Skyrim Special Edition
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About this mod

Traducción del mod "Dwemer Spectres Special Edition", por trainwiz. El mod añade un viejo rival del jugador que vuelve desde TES III: Morrowind, los espectros enanos, con múltiples clases, jefes únicos y recompensas igualmente únicas.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Con este tercer mod, "Dwemer Spectres Special Edition", acabo las traducciones de los mods de trainwiz, ya que el resto o están traducidos (The Wheels of Lull y Blackreach Railroad) o nunca los he usado (Morrowloot). Como con Aethernautics, la traducción está hecha a mano al 100% y, en principio, debería funcionar simplemente sobrescribiendo el archivo .ESP original. Quiero también agradecer a KastofTheIntrepid, traductor del mod Skyrim Immersive Creatures para Oldrim, porque me su trabajo me ha servido para traducir el nombre de ciertas armas cuyo nombre no tenía sentido literalmente en español (Nullsprocket literalmente significando "Piñón Nulo" wat). Como siempre, os dejo la descripción original del mod:

"¡Tu mod de criaturas sobre espectros dwemer favoritos está de vuelta! Esto añade a los viejos Espectros Enanos de Morrowind, completos con múltiples tipos, jefe únicos con recompensas únicas y sombreros estúpidos.

Por todo Morrowind, una vez caminaban las sombras de una raza antaño grande. Estos espectros Dwemer se aparecían por ruinas a lo largo de todo Páramo de Vvarden protegiendo sus puzles y tesoros. Sin embargo, curiosamente, su presencia estaba ausente de Skyrim. Pero ya no. Una vez más, estos espíritus caminan por sus salones, aniquilando a cualquier viajero lo suficientemente insensato como para cruzarse en su camino.

Dwemer Spectres, como el nombre sugiere, añade de vuelta los espectros enanos de Morrowind a Skyrim. A diferencia del anterior juego, no obstante, tienen algo más de miga, con múltiples tipos y versiones más fuertes que aparecen en niveles más altos.
Por encima de todo eso, hay jefes espectrales únicos desperdigados por ruinas remotas. Estas apariciones son mucho más poderosas que sus contrapartes genéricas, pero a cambio sueltan engranajes (y fabulosos tesoros, pero sobre todo engranajes).

Características
  • Cinco tipos de espectros Dwemer: guardias, ingenieros, magos, ballesteros y Arquitectos Tonales.
  • Nuevos hechizos y ataques para estos espectros. Observa cómo te bombardean con engranajes, invocan centuriones para que los ayuden y emplean fabulosos artilugios para abrir agujeros en el espacio-tiempo y te cortan en trozos.
  • Siete jefe espectrales únicos, dispersados por las ruinas enanas, esperando para matarte.
  • Una recompensa secreta y una misión para aquellos que logren encontrar y luchar con todos los jefes únicos.
  • En torno a 315 engranajes
  • Los espectros Dwemer empezarán a aparecer alrededor del nivel 8. Los de nivel más alto, los Arquitectos Tonales, empezarán a aparecer alrededor del nivel 35.
  • Puede encontrarse a los jefes en cualquier momento, aunque ten en cuenta que son bastante fuertes (con la misma fuerza que un Sacerdote Dragón aproximadamente

Instalación
  • Usa tu Vortex o Mod Organizer 2 (recomendados), otro gestor de mods o suelta el contenido del zip en tu carpeta de Data.

Compatibilidad y Solución de problemas
  • Este mod modifica los niveles de las arañas Dwemer y las esferas autómatas. Cualquier mod que modifique a estos ENTRARÁ en conflicto con el mod a menos que crees un parche con Wrye Bash que los una.
  • Una versión antigua de este mod se incluía en "Immersive Creatures". No puedes usar ambos mods a la vez. En general no te recomendamos Immersive Creatures ya que es un mod más antiguo con varios problemas de implementación que no se han solucionado.
  • Aunque usamos los recursos de "Dwemer Beards Special Edition", los dos mods deberían de ser compatibles. Si quieres tener barbas Dwemer en tu personaje, tendrás que descargar el respectivo mod en su página.

Créditos

  • volvaga0 - Dwemer Goggles and Scouter
  • rahman530 - Lore Friendly Armor Pack (Ahora incluido en Immersive Armor, por HothTrooper44)
  • Mahty - Animated Dwarven Pack
  • InsanitySorrow - Insanity's Dwemer Weapons
  • Anuiel/Tamah - Dwemer Beards Special Edition
  • Riddle - por ayudar con el casco del Aeteronauta.

Equipo de Mantenimiento Cronógrafo

  • DarthVitrial - Director de proyecto
  • themayor897 - Jefe de implementación
  • Soulmancer - Correcciones en texturas y otras cosas, originalmente en su parche.

Agradecimientos Especiales
  • Jedlidity - Modelo del Destructor de Engranajes (Nullsprocket)
  • FavoredSoul/Vyxene - Ultimate Assortmen by FavoredSoul SE
  • Gutmaw - Modelos de cubos rompecabezas y el parche para Legacy of the Dragonborn (disponible en su módulo de parches oficial)
  • Icecreamassassin - Modelo base del Casco del Aeteronauta"