Skyrim Special Edition
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venjhammet y donvito97

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donvito97

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About this mod

Viaja a la Torre de Lodor, justo al norte de Parej de Rorik, y encuentra la Hondonada de Perdición Gris justo bajo la torre y reclama un potente colgante de un antiguo y poderoso guerrero nórdico enterrado bajo las ruinas

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Changelogs
Muy buenas, en esta ocasión os traigo traducido el mod Greybane Hollow -SE, de venjhammet, a quien van todos los créditos como autor original del mod. En otras traducciones de mods suyos mencionaba que era un autor de mods de mazmorras muy prolífico y que, por lo general, sus mods estaban muy bien si os habíais quedado con ganas de más mazmorras tras acabar todo el contenido vanilla. Si no os atrevéis con sus dos mods más grandes, Hammet's Dungeon Packs for SE y Land of Vominheim SE, siempre podéis empezar con mods de mazmorras individuales para ver si os gusta o no. Aparte de esta, contáis con las traducciones de mods como Temple of Agmer for SE (traducción AQUÍ), The Ruins of Mharzurk SE (traducción de eslizon AQUÍ) o The Vault of Maraf SE (traducción AQUÍ), entre otras.

*Edit*: Desde la versión 1.03 el autor ha empezado a distinguir en versiones para la Special Edition y para la Anniversary Edition, como ha hecho con otros de sus mods, de ahí que se haya separado la traducción en dos archivos. 

Sin nada más, os dejo la traducción de la descripción del mod:

"Greybane Hollow
por: venjhammet

Hace mil años un ambicioso guerrero nórdico, Lodor el Gris, era reverenciado y alabado por sus hombres por su defensa contras los Renegados, pero murió como un asesino por matar a su esposa. La leyenda dice que Lodor hizo un pacto secreto con el Alquimista Loco para un mayor poder a cambio de la vida de su esposa. Pero otros dicen que fue capturado por bandidos y que este Alquimista Loco hizo toda clase de experimentos malignos sobre él, y que con el tiempo se volvió loco y mató a su esposa. Cuál de estas fuera la verdad, nadie lo sabe a día de hoy.

Localización de la mazmorra:

Dirígete a la parte nordeste de Paraje de Rorik, cerca de Barranco del Ladrón y encontrarás allí la Torre de Lodor. En lo más profundo de la torre yace la Hondonada de Perdición Gris.

Cosas importantes a tener en cuenta:

1. Esta mazmorra solo usa recursos vanilla.
2. Es una mazmorra altamente detallada y bien optimizada con siete (7) celdas.
3. Amigable con el lore y misiones repetibles activadas.
4. Al menos se requiere un nivel 20 para aventurarse en esta mazmorra.
5. Los jefes enemigos suben de nivel con tu personaje.
6. Espera trampas y puzles mientras te aventuras en las catacumbas.
7. Sin ports a consolas. Exclusivo de Nexusmods.
8. No lo subáis a otros sitios, por favor.
9. Compatible con todas mis otras mazmorras independientes, mazmorras rehechas, Hammet's Dungeon Packs y New Vominheim.

Incompatibilidad:

Conflicto de localización con otro mod de mazmorras que lo coloque en el mismo área en la que he puesto mi mazmorra.
Por ahora, no sé de ningún mod que entre en conflicto con mi mazmorra.

Lista de cambios:

v2.0
-Arreglado el nivel del jefe final para que esté nivelado igualitariamente al jugador.
-Añadida luz aérea.

v1.03.1
-Actualizado para la versión AE (1.6.353).

v1.03
-Arreglo menor de baldosa mal mal colocada
-Algunos cambios a los draugr para que aparezcan diferentes tipos o variedades (menos fiesta de los gritos)

v1.02
-Quitado el efecto de activación que abre dos (2) puertas de rejas que, de alguna forma, se glitcheaban y no se abrían; en cambio, ahora usa palancas
-Rebajadas las estadísticas de los jefes enemigos para que ahora se activen las misiones repetibles.

v1.01
-El interior de cada cámara ha sido simplificado para evitar confusión con las puertas.

Si te gusta el mod, por favor, no te olvides de endorsar y echar un vistazo a mis otros mods"