Skyrim Special Edition

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Created by

WiZkiD

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Vilerox

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About this mod

Die Originalmod ist eine komplett überarbeitete Version des alten MannyGT LoS. Diese neue Ausgabe enthält viele Verbesserungen und Ergänzungen, mehr Kompatibilität, verbesserte Lichtquellen, schneebedeckte Lichtmasten und Laternen in schneebedeckten Gebieten für ein intensiveres Erlebnis. Das ist die dazugehörige deutsche Übersetzung.

Requirements
Permissions and credits
Es wurden nur die ESP-Dateien übersetzt und mit FOMOD hochgeladen. Die restlichen Dateien müssen durch die Originalmod ergänzt werden.

Originalmod und Vorschaubilder von WiZkiD

Diese Übersetzung wurde mit dem Einverständnis von WiZkiD angefertigt und veröffentlicht.

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INSTALLATION DER ÜBERSETZUNG

Diese Übersetzung ist in der Dateistruktur exakt wie die Originalmod hochgeladen wurden. Wenn es bei der Originalmod einen Patch als separate Datei gibt, gibt es diesen hier ebenfalls als separate Datei. Achtet darauf, dass die Versionsnummer dieser Übersetzung mit der Nummer der Originalmod übereinstimmt.

Bei meinen FOMODs werden die entsprechenden Übersetzungen automatisch ausgewählt, insofern die Originalmod aktiviert ist. Wenn die Mod nicht aktiviert ist, ist nichts anklickbar. Solltet ihr bestimmte Einträge beim FOMOD der Originalmod nicht angewählt haben, sind diese Einträge bei meinem FOMOD ebenfalls nicht anklickbar.

Wenn im FOMOD der Übersetzung ein Eintrag oder eine Sektion fehlt, wird dafür keine Übersetzung benötigt bzw. von mir angeboten.

Die Übersetzung wurde im MO2 (Mod Organizer 2) und in Vortex geprüft und hat bei richtiger Anwendung vollständig funktioniert.

Kurzanleitung
1. Installiert die Originalmod, insofern diese benötigt wird. (Wird bei meinen Übersetzungen bei den jeweiligen Dateien angemerkt)
2. Prüft, ob die Originalmod aktiviert ist.
3. Installiert die dazugehörige Übersetzung.
    => Bei Originalmods mit FOMODs werden bei meinen Übersetzungen im FOMOD alle Übersetzungen für die originalen ESPs automatisch ausgewählt.
4. Prüft, ob die Übersetzung und alle ESPs aktiviert sind.
5. Achtet darauf, dass die Übersetzung unter der Originalmod platziert ist und alles Nötige überschrieben wird.

Sollte euch ein Fehler auffallen, dann meldet diesen bitte umgehend bei mir.

Wenn ihr Hilfe benötigt, kommt auf dem hier unten erwähnten Discord Server und euch wird geholfen!

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ORIGINALE BESCHREIBUNG IN DEUTSCH

- Eine komplette Überarbeitung des gesamten Außenbeleuchtungssystems
- Viele Lichter werfen jetzt Schatten, ohne Flackerprobleme zu verursachen
- Eine Menge Vanille-Beleuchtungsfehler behoben
- Jede Laterne ist mit ENB-Licht kompatibel
- Sowohl Dörfer- als auch Straßenlaternen können über das einfach zu bedienende MCM-Menü deaktiviert werden
- Alle Laternen werden standardmäßig vom Wind bewegt
- "Birnas Überreste" in Winterfeste hat ein eigenes Schild und kann vom Wind bewegt werden
- Schneebedeckte Laternen und Lichtmasten in verschneiten Regionen
- Spezifische Lichtmasten und Laternen für jede Region
- Große Auswahl an Laternenmodellen für Städte und Dörfer
- Fliegende Insekten um Laternen
- Lichtmasten, die so positioniert sind, dass sie, wenn möglich, vorhandene Navmeshes nutzen und so Wegfindungsprobleme für Kreaturen und NPCs vermeiden
- Dynamisches Licht, das auf das Sonnenlicht reagiert, muss nicht über das MCM-Menü ausgeschaltet werden
- Fraktionsbanner an Lichtmasten an den Grenzen jeder Region
- Verbesserte Lichtquellen
- Ersetzte Kerzen durch Rudy102 und Mathy79 verbesserte Modelle für Laternen mit alten Vanilla-NIFs
- Statische Laternen sorgfältig platziert, um visuelle Konflikte mit animierten Gegenständen wie Fässern zu vermeiden

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