Skyrim Special Edition
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jayserpa - translated by Fyntastic

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About this mod

Eine voll vertonte, erweiterte Neufassung der Quest "Paarthurnax", die sowohl den Klingen als auch Paarthurnax gute Gründe für ihre Haltung gibt und du, das Drachenblut, die letzte Wahl hast.
Vollsätndig übersetzt und vertont in deutscher Sprachausgabe.

Requirements
Permissions and credits
Mirrors
Changelogs
<<<>>> DISCLAIMER: Ich bin nicht der Modersteller dieser Mod! <<<>>>
<<<>>> HAUPTMOD BENÖTIGT <<<>>>


Vorwort des ÜbersetzersMeine größte und gleichzeitig schwierigste Übersetzung bis jetzt. Eine sehr ambitionierte Mod, an dem der Ersteller selbst einige schwierige Entscheidungen im Schnitt zu treffen hatte, aber schlussendlich eine großartige Arbeit ablieferte. Ich habe für die Übersetzung mein bestes getan - teilweise mussten sogar neue Worte erstellt werden (Ja, ich schaue auf dich "Vergebung") und durch die schwierigen deutschen Grammatikregeln Wörter mitten im Satz durchgetauscht werden. So sind Schnitte wie auch in der Originalversion manchmal deutlich zu hören, jedoch unvermeidlich. Ich hoffe, die Mod gefällt euch trotzdem genauso sehr wie mir, und könnt mit den Ecken und Kanten leben und viel Spaß haben - Also... Viel Spaß! :)


Paarthurnax - Questerweiterung
Paarthurnax - Quest Expansion - Deutsche Sprachausgabe

Eine weitere Variante der Paarthurnax-Quest. Ansätze dazu gibt es bereits: The Paarthurnax Dilemma, The Paarthurnax Ultimatum, Paarthurnax Choices Plus3, Paarthurnax Bypass, Spare Paarthurnax...Was ist hier also anders? Folgendes bringt die Mod auf den Tisch:


Eigenschaften:

  • Voll vertont.  Nicht mit xVASynth, sondern Vanilla-Lines. Es ist nicht perfekt, aber ich würde argumentieren, dass es der Vanillequalität ziemlich nahe kommt. Das Ziel war es, es so nahtlos wie möglich zu gestalten, damit der Spieler nicht weiß, wo die Mod anfängt und wo Vanille endet. Es hängt davon ab, wie gut dein Headset ist haha.

  • Etwa 60(!) neue Dialog-Sprachlinien.  Dies verdoppelt die Länge der Quest ziemlich genau und beantwortet die (meiner Meinung nach) größten Handlungslöcher und Diskrepanzen. Aber am wichtigsten ist, dass Du viel mehr Kontext hast, um zu entscheiden, ob Du die Klingen zur Vernunft bringen oder Paarthurnax sich für seine Verbrechen verantworten musst.

  • Erweiterter Kontext.  Was am meisten an dem Vanilla-Ansatz bei dieser Quest nervt, ist, dass niemand Sinn macht und man nicht die richtigen Dinge fragen oder sagen kann.
    - Delphine ist super dumm. Die Klingen sollten MIR dienen. Ihr Zweck ist es, dem Drachenblut zu dienen und es zu beschützen, also sei still.- Die Blades haben einen Punkt: Es könnte riskant sein, Paarthurnax am Leben zu lassen, aber das wird im Vanilla-Spiel überhaupt nicht vermittelt. Die Klingen wollen nur Rache.
    - Was glaubt Paarthurnax über seine vergangenen Handlungen? Empfindet er Reue? Glaubt er, dass er Vergebung verdient?
    - Was plant Paarthurnax jetzt, da Alduin nicht mehr im Bilde ist? Warum beginnen andere Drachen, ihm zu folgen?


  • Eine schwere Wahl.  Die endgültige Entscheidung liegt natürlich bei euch. In Vanilla war es kristallklar. Sch*** auf die Klingen. Aber indem auf der Lore und den dort vorhandenen Inhalten aufgebaut wird, wurden die Dinge mit dieser Mod etwas grauer gemacht. Der Spieler muss die Vor- und Nachteile abwägen. Paarhurnax ist unser Freund, er hat uns nicht nur jetzt geholfen, Alduin zu besiegen, sondern auch damals, als ganz Skyrim unter seinem Joch litt. Es ist jedoch schwer, die Tausenden von Unschuldigen zu vergessen, die unter ihm gefallen sind. Sein Name bedeutet wörtlich Ehrgeiz-Overlord-Grausamkeit. Es wäre, als ob ein bestimmter mongolischer Typ seine Plünderungen aufhörte und beschloss, ein freundlicher Mönch zu werden, der bis ins hohe Alter in Strenge und Isolation lebt, wo er den Rest seines Lebens der Hilfe für krebskranke Kinder widmet. Ja, er scheint sich verändert zu haben, aber sühnt ihn das für seine schrecklichen, schrecklichen Verbrechen? Verdienen Massenmörder nach extrem heroischen Taten Vergebung? Sollten wir ihn danach verurteilen, wie er seiner Natur folgte? Würden wir den Wolf dafür verurteilen, dass er ein Schaf getötet hat? Und dann ist da noch das Thema Risiko und Manipulation. Was wäre, wenn Paarthurnax geduldig wartete, bis das einzige mögliche Hindernis auf seinem Weg, ein Drachenblut, das nicht nur sein Fleisch zerreißen kann, sondern auch seine unsterbliche Drachenseele nicht mehr im Bilde ist? Was ist, wenn er es jetzt gut meint, aber später seine Meinung ändert? Dies sind Themen, die, soweit möglich, im Dialog im Spiel untersucht wurden.

  • Ein gutes Fazit, so oder so:  
    VERSCHONE PAARTHURNAX (HALT DIE KLAPPE, DELPHINE!) Wenn du dich entscheidest, Paarthurnax zu verschonen, wirst du das Vergnügen haben, Delphine zu zwingen, dir Wort für Wort zu sagen, was der Zweck der Klingen ist und was ihr Platz ist. Im Grunde sagst du ihr ins Gesicht: "HALT DIE KLAPPE. Ich bin der Boss." Nachdem du sie an ihre Pflicht erinnert hast, wird sie deine Entscheidung widerwillig akzeptieren, aber nicht bevor sie dich bittet, mit Esbern zu sprechen, deinem letzten Hindernis vor dem Abschluss dieser Aufgabe. Esbern wird dir vernünftigere Gründe für die Forderung der Klingen nennen und wird nicht so leicht nachgeben. Es könnte etwas Geschrei nötig sein, damit er das Thema fallen lässt und das Abenteuer abschließt... oder du lässt dich von ihm überzeugen. Wenn du dich entscheidest, Paarthurnax zu verschonen, stehen dir die Dienste der Klingen und der Graubärte zur Verfügung.

    TÖTE PAARTHURNAX (BOSS FIGHT!): Wenn du dich entscheidest, Paarthurnax zur Rechenschaft zu ziehen, wird er dir sagen, dass er deine Herausforderung annimmt, aber seine neuen Schüler werden NICHT an der Seite bleiben, also sei darauf vorbereitet, gegen ihn und 2 andere Drachen gleichzeitig zu kämpfen. Paarthurnax und seine Freunde wurden nicht verändert, sie bleiben also auf Vanilla-Niveau und -Schwierigkeit, ABER: Dies wird ein richtiger Bosskampf. Nicht nur wegen der erhöhten Schwierigkeit von 3 verrückten Drachen, sondern auch, weil Paarthurnax und seine Freunde spezielle Dialogzeilen während des Kampfes haben werden. Paarthurnax wird nicht kampflos untergehen.


WEITERE INFOS ZU KOMPATIBILITÄT & HÄUFIGEN FRAGEN auf der 
Originalseite

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CREDITS:
jayserpa - Modersteller

ERSTELLT MIT:
VRFT2 von greentea101
Bae von hexabit
ESP-ESM Translator von Epervier 666
audacity 
Yakitori Audio Converter von BowmoreLover