Skyrim Special Edition
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JaySerpa - translated by Fyntastic

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About this mod

In dieser vetonten Quest müsst ihr 10 Geistertiere in der erstaunlichen neuen Welt von Chanterelle jagen. Vollständig übersetzt und vertont in deutscher Sprachausgabe.

Requirements
Permissions and credits
<<<>>> DISCLAIMER: Ich bin nicht der Ersteller dieser Mod! <<<>>>
<<<>>> HAUPTMOD BENÖTIGT <<<>>>
<<<>>> Die Mod "Chanterelle - a savage world to explore" wird benötigt <<<>>>



Kynes Jagd - Eine Quest für Chanterelle
Kyne's Hunt - A Quest for Chanterelle - Deutsche Sprachausgabe

KYNE'S HUNT ist eine neue Quest-Mod, die dem Gefühl eines typischen Survival-Spiels (Minecraft/Rust/Ark, etc.) ähnelt.
Die Quest erfordert Chanterelle als Basis-Mod: eine wilde und riesige schöne Weltraum von dem talentierten Vactrol erstellt.


Die Basics
  • Voraussetzungen: Chanterelle muss installiert sein.
  • Wie man die Quest beginnt: Die Quest beginnt, nachdem man zu Kynareth gebetet oder ihr Amulett getragen und sich schlafen gelegt hat. Dies ist anders als der normale Start von Chanterelle (der Reisebüro-Posten in der Nähe von Helgen, der standardmäßig mit dieser Mod deaktiviert ist).
  • Mod-Empfehlungen: Mods vom Typ Überleben verbessern die Erfahrung mit der Quest, sind aber nicht zwingend erforderlich. Ein Lob an die erste Mod, die Jay je gemacht hat: "Skills of the Wild". SOTW deaktiviert unter anderem den Kompass und den Kartencursor, also installiere es nur, wenn du bereit bist für eine Hardcore-Erfahrung. Sunhelm, Campfire, Frostfall, Hunterborn, etc. sind alle großartige (nicht obligatorische) Begleiter für diese Quest.

FAQ
- Was ist Chanterelle?
Es ist ein neues Gebiet im Südwesten von Himmelsrand. Der Ort ist eine Art vergessenes wildes Tal, das fast ausschließlich von Tieren, Monstern und einigen Einheimischen bewohnt wird, die in kleinen Jagdgemeinschaften leben.

- Wie groß ist dieses Land?
Das Land selbst ist fast so groß wie Himmelsrand. Jay empfiehlt, ohne Kompass oder Karte zu spielen, um das Gefühl, sich zu verirren, wirklich zu erleben.

- Ist es lore-friendly?
Nun, nicht in dem Sinne, dass es in der Lore nicht wirklich existiert, so wie... sagen wir mal Wyrmstooth. Ist es plausibel, dass ein vergessenes Tal zwischen den Bergen von Bruma und Elinhir existiert? Nun... vielleicht? Solange man bedenkt, dass der Maßstab der Dinge in er Lore nicht 1:1 mit dem übereinstimmt, was im Spiel dargestellt wird. Dieses Land sollte natürlich viel kleiner sein als Himmelsrand... aber andererseits soll Weißlauf ja auch eine riesige Stadt sein und kein Dorf mit 10 Einwohnern. Es ist kein großer Widerspruch oder eine große rote Fahne zu irgendetwas in der Lore. Wenn dich die mögliche Existenz einer unerforschten kleinen Region in Tamriel stört, schlage ich vor, dass du sie dir wie einen magisch geschützten Wald in Wakanda vorstellst.

- Wie passt deine Mod in dieses neue Gebiet?
Diese Mod ist eine NICHT offizielle Einführungsquest in die Welt von Chanterelle. Jay hat sie erstellt, weil er Vactrols Mod liebt, aber er nie einen Grund für einen Charakter sah, sich in dieses wilde Land zu verirren, um zu jagen, zu basteln und zu erforschen, außer dass der Spieler dies tun wollen würde. Diese Mod soll dir einen Grund geben, eine Weile in Chanterelle zu bleiben.

- Wie sieht die Quest aus?
Lore/geschichtlich gesehen: Kyne, Göttin der Nord, Mutter der Menschen, Herrscherin des Himmels (und normalerweise mit der Natur verbunden, von der es in diesem Gebiet viel gibt), sorgt sich um das Schicksal von Nirn und den Menschen. Sie hat den Menschen die Macht des Thu'um geschenkt, damit sie sich auflehnen und die Drachen besiegen konnten, aber jetzt kehren die Drachen zurück, und sie befürchtet, dass der Drachengeborene der Stufe 1 von Alduin zum Frühstück verspeist wird, was den Untergang aller bedeuten würde. Aus diesem Grund schickt sie dem Drachengeborenen einen Traum (Aedra sind ziemlich geschwächt, also muss ein Traum genügen, urteilt nicht), in dem sie ihn bittet, einen blinden Mann zu finden. Dieser Mann führt ein Ritual durch, mit dem Kyne's Heilige Prüfungen (AUF STEROIDE) beginnt, die unseren Charakter zum Training und zur Jagd in eine relativ sichere, wilde Naturumgebung südlich von Falkenring führen werden.
Mechanisch gesehen: Sehr ähnlich der Vanilla-Quest "Heilige Prüfungen". Jage 10 Geistertiere, jedes Geistertier, das du tötest, gibt dir einen Bonus von % Schaden gegen diese Art von Tier. 

- Bekomme ich eine Belohnung für das Abschließen der Quest?
Ja, du bekommst ein großes Gefühl des Stolzes und der Errungenschaft, ein Amulett und einen %-Schadensbonus gegen Tierart X. Wenn du zum Beispiel den Säbelzahntigergeist tötest, erhältst du "Jagdwissen" über diese Tierart, was dir einen 10%igen Schadensbonus gegen ALLE Säbelzahntiger gibt. 

- Wie lange dauert es, diese Quest abzuschließen?
Das hängt davon ab, wie lange ihr bleiben wollt. Ich schätze, dass man locker 10-15 Stunden braucht, wenn man einen Survival-Mod spielt und alle Tiere töten will, ohne die Karte zu benutzen.

- Muss ich alle Geistertiere töten, um die Quest abzuschließen?
Nein, du musst kein einziges töten. Wenn du lebendig nach Himmelsrand zurückkehrst und mit Haaki sprichst, ist die Quest abgeschlossen, aber du verpasst den permanenten und super saftigen %-Schaden gegen bestimmte Tierarten.

- Wie finde ich die Geistertiere? Dieses Land ist gigantisch.
Jedes Geisttier, das du tötest, lässt ein Tagebuch fallen, das den Standort des nächsten Tieres anzeigt. Ihr müsst nur das erste Tier blind finden.

- Wie beginne ich die Suche?
Bete zu Kynareth oder trage ihr Amulett UND gehe schlafen. Ein Traumfenster wird sich öffnen. Danach musst du den alten blinden Mann in der Nähe von Helgen finden.

 - Kann ich Begleiter mit nach Chanterelle nehmen?
Ja, wenn du den Trank über die Dialogoption in der Quest trinkst, werden deine Begleiter dich auch in Chanterelle einholen. Das ist eigentlich nicht beabsichtigt, aber Jay möchte die Rahmenbedingungen für Begleiter nicht durcheinander bringen. Wenn ihr während der Quest keine Begleiter haben wollt, entlasst sie oder sagt ihnen, sie sollen warten, bevor du mit dem alten Mann sprichst.

- Warum sagst du, dass dies ein nicht offizieller Quest ist?
Vactrol, der Schöpfer des Weltraums, ist ein kleines Genie, auch wenn er es nicht gerne zugibt. Er hat dieses wunderschöne und riesige Land voller Geheimnisse, erstaunlicher Aussichten und Orte, die es zu erkunden gilt, erschaffen. Er hat Tausende von Stunden darauf verwendet (und tut es immer noch!) und hat sich freundlicherweise entschlossen, es mit uns allen zu teilen. Diese Quest ist nur Jay's Vision, wie man am besten mit der Einführung von Chanterelle umgeht, aber bitte bedenkt, dass dies nur eine Submod ist. Die Quest und einige kleine Änderungen, die er hier und da an der Welt vorgenommen hat, spiegeln seine Vorstellung von der perfekten Skyrim-Ladereihenfolge wider, die nicht unbedingt besser oder schlechter ist als die von anderen, es ist nur das, was ihm persönlich am besten gefällt. Einige dieser Änderungen wurden vor langer Zeit hinzugefügt, als er noch nicht dachte, dass er diese Mod veröffentlichen würde, also sind sie so ziemlich die Änderungen, die er für sich selbst gemacht habe, so dass ihr vielleicht mit ihnen einverstanden seid oder auch nicht. Wie immer steht es euch frei, sie zu verbessern, zu entfernen oder mit ihnen zu machen, was ihr wollt, wenn es um seine Mod geht.

- Welche Änderungen gibt es in der Welt außer der Quest?
Zu Vanilla Skyrim fast nichts. Jay hat nur ein kleines Lager mit einem voll vertonten NPC in der Nähe von Helgen platziert. Er ist ziemlich versteckt, also werdet ihr ihn nicht sehen, wenn ihr es nicht wollt. Zu Chanterelle ein paar kleine Dinge: Jay hat ein paar Tribals (menschliche Feinde) in der Welt an Orten platziert, wo es Sinn macht, er hat dafür gesorgt, dass alle Einheimischen in Chanterelle eine fremde Sprache sprechen, was den Eindruck eines "verlorenen Stammes" noch verstärkt (sie hatten sowieso nichts zu sagen), er hat die Ein- und Ausgänge von Himmelsrand so verändert, dass sie wie Passagen aussehen (durch Hinzufügen von schwarzen Verdeckungsrechtecken), er hat den "Reisebüro"-Posten in der Nähe von Helgen deaktiviert, da wir jetzt eine richtige Möglichkeit haben, unser Abenteuer in Chanterelle zu beginnen, er hat dafür gesorgt, dass die Bücher von Chanterelle keine XP geben (er fand sie in den ersten Leveln zu OP) und jetzt meist in ihrer Fremdsprache geschrieben sind, er hat die Anzahl der Nirnroot über die Flüsse leicht reduziert (in seinem Spiel sind Nirnroot OP und es könnte die Balance zerstören), er hat ein bisschen mehr Vielfalt in die Level und das Aussehen der Stammesangehörigen und Eingeborenen gebracht und ich denke, das war's.

- Warum sprechen in diesem Land alle Russisch?
Jay hat all die verschiedenen Sprachen ausprobiert, in die Skyrim lokalisiert wurde, und Russisch war diejenige, die sich für die Eingeborenen am besten anhörte. Das ist natürlich das, was für ihn am passendsten klang. Wenn ihr Russisch sprecht oder versteht, werdet ihr wahrscheinlich denken, dass es überhaupt nicht passt, aber es ist, wie es ist. Du kannst gerne eine Version erstellen, in der die Stammesangehörigen und Eingeborenen Deutsch, Spanisch oder Arabisch sprechen... Klingt nach Spaß!

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CREDITS:
JaySerpa - Modersteller

ERSTELLT MIT:
VRFT2 von greentea101
Bae von hexabit
ESP-ESM Translator von Epervier 666
audacity
Yakitori Audio Converter von BowmoreLover