Skyrim Special Edition

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About this mod

This MOD adds your spellsword follower the new role of a all-arounder.
This Over-Limit system is dramatic, tactical and enhances your sense of combat with your follower.
Your follower can be an attacker, a healer, and an enchanter.
And...you will have the ultimate power by your sidekick!

Permissions and credits
Changelogs
[Sample video] Version 1.1


*Color (Add or change : Version 1.1)
最下段に日本語説明を追加しました。参考にしていただければ。

■The system starts

An equipment item "Septim's Flash" is added in Castle Dour Dungeon.
When your follower equips with it, "Over-Limit" system starts. When he unequips, the system ends.
A message is displayed in each case.
 The system starts : "'This has to work out somehow!'"
 The system ends : "'A Dovahkiin?'"

Can't be turned the system start in combat. You have to prepare before the combat.

■About the "Over Limit" system

1) The method
In combat, your follower casts the Shout and goes into "Standby mode".
when your follower makes a power attacking with his right hand and casting something spell with his left hand at same time, "Soul Charge" will increase.
This behavior is unique to spellsword NPCs. If the value of "Soul Charge" increases or decreases, it will be displayed.
The maximum value is 24. The value can be carried over to the next combat.
You can receive various effects in return for paying "Soul Charge". In other words, "Soul Charge" is like a resource. 

 [Resource & Costs]
Soul Charge [xx/24] : When your follower makes a power attacking and a casting at same time. (+1 / Cooldown = 4sec)
Over Limit - Min  ["Soul Charge" costs : 6]
Over Limit - Max  ["Soul Charge" costs : 24]
Bleedout recovery  ["Soul Charge" costs : 4]


(A) Over Limit - Min

Spoiler:  
Show
When "Soul charge" is 6 or more, if you draw the weapon and sneak while moveing to the right, your follower will cast a spell to prepare for "Over Limit - Min". And then, if you receive his spell for more than 2.5 seconds, "Over Limit - Min" will be activated. 
"Over Limit - Min" effects are restorations and buffs. These effects are improved with rank up.

 [Restorations]
 (1) Restored health : 25 x 4sec
 (2) Restored stamina : 50
 (3) Restored magicka : 50

 [Buffs]
 (1) Melee attack damage (+20% / 10sec)
 (2) Bow attack damage (+10% / 10sec)
 (3) Destruction spell Magnitude (+20% / 10sec)
 (4) Reduce Incoming Damage (-10% / 35sec) 
*Incoming Damage = Melee, Bow, Destruction spell damage
 (5) Resist slow [=Frost spell debuff], paralysis, and "Fus-Ro-Dah" blow away (35sec)
 (6) Counteract enemy's attack magnifications  (35sec)
 *Power attack : (2) x (0.5) = 1
  Dual casting : (2.2) x (0.46) = 1
  Bow attack with "Extra Damage" perk : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1

(B) Over Limit - Max

Spoiler:  
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"Over Limit - Max" is ultimate power. However, the conditions for activating it are difficult.
 When "Soul charge" is maximum and your follower is casting a spell to prepare for "Over Limit - Min", your player will automatically equip the trigger spell in your voice slot. If you cast the trigger spell, your follower will cast a spell to prepare for "Over Limit - Max". And then, if you receive his spell for more than 4.5 seconds, "Over Limit - Max" will be activated. When the trigger spell or "Over Limit - Min" are activated, your player will automatically equip the spell equipped immediately before.
"Over Limit - Max" effects are restorations, buffs and a slow time effect. When the effects end, you will be immobilized for 2 seconds due to the recoil of the mighty power. These effects are improved with rank up.

 [Restorations]
 (1) Restored health : 25 x 6sec
 (2) Restored stamina : 100
 (3) Restored magicka : 100

 [Buffs]
 (1) Power attack stamina (-25% / 35sec)
 (2) Bow attack damage (+50% / 35sec)
 (3) Spell costs (-25% / 35sec)
 (4) Resist slow [=Frost spell debuff], paralysis, and "Fus-Ro-Dah" blow away (35sec)
 (5) Counteract enemy's attack magnifications  (35sec)
 *Power attack : (2) x (0.5) = 1
  Dual casting : (2.2) x (0.46) = 1
  Bow attack with "Extra Damage" perk : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1
 (6) Slow time effct (-50%) 
*Player is not affected this slow time effect.

(C) Bleedout recovery

Spoiler:  
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It will be activated automatically. When "Soul charge" is 4 or more and your follower is bleedout, his health will be restored after 3 seconds. By then, if his health is 1 or more, it will not be activated. Its effect is improved with rank up.
You will have an advantage because your follower will be able to continue combat. On the other hand, if you aim for "Over Limit", "Bleedout recovery" could be a disadvantage. You can choose either "Over Limit" or "Bleedout recovery" depending on the combat situation. 

 [Restorations]
 (1) Restored health : 30%


*If you aren't using MOD about Bleedout, I'm afraid that "Bleedout recovery" is not worth.

2) Rank up
Your follower's level value improves "Over Limit" and "Bleedout recovery" performance.

Rank1 [Lv.01]

Spoiler:  
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■Over Limit - Min
 [Restorations]
 (1) Restored health : 25 x 4sec
 (2) Restored stamina : 50
 (3) Restored magicka : 50

 [Buffs]
 (1) Melee attack damage (+20% / 10sec)
 (2) Bow attack damage (+10% / 10sec)
 (3) Destruction spell Magnitude (+20% / 10sec)
 (4) Reduce Incoming Damage (-10% / 35sec) 
*Incoming Damage = Melee, Bow, Destruction spell damage
 (5) Resist slow [=Frost spell debuff], paralysis, and "Fus-Ro-Dah" blow away (35sec)
 (6) Counteract enemy's attack magnifications  (35sec)
 *Power attack : (2) x (0.5) = 1
  Dual casting : (2.2) x (0.46) = 1
  Bow attack with "Extra Damage" perk : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1

■Over Limit - Max
 [Restorations]
 (1) Restored health : 25 x 6sec
 (2) Restored stamina : 100
 (3) Restored magicka : 100

 [Buffs]
 (1) Power attack stamina (-25% / 35sec)
 (2) Bow attack damage (+50% / 35sec)
 (3) Spell costs (-25% / 35sec)
 (4) Resist slow [=Frost spell debuff], paralysis, and "Fus-Ro-Dah" blow away (35sec)
 (5) Counteract enemy's attack magnifications  (35sec)
 *Power attack : (2) x (0.5) = 1
  Dual casting : (2.2) x (0.46) = 1
  Bow attack with "Extra Damage" perk : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1
 (6) Slow time effct (-50%) 
*Player is not affected this slow time effect.

■Bleedout recovery
 [Restorations]
 (1) Restored health : 30%


Rank2 [Lv.25]

Spoiler:  
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■Over Limit - Min
 [Restorations]
 (1) Restored health : 50 x 4sec
 (2) Restored stamina : 75
 (3) Restored magicka : 75

 [Buffs]
 (1) Melee attack damage (+40% / 10sec)
 (2) Bow attack damage (+20% / 10sec)
 (3) Destruction spell Magnitude (+40% / 10sec)
 (4) Reduce Incoming Damage (-20% / 35sec) 
*Incoming Damage = Melee, Bow, Destruction spell damage
 (5) Resist slow [=Frost spell debuff], paralysis, and "Fus-Ro-Dah" blow away (35sec)
 (6) Counteract enemy's attack magnifications  (35sec)
 *Power attack : (2) x (0.5) = 1
  Dual casting : (2.2) x (0.46) = 1
  Bow attack with "Extra Damage" perk : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1

■Over Limit - Max
 [Restorations]
 (1) Restored health : 50 x 6sec
 (2) Restored stamina : 150
 (3) Restored magicka : 150

 [Buffs]
 (1) Power attack stamina (-25% / 35sec)
 (2) Bow attack damage (+50% / 35sec)
 (3) Spell costs (-25% / 35sec)
 (4) Resist slow [=Frost spell debuff], paralysis, and "Fus-Ro-Dah" blow away (35sec)
 (5) Counteract enemy's attack magnifications  (35sec)
 *Power attack : (2) x (0.5) = 1
  Dual casting : (2.2) x (0.46) = 1
  Bow attack with "Extra Damage" perk : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1
 (6) Slow time effct (-67%) 
*Player is not affected this slow time effect.

■Bleedout recovery
 [Restorations]
 (1) Restored health : 40%


Rank3 [Lv.50]

Spoiler:  
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■Over Limit - Min
 [Restorations]
 (1) Restored health : 75 x 4sec
 (2) Restored stamina : 100
 (3) Restored magicka : 100

 [Buffs]
 (1) Melee attack damage (+60% / 10sec)
 (2) Bow attack damage (+30% / 10sec)
 (3) Destruction spell Magnitude (+60% / 10sec)
 (4) Reduce Incoming Damage (-30% / 35sec) 
*Incoming Damage = Melee, Bow, Destruction spell damage
 (5) Resist slow [=Frost spell debuff], paralysis, and "Fus-Ro-Dah" blow away (35sec)
 (6) Counteract enemy's attack magnifications  (35sec)
 *Power attack : (2) x (0.5) = 1
  Dual casting : (2.2) x (0.46) = 1
  Bow attack with "Extra Damage" perk : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1

■Over Limit - Max
 [Restorations]
 (1) Restored health : 75 x 6sec
 (2) Restored stamina : 200
 (3) Restored magicka : 200

 [Buffs]
 (1) Power attack stamina (-25% / 35sec)
 (2) Bow attack damage (+50% / 35sec)
 (3) Spell costs (-25% / 35sec)
 (4) Resist slow [=Frost spell debuff], paralysis, and "Fus-Ro-Dah" blow away (35sec)
 (5) Counteract enemy's attack magnifications  (35sec)
 *Power attack : (2) x (0.5) = 1
  Dual casting : (2.2) x (0.46) = 1
  Bow attack with "Extra Damage" perk : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1
 (6) Slow time effct (-75%) 
*Player is not affected this slow time effect.

■Bleedout recovery
 [Restorations]
 (1) Restored health : 50%


■About the slow time effct

Vanilla Skyrim data have been changed so that the slow time effct is not duplicated.
"Quick Reflexes" can not be activated when "Over Limit - Max" or "Slow Time (Tiid-Klo-Ul)" are in effect. In case of "Over Limit - Max", it can not be activated between the spell to be prepared by your follower and end of the slow time effect.
"Slow Time (Tiid-Klo-Ul)" probably can not be activated with "Over Limit - Max" in vanilla Skyrim from the first.

■Optional files

(1) Patch for USSEP
Fixed "Quick Reflexes" and "Over Limit" buffs for compatibility with USSEP. 
Because "Extra Damage" perk magnifications have been changed in USSEP.
 Bow attack with "Extra Damage" perk : (1.0~1.75) x (1.0~0.58) = 1

(2) Trailer Edition
Add other sounds to "Over Limit - Max". It will be more dramatic.
 *It is used in the video.

■Notes

(1) You must not duplicate "Septim's Flash". It causes a bug.
(2) This MOD's follower AI have priority 100(max). All other combat override packages do not work.
(3) This MOD is made with game balance in mind. But it may depend on your Skyrim.
(4) If Kill-Move is activated when "Over Limit - Max" is in effect, the slow time effct ends at high speed. 
(5) The rate at which "Soul charge" increases depends on your spellsword follower's spells. Destruction Spells, ward spell, concentration casting type spells, and left-hand equipment type spells are a good match.

■Uninstall this MOD / Update this MOD

(Uninstall)
After "Over Limit" effects end and your follower unequips with "Septim's Flash", uninstall this MOD.

(Update)
After uninstall this MOD, Update.
 or
After updating, drop "Septim's Flash" once. Then pick it up again.


■日本語説明
Spoiler:  
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このMODはスペルソード(魔闘士)のフォロワーにオールラウンダーのロール(役割)を付与します。
このオーバーリミットシステムはドラマティックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
フォロワーはアタッカーにもヒーラーにもエンチャンターにもなりえます。
そして・・・相棒によってあなたは究極の力を手にします!

■システムの起動
ドール城のダンジョンに装備品「Septim's Flash」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステム起動、はずすとシステムが終了します。
起動時、終了時にメッセージが表示されます。
 システム起動時:'This has to work out somehow!'
 システム終了時:'A Dovahkiin?'
戦闘時にシステム起動は行えない為、事前に準備しなくてはいけません。

■オーバーリミットシステムについて
(1)操作方法
戦闘時、フォロワーがシャウトを唱え「スタンバイモード」になります。
フォロワーが右手でパワーアタックをし同時に左手で呪文を唱える(これはスペルソードNPC特有の挙動です)と「ソウルチャージ」が増加します。ソウルチャージの値が増減すると画面に表示されます。最大値は24で、ソウルチャージは次の戦闘に持ち越すことができます。
ソウルチャージをリソースとし一定のコストを払うことで、あなたはさまざまな効果を受け取ることができます。

ソウルチャージ [xx/24] : フォロワーが右手でパワーアタックをし同時に左手で呪文を唱える (ソウルチャージ +1 / クールダウン4秒)
オーバーリミット : ソウルチャージコスト 6
オーバーリミット-マックス : ソウルチャージコスト 24
食いしばり : ソウルチャージ コスト 4


(A)オーバーリミット
ソウルチャージが6以上の時、抜刀状態で右移動しながらスニークを行うとトリガーが発動しフォロワーがプレイヤーにソウルを注ぎ始めます。2.5秒以上ソウルが注がれた時にオーバーリミットが発動します。効果は回復とバフです。ソウルが注がれている時にヘルスが回復し、発動時にスタミナとマジカが回復します。

(B)オーバーリミット-マックス
オーバーリミット-マックスは究極の力です。しかし発動させるまでの道のりは険しいものです。
ソウルチャージが最大値の場合に限り、フォロワーがオーバーリミットの為にソウルを注ぐ間トリガー用スペルがプレイヤーに自動的に装備されオーバーリミットを分岐させることができるようになります。トリガー用スペルはボイススロットに装備され、その後直前に装備していたシャウト・パワーに戻ります。トリガー用スペルを唱えるとフォロワーがプレイヤーにすべてのソウルを注ぎ始めます。4.5秒以上ソウルが注がれた時にオーバーリミット-マックスが発動します。効果は回復とバフ、そして時間減速です。効果が終了すると強大な力の反動により2秒間動けなくなります。

(C)食いしばり
食いしばりは自動的に発動します。ソウルチャージが4以上の場合にフォロワーが膝をつくと3秒後にヘルスが回復します。それまでにフォロワーのヘルスが1以上に戻れば食いしばりは発動しません。プレイヤーはフォロワーが即座に戦闘復帰するメリットを得ます。 一方でオーバーリミットを狙う場合は食いしばりによる消費コストがデメリットになりえます。戦闘の状況に応じてオーバーリミットまたは食いしばりのどちらを選択するか判断しなくてはいけません。

*ブリードアウトを調整するMODを使用していない場合、おそらく食いしばりは死にスキルになります。

(2)ランクアップ
フォロワーのレベルによってオーバリミット・食いしばりの性能が向上します。

■ランク1【条件なし】

●オーバーリミット
 [回復]
 (1) ヘルス   : 25 x 4秒
 (2) スタミナ : 50
 (3) マジカ   : 50
 [バフ]
 (1) 近接ダメージ : +20% (10秒)
 (2) 弓ダメージ : +10% (10秒)
 (3) 破壊魔法ダメージ : +20% (10秒)
 (4) 被ダメージ減少 : -10% (35秒) 
*物理ダメージと破壊魔法ダメージ
 (5) 減速(冷気呪文のデバフ)、麻痺、揺るぎなき力の吹き飛ばしを無効 (35秒)
 (6) 敵のダメージ倍率の打ち消し (35秒)
  パワーアタック : (2) x (0.5) = 1
  二連の唱え : (2.2) x (0.46) = 1
  エクストラダメージ持ちの弓攻撃 : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1

●オーバーリミット-マックス
 [回復]
 (1) ヘルス   : 25 x 6秒
 (2) スタミナ : 100
 (3) マジカ   : 100
 [バフ]

 (1) パワーアタックコスト : -25% (35秒)
 (2) 弓ダメージ : +50% (35秒)
 (3) スペルコスト : -25% (35秒)
 (4) 減速(冷気呪文のデバフ)、麻痺、揺るぎなき力の吹き飛ばしを無効 (35秒)
 (5) 敵のダメージ倍率の打ち消し (35秒)
  パワーアタック : (2) x (0.5) = 1
  二連の唱え : (2.2) x (0.46) = 1
  エクストラダメージ持ちの弓攻撃 : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1
 (6) 時間減速 : -50% (35秒)  *プレイヤーはこの時間減速の影響を受けません。

●食いしばり
ヘルス回復 : 30%


■ランク2【レベル25】
●オーバーリミット
 [回復]

 (1) ヘルス   : 50 x 4秒
 (2) スタミナ : 75
 (3) マジカ   : 75
 [バフ]
 (1) 近接ダメージ : +40% (10秒)
 (2) 弓ダメージ : +20% (10秒)
 (3) 破壊魔法ダメージ : +40% (10秒)
 (4) 被ダメージ減少 : -20% (35秒) 
*物理ダメージと破壊魔法ダメージ
 (5) 減速(冷気呪文のデバフ)、麻痺、揺るぎなき力の吹き飛ばしを無効 (35秒)
 (6) 敵のダメージ倍率の打ち消し (35秒)
  パワーアタック : (2) x (0.5) = 1
  二連の唱え : (2.2) x (0.46) = 1
  エクストラダメージ持ちの弓攻撃 : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1

●オーバーリミット-マックス
 [回復]

 (1) ヘルス   : 50 x 6秒
 (2) スタミナ : 150
 (3) マジカ   : 150
 [バフ]

 (1) パワーアタックコスト : -25% (35秒)
 (2) 弓ダメージ : +50% (35秒)
 (3) スペルコスト : -25% (35秒)
 (4) 減速(冷気呪文のデバフ)、麻痺、揺るぎなき力の吹き飛ばしを無効 (35秒)
 (5) 敵のダメージ倍率の打ち消し (35秒)
  パワーアタック : (2) x (0.5) = 1
  二連の唱え : (2.2) x (0.46) = 1
  エクストラダメージ持ちの弓攻撃 : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1
 (6) 時間減速 : -67% (35秒)  *プレイヤーはこの時間減速の影響を受けません。

●食いしばり
ヘルス回復 : 40%


■ランク3【レベル50】
●オーバーリミット
 [回復]

 (1) ヘルス   : 75 x 4秒
 (2) スタミナ : 100
 (3) マジカ   : 100
 [バフ]
 (1) 近接ダメージ : +60% (10秒)
 (2) 弓ダメージ : +30% (10秒)
 (3) 破壊魔法ダメージ : +60% (10秒)
 (4) 被ダメージ減少 : -30% (35秒) 
*物理ダメージと破壊魔法ダメージ
 (5) 減速(冷気呪文のデバフ)、麻痺、揺るぎなき力の吹き飛ばしを無効 (35秒)
 (6) 敵のダメージ倍率の打ち消し (35秒)
  パワーアタック : (2) x (0.5) = 1
  二連の唱え : (2.2) x (0.46) = 1
  エクストラダメージ持ちの弓攻撃 : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1

●オーバーリミット-マックス
 [回復]

 (1) ヘルス   : 75 x 6秒
 (2) スタミナ : 200
 (3) マジカ   : 200
 [バフ]

 (1) パワーアタックコスト : -25% (35秒)
 (2) 弓ダメージ : +50% (35秒)
 (3) スペルコスト : -25% (35秒)
 (4) 減速(冷気呪文のデバフ)、麻痺、揺るぎなき力の吹き飛ばしを無効 (35秒)
 (5) 敵のダメージ倍率の打ち消し (35秒)
  パワーアタック : (2) x (0.5) = 1
  二連の唱え : (2.2) x (0.46) = 1
  エクストラダメージ持ちの弓攻撃 : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1
 (6) 時間減速 : -75% (35秒)  *プレイヤーはこの時間減速の影響を受けません。

●食いしばり
ヘルス回復 : 50%


■時間減速効果について
スカイリムのデータを変更して時間減速効果が重複しないように修正しています。
クイック・リフレックスはオーバーリミット-マックスまたはシャウト時間減速(Tiid-Klo-Ul)の効果中は発動しません。
オーバーリミット-マックスの場合フォロワーがソウルを注ぎ始めるタイミングから無効です。
シャウト時間減速はバニラのスカイリムの時点で他の時間減速効果中は発動できない仕様のようです。

■オプションファイル
(1)USSEPパッチ
USSEPとの互換性の為のクイック・リフレックスとオーバーリミットの修正版。
USSEPでは「エクストラダメージ」パークの倍率が変更されマイルドな上昇率になっています。
 エクストラダメージ持ちの弓攻撃 : (1.0~1.75) x (1.0~0.58) = 1

(2)トレイラーエディション
オーバーリミット-マックスがエモくなります。  *動画はこれ

■その他
(1)「Septim's Flash」の複製はバグの原因になります。
(2)このMODのAI優先度は100(最大)です。Packageを使った特殊な戦闘AIは上書きされます。特定の行動時以外はフォロワーの持つCombatStyleにそって戦闘を行います。
(3)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。
(4)オーバーリミット-マックス発動中にキルムーヴが発生すると時間減速が高速で消化されます。これはスカイリムエンジンの謎仕様によるものです。例えば(世界:プレイヤー)=(0.33:1)の時間の流れだった時にキルムーヴが発生すると(世界:プレイヤー)=(1:3)の時間の流れに変わるという逆転現象が起きます。
(2)このロールはフォロワーの能力に大きく左右されます。CombatStyleが近接寄りかどうか、所持魔法が左手専用の呪文のみで構成されているかどうか、破壊呪文・ワード呪文・放射タイプの呪文を持っていればソウルチャージの増加率がよい、回復呪文を持っていればソウルチャージの維持が楽、など。

■アンインストール / アップデート
(アンインストール)
各オーバーリミットが終了した後「Septim's Flash」をはずしてシステムを終了させてから、アンインストールしてください。
(アップデート)
アンインストール後にアップデート。またはアップデート後に「Septim's Flash」を一度地面に落とし再度拾ってください。