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JaySerpa - translated by Fyntastic

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About this mod

Diese Mod verbessert Peryites daedrische Quest und erweitert die Vanilla-Quest mit neuen Gesprächen, Szenen und Pfaden, um die Quest mit oder ohne den Umgang mit Daedra abzuschließen. Vollständig übersetzt und vertont in deutscher Sprachausgabe.

Requirements
Permissions and credits
Mirrors
Changelogs
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Das Einzige Heilmittel - Questerweiterung
The Only Cure - Quest Expansion - Deutsche Sprachausgabe

Zusammenfassung
Zusätzliche Dialogoptionen, neue Zeilen und eine größere Auführung um Kesh, Peryite und Orchendor
  • Orchendor ist nicht länger ein "0815-Bösewicht". Er hat jetzt ein passenden Kampfdialog und erklärt sogar seine Beweggründe für den Verrat an Peryite, wenn man ihn lässt.
  • Möglichkeit, die Befallenen loszuwerden und die Quest abzuschließen, ohne sich mit Daedra "herumzutreiben".
  • Möglichkeit, Peryites Altar zu zerstören, bevor oder nachdem er beschworen wurde, mit unterschiedlichen Resultaten. Sagt Nein zu Daedra, Kinder!
  • Wenn Du dich auf Peryite "einlässt", hast Du mehr Möglichkeiten, z. B. ob Du den Zauberbrecher annimmst oder nicht.

Genaue Beschreibung
  • KOMPLETT VERTONT: Jede hier erläuterte Option enthält neue gesprochene Zeilen, die aus geschnittenen Vanillazeilen bestehen.
  • STANDARDWEG VERFÜGBAR: Der normale Pfad für diese Quest ist immer noch da, er wurde nur erweitert und mit mehr Optionen verbessert.
  • KESH ANGREIFEN: Nachdem Du erfahren haast, dass Kesh Peryite anbetet, hast Du eine neue Dialogoption, um einen Kampf mit ihm zu beginnen.
  • KESHS TAGEBUCH: Kesh trägt jetzt ein Tagebuch bei sich, in dem er seine Beweggründe und die Geschehnisse in Bthardamz erklärt. (Kann geplündert oder aus dem Inventar gestohlen werden.)
  • KEIN HERUMTOLLEN: Die Beschwörung von Peryite ist nicht mehr notwendig, um die Quest abzuschließen. Nachdem Du das Tagebuch gelesen hast, erfährt dein Charakter von einer "brauenden Seuche" in Bthardamz und kann sich entscheiden, sie zu stoppen, ohne mit einem daedrischen Prinzen zu sprechen.
  • ICH BIN NICHT DEINE MARIONETTE: Wenn Du dich entscheidest, Peryite zu beschwören, hast Du neue Dialogoptionen:
    1. Sich bereit erklären, seine Wünsche zu erfüllen, im Vanilla-Stil
    2. Sag, dass Du Bthardamz befreien wirst, aber nur, weil es das Richtige ist. ï»¿ï»¿ï»¿
    3. Sag Peryite, er soll sich verziehen sich einen anderen Sterblichen suchen und breche damit die Quest ab.
  • ORCHENDOR HAT EINE PERSÖNLICHKEIT: Orchendor, der in der Vanillaversion nur ein Standardgegner ist, der automatisch aggressiv wird, hat jetzt einen Gesprächsabschnitt vor dem Kampf, in dem er seine Motive erklärt und dich über deine befragt. Es wurden auch einzigartige Kampfdialoge zu diesem Bosskampf hinzugefügt, um ihn einzigartiger zu machen. Er ist ein bisschen verrückt, aber was hat man von einem Peryite-Anbeter schon erwartet!
  • MÖGLICHKEITEN, MÖGLICHKEITEN, MÖGLICHKEITEN... Wenn Du Peryite NICHT beschworen hast, bevor Du Orchendor getötet hast, kannst Du ihn entweder trotzdem beschwören (um deine Belohnung zu bekommen oder einfach nur, um ein Gespräch zu führen) ODER Du kannst seinen Altar zerstören. Wenn Du weißt, dass du dich nicht mit unserem Freund Peryite unterhalten willst, kannst Du dir den Weg sparen, indem du den Altar zerstörst, wenn du ihn zum ersten Mal siehst.
  • GLÄNZENDER SCHILD... Wenn Du dich entscheidest, mit Peryite zu sprechen, nachdem Orchendor tot ist, hast Du neue Dialogoptionen bezüglich der Belohnung:
    1. Nimm Zauberbrecher mit Freude an. Peryite wird zufrieden sein.
    2. Nimm die Belohnung an, aber erinnere Peryite daran, dass du nicht seine Marionette bist. Er wird dich verhöhnen und es anzweifeln.
    3. Verweigere Zauberbrecher, zerstöre die zeremonielle Urne und brenne seinen Baum nieder. Peryite wird wütend sein.
  • WIE KANNST DU ES WAGEN: Die Zerstörung des Altars in der Gegenwart von Kesh wird ihn nicht glücklich machen.
  • KONSEQUENZEN: Wenn du Peryite verrätst und seinen Altar zerstörst, NACHDEM du den Zauberbrecher angenommen hast, wird der Schild mit Giftschaden verflucht, wenn du ihn benutzt. Halte dich nicht für schlauer als einen daedrischen Prinzen, Sterblicher!
  • PATCHES: Eine Reihe von (englischen) Patches findest Du hier


FAQ
- Wie kann ich den Altar von Peryite zerstören? 
Du kannst die Urne zerstören, indem Du sie mit einer beliebigen Waffe oder einem Zauberspruch triffst. Das ist es, wonach das Spiel wirklich sucht, und das ist es, was technisch gesehen als Zerstörung des Altars zählt. Du kannst seinen "verdorbenen Baum" aber auch mit Feuer niederbrennen, wenn Du ein besonders dramatisches "Verzieh dich, Peryite" willst.

- Kann ich sie jederzeit vernichten?
Ja, kannst Du. Vor dem Gespräch mit ihm, nach dem Gespräch mit ihm oder sogar nach Abschluss der Quest. Wenn du den Altar zu einem bestimmten Zeitpunkt zerstörst oder nicht, wird das einige Gespräche verändern und zu anderen Ergebnissen führen. Beispiel: Wenn Kesh am Leben ist, wird er NICHT glücklich sein oder... Wenn du den Altar zerstörst, NACHDEM du Zauberbrecher angenommen hast, wird Peryite dich hassen.

- Ich möchte Zauberbrecher erhalten und dem Vanilla-Pfad für diese Quest folgen. Ist diese Mod es wert?
Ähnlich wie bei einer vorherigen daedrischen Questerweiterung (Haus des Schreckens - Questerweiterung) ist der Vanillapfad immer noch sehr präsent und verfügbar. Es ist es wert für die zusätzlichen Optionen, zusätzliche Charakter Exposition und neue Gespräche.

- Ich verwende einen Replacer für Zauberbrecher. Oder ich verwende einen Mod, der die magischen Effekte verändert. Brauche ich einen Patch?
Nein, die Mod verändert nichts am Schild selbst.

- Gibt es etwas zu beachten in Bezug auf Kompatibilität?
Platziere die Mod nach jeder Mod, die diese Quest verändert (ich kenne keine). Das sollte ausreichen, damit alles funktioniert.


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CREDITS:
JaySerpa - Modersteller

ERSTELLT MIT:
VRFT2 von greentea101
Bae von hexabit
ESP-ESM Translator von Epervier 666
audacity
Yakitori Audio Converter von BowmoreLover