Skyrim Special Edition
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dolandemort - LittleYukariko

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About this mod

Ein Wiederherstellungszauber, der NPCs wiederbelebt und gleichzeitig ihr Inventar bewahrt. Je höher Eure Wiederherstellung, mit desto mehr Gesundheit werden sie wiederbelebt.

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Dies ist die Deutsche Übersetzung des Mods Resurrect - NPC Revive Spell. Lasst beim Original-Mod ein Endosement da wenn euch der Mod gefällt.
Der Original-Mod wird NICHT benötigt.


BESCHREIBUNG
Ein Wiederherstellungszauber, der NPCs/Tiere/Kreaturen wiederbelebt, jedoch mit einem ausgeklügelteren Ergebnis als das Ausführen des Konsolenbefehls „Wiederbeleben“.






MERKMALE
• Skaliert auf deine Wiederherstellung-Stufe: Der Prozentsatz der Gesundheit, mit der ein NPC wiederbelebt, ist direkt proportional zu deiner Wiederherstellung-Stufe und skaliert von 0,1% bis 100%. Codiert, um Wiederherstellungsstufen von mehr als nur 100 zu berücksichtigen und um die Kompatibilität mit dem Skyrim Skill Uncapper oder ähnlichen Mods zu gewährleisten.

• Bewahrt das Inventar des Ziels, um das Duplizieren von Gegenständen zu verhindern und das Untertauchen aufrechtzuerhalten. Es wird empfohlen, den Inoffiziellen Patch zu verwenden, da NPCs ohne diesen oft ihre ausgerüsteten Waffen beim Sterben fallen lassen. Dieser Zauber wäre dann nicht in der Lage, dies zu kompensieren. Unten findet Ihr Beispiele, die das Inventarverhalten detailliert beschreiben.

• Erlaubt nicht die Wiederbelebung von NPCs, auf die Ihr keinen Wiederbelebungszauber wirken könnt. Dazu gehören in der Regel Dinge wie: Drachen, Daedra, Zwergenkonstrukte, Geister, Vertraute usw. Der Zauber kann sicher auf lebende Ziele gewirkt werden; Nichts Bedeutendes wird passieren, es sei denn, das Ziel ist tot.

• Stellt den Beziehungsstatus mit allen wiederbelebten Akteuren des NPC-Typs wieder her (normalerweise nur Humanoide; also keine Tiere oder Kreaturen usw.).

• Nach meinen Tests scheint dieser Zauber bei Pferden gut zu wirken.

• Zauberbuch wird den Zauberhändlern, durch ein Skript eingeschleust, hinzugefügt, so dass kein Patch erforderlich ist.


BEISPIELE
• Wenn du dies auf einen NPC wirkst, in dem nichts gespeichert ist, wird er nur mit seinem Standardoutfit wiederbelebt und besitzt nichts anderes.

• Wenn Ihr dies auf einen NPC wirkt, dessen Standard-Outfit bereits im Inventar ist, wird er nur mit diesem Outfit wiederbelebt. Zusätzlich zu diesen beiden Fällen (für NPCs) wird das Ziel im Besitz aller Gegenstände wiederbelebt, die es beim Wirken des Zaubers besessen hat.

• Wenn Ihr dies auf ein totes Huhn wirkt, wird es leider wieder mit Hühnerfleisch respawnen, selbst wenn Ihr das Hühnerfleisch von dem Huhn plündert. Ich denke, das Spiel stuft das als Standard-Outfit der Hühner ein, daher gibt es noch keine einfache Lösung ohne SKSE. Dies wird wahrscheinlich auch für andere Tierziele gelten.


VERSIONEN
• Main: Dies ist die empfohlene und Standardversion. Die meisten Informationen auf dieser Seite beschreiben bereits das Verhalten.

• Ritual: Der Zauber ist ein Wiederherstellungsritualzauber auf der Meisterstufe, der in einem auf den Zaubernden zentrierten Wirkungsbereich wiederbelebt. Der Zauber erfordert jetzt zwei Hände zum Wirken und hat eine längere Zauberzeit, die der anderer Ritualzauber auf Meisterstufe entspricht. Magickakosten und Zauberbucherpreis wurden entsprechend angepasst. Das Zauberbuch kann bei Colette Marence in der "Akademie von Winterfeste" gekauft werden, nachdem die Quest „Der Wiederherstellungsritualzauber“ abgeschlossen wurde.


ANMERKUNGEN
• Ihr müsst nach eigenem Ermessen entscheiden, ob Ihr diesen Zauberspruch auf euer Ziel wirken möchten oder nicht. Ihr solltet die Tatsache berücksichtigen, dass das Spiel über Skripte verfügt, die nach dem Tod eines Charakters ausgeführt werden und nicht rückgängig gemacht werden können. Beispiel: Ein Ladenbesitzer stirbt. Der Punkt kommt, an dem das Spiel dies erkennt (manchmal langsamer, manchmal schneller) und das Todesskript ausführt, das diesen Charakter für andere NPC als tot markiert. In der Regel übernimmt dann der engste Familienangehörige des Ladenbesitzers die Stelle des alten Ladenbesitzers. Wenn sie dann mitkommen und diesen Charakter wiederbelebt wurde, seit nicht überrascht, wenn Ihr auf seltsame Situationen stößt (nicht unbedingt Spiel beschädigend).

Eine weitere Folge davon ist, dass der verstorbene Charakter in anderen Teilen des Spiels immer noch als "tot" bezeichnet werden kann, nachdem Ihr ihn wiederbelebt habt, da die oben genannten Skripte bereits ausgeführt wurden, das heißt wenn Ihr einen Charakter wiederbelebt, der eigentlich bei einer Quest sterben sollte, wird sich das Spiel natürlich so verhalten/verweisen, das dies widerspiegeln.

Aus diesen Gründen empfehle ich euch, dies in Verbindung mit einem Charakterschutz-Mod zu verwenden. Es ist besser, den Tod dieser wichtigen Charaktere von vornherein zu vermeiden, damit Ihr weniger Chancen habt, euch in einer Situation zu befinden, in der Ihr die Vor- und Nachteile des Wirkens dieses Zaubers abwägen müsst.

Ich persönlich würde Protect Your People empfehlen, da es elegant implementiert ist und nicht von der Mod-Ladereihenfolge überschrieben werden kann, da es Quest-Aliasnamen verwendet, um die NPCs zu schützen. Run For Your Lives und When Vampires Attack sind ebenfalls gut.

• Das oben erwähnte Levellist-Skript durchläuft eine dem Spieler hinzugefügte Quest (nicht sichtbar im Questlog), wenn ein Spiel zum ersten Mal geladen/gestartet wird, während dieser Mod aktiviert ist; Es sollte daher nur ein einziges Mal ausgeführt werden, wenn diese Quest dem Spieler zum ersten Mal hinzugefügt wird. Da euer Charakter danach die Quest, die er auslöst, bereits hinzugefügt und als abgeschlossen markiert hat (wiederum nicht im Quest-Log sichtbar), sollte das Skript für die Level-Listinjektion nie wieder ausgeführt werden. Das einzige andere Skript, das mit dieser Mod ausgeführt wird, ist dasjenige, das durch das Wirken des Zaubers ausgelöst wird. Dieser Mod sollte daher recht leistungsfreundlich sein. Durch diese Injektionsmethode kann die Mod einfach auf bestehende Spielstände installiert werden.


CREDITS
Ziemlich stark inspiriert von KaptenVits Resurrect Dead Spell, aber eine komplett eigene Entwicklung und mit erheblichen Unterschieden.
Original Mod-Autor dolandemort