Каирн Душ после смерти.
Этот мод является ремейком мода Afterlife и добавляет загробную жизнь для умерших NPC. В настоящее время их две:
1. Норды, героически павшие в бою, после гибели попадают в Совнгард;
2. Персонажи, пойманные захватом души, окажутся в Каирне Душ.
Совнгард:
• До кончины Алдуина норды будут собираться в тумане. Они будут держаться одного места, чтобы их не съели.
• После того, как Алдуин будет повержен, они будут свободно бродить по окрестностям Совнгарда. Некоторые даже попадут в Зал Доблести.
Каирн Душ:
• NPC будут бродить внутри Каирна Душ и взаимодействовать с окружением
Вы можете установить ограничение на количество NPC (до 256), сделать доступ только для уникальных NPC или удалять всех добавленных NPC.
Особенности:
• Более 1300 диалоговых строк, озвученных с помощью удивительного синтезатора речи VA.
• Добавьте в Совнгард нордов, погибших еще до установки мода.
• Смотрите точный список NPC, которых вы убили или поймали Захватом Души.
• Внесите в черный список NPC, которых вы не хотите видеть в Совнгарде, или добавьте новые типы NPC в Каирн Душ, отредактировав Afterlife_DISTR.
• Эбонитовый Воин наконец-то может войти в Зал Доблести!
Технические примечания:
• С помощью SPID NPC после смерти сохраняются через включенный плагин SKSE. Т.е. NPC хранятся в совместном сохранении с SKSE, поэтому они будут потеряны, если плагин SKSE будет удален.
• Сгенерированные души не имеют связи с оригинальными персонажами, это сделано для избежания багов, вызванных удалением их родительской базы игрой.
• Души невосприимчивы к атакам и не будут обнаруживать игрока. В предыдущем моде души сражались друг с другом и с игроком, из-за того что являлись копиями оригинальных NPC и все еще сохраняли принадлежность к своим фракциям.
• Как только игрок покидает зону, души уничтожаются и будут заново сгенерированы при следующем входе без каких-либо изменений.
История обновлений:
Версии 1.2.0 - 1.2.1:
• Версия для Anniversary Edition.
• Исправлено отображение окна с предупреждением для Papyrus Extender версии 5.0+
• Окно сообщений отображается, если Papyrus Extender не установлен
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддержи меня на Boosty
Подписывайтесь на наш паблик Хладная Гавань Вконтакте.
Еще больше переводов на ColdHarbour.ru
Загробная жизнь для NPC вернулась! Доблестные норды отправятся в Совнгард, а персонажи, пойманные захватом души, будут отправлены в Каирн Душ после смерти.
Этот мод является ремейком мода Afterlife и добавляет загробную жизнь для умерших NPC. В настоящее время их две:
1. Норды, героически павшие в бою, после гибели попадают в Совнгард;
2. Персонажи, пойманные захватом души, окажутся в Каирне Душ.
Совнгард:
• До кончины Алдуина норды будут собираться в тумане. Они будут держаться одного места, чтобы их не съели.
• После того, как Алдуин будет повержен, они будут свободно бродить по окрестностям Совнгарда. Некоторые даже попадут в Зал Доблести.
Каирн Душ:
• NPC будут бродить внутри Каирна Душ и взаимодействовать с окружением
Вы можете установить ограничение на количество NPC (до 256), сделать доступ только для уникальных NPC или удалять всех добавленных NPC.
Особенности:
• Более 1300 диалоговых строк, озвученных с помощью удивительного синтезатора речи VA.
• Добавьте в Совнгард нордов, погибших еще до установки мода.
• Смотрите точный список NPC, которых вы убили или поймали Захватом Души.
• Внесите в черный список NPC, которых вы не хотите видеть в Совнгарде, или добавьте новые типы NPC в Каирн Душ, отредактировав Afterlife_DISTR.
• Эбонитовый Воин наконец-то может войти в Зал Доблести!
Технические примечания:
• С помощью SPID NPC после смерти сохраняются через включенный плагин SKSE. Т.е. NPC хранятся в совместном сохранении с SKSE, поэтому они будут потеряны, если плагин SKSE будет удален.
• Сгенерированные души не имеют связи с оригинальными персонажами, это сделано для избежания багов, вызванных удалением их родительской базы игрой.
• Души невосприимчивы к атакам и не будут обнаруживать игрока. В предыдущем моде души сражались друг с другом и с игроком, из-за того что являлись копиями оригинальных NPC и все еще сохраняли принадлежность к своим фракциям.
• Как только игрок покидает зону, души уничтожаются и будут заново сгенерированы при следующем входе без каких-либо изменений.
История обновлений:
Версии 1.2.0 - 1.2.1:
• Версия для Anniversary Edition.
• Исправлено отображение окна с предупреждением для Papyrus Extender версии 5.0+
• Окно сообщений отображается, если Papyrus Extender не установлен
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддержи меня на Boosty
Подписывайтесь на наш паблик Хладная Гавань Вконтакте.
Еще больше переводов на ColdHarbour.ru