SKYRIM SPECIAL EDITION
The Gray Cowl of Nocturnal SE Polish translation spolszczenie by anathema83
Skyrim Special Edition » Quests and Adventures
Added: 18/11/2016 - 06:38PM
Updated: 10/02/2017 - 05:56PM

10 Endorsements

1.3 Latest version

209 Unique D/Ls

569 Total D/Ls

3,057 Total Views

Uploaded by anathema83

Description

Last updated at 17:56, 10 Feb 2017 Uploaded at 18:38, 18 Nov 2016

The Gray Cowl of Nocturnal spolszczenie


Jest toTŁUMACZENIE MODA The Gray Cowl of Nocturnal SE autorstwa mannygt
For English Users: Please note this is only a Polish Translation of The Gray Cowl of Nocturnal SE Mod by mannygt
 
Przez długi czas nikt nie zasługiwał na to, żeby stać się właścicielem Kaptura Nocnicy.  Ostatnim był Czempion Cyrodiil i było to pod koniec Trzeciej Ery. Co stało się po Kryzysie Otchłani? Gdzie teraz jest Kaptur? Jesteś złodziejem i po kolejnej złodziejskiej akcji nagle doznajesz wizji. Kaptur Cię przywołuje. Rozpoczyna się wspaniała podróż… Dokąd się udasz? Czeka na Ciebie wiele miejsc. Miejsc legendarnych, tajemniczych i starożytnych. Miejsc, które musisz zbadać i rozwiać piaski czasu… Szary Kaptur czeka…
 
Jak zainstalować:

 DO DZIAŁANIA POTRZEBUJESZ ORYGINALNEJ WERSJI
Pobierz oryginalną angielską wersję moda i zainstaluj za pomocą NMM, MO, lub ręcznie
Pobierz spolszczenie i je zainstaluj – za pomocą NMM, MO,lubręcznie


ZANIM ZAISTALUJESZ MOD
 
  • Przede wszystkim pamiętaj o podstawowej zasadzie gry z modami: CLEAN SAVE!!! 

Kilka założeń
  • Po pierwsze i najważniejsze: Nie bierz ze sobą żadnych towarzyszy. Niektóre miejsca są stworzonetylko dla jednej osoby. Naprawdę zalecane jest odesłanie towarzyszy zanim wyruszysz w podróż. Później znajdziesz sposób na ponowne ich przyłączenie. Autor sugeruje, żeby główne zadanie wykonać samotnie. Do wykonywania zadań pobocznych możesz wziąć kogoś do pomocy. 
  • Kolejne założenie jest takie, że wiesz, że jesteś Smoczym Dziecięciem. 


REKOMENDOWANY POZIOM I UMIEJĘTNOŚCI:

Autor rekomenduje, żeby być przynajmniej na 15 poziomie – zaleca 30-35. Wskazana jest rozwinięta umiejętność skradania i kradzieży kieszonkowej.

CO DAJE MOD:

Mod jest a tyle duży, że można go określić jako małe DLC. Zapewnia 8-10 godzin dodatkowej gry (oczywiście czas zależy od klasy, stylu gry itd.). W
trakcie podróży odwiedzisz kilka znanych miejsc, na przykład Mroźny Azyl, Hammerfell, Więzienie w Cesarskim Mieście czy Sancre Tor.

JAK ZACZĄĆ ZADANIE:

Po prostu okradnij kogoś albo coś.
 
KOMPATYBILNOŚĆ:

Powinien być kompatybilny z wszystkimi modami. Wyjątkiem są mody, które zmieniają te same miejsca w Skyrim.