Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

jihan02

Uploaded by

jihan02

Virus scan

Safe to use

About this mod

Traduction française du mod de Sein_schatten. Une équipière très spéciale, pensée dans ses moindres détails pour une interaction maximale avec le joueur.

Requirements
Permissions and credits
Le mod original Evangeline - the Custom Voice Breton Spellsword  de  Sein_Schatten est nécessaire. 
Ici vous avez l'ESP en FR 


Evangéline est une équipière unique en son genre car ses moindres détails sont pensés. Cela la rend très spéciale mais aussi un peu capricieuse à l"usage habituel du follower. Plutôt que de lister les innombrables choses qu'elle sait faire, il faut savoir qu'elle est l'opposée du follower robot qui vous suit partout et donc elle peut être absente quelques heures, voire plus (vos changements de CELL ou voyages rapides n'y changeront rien) ; elle réapparaitra quand elle en aura terminé avec ses occupations (parler à des gens, faire ses courses, etc...)


Où se trouve-t-elle ?
Auberge du Géant endormi de Rivebois.


Note du Traducteur :
Mod très scripté. Mod pas testé par le traducteur pour ses dernières versions.






Voici tout de même la liste non exhaustive et rébarbative de son potentiel :

Spoiler:  
Show

Elle a 4 quêtes pour découvrir son histoire.
9 talents contre les boss : devenir éthérique, invisible, augmentation des dégâts si santé altérée, augmentation de vitesse d'attaque,
ralentissement des boules de feu, apparition de sosies faibles, apparition aléatoires en bougeant, apparition de tourelles, renvoi de sort,
téléportation aléatoire.
Deux quêtes pour votre amusement.
Trois quêtes secondaires répétitives.
Une quête secondaire totalement aléatoire, même son histoire.
7000 lignes de dialogues



Système de mémoire et d'émotion complet, avec haine, peur, amour, etc...
Dialogues et actions spécifiques au système de mémoire et d'émotion.
Élligible au mariage avec quête à suivre.
Fera ce qu'elle veut quand elle le veut. Comme d'aller au temple, faire du shopping, se promener et bien plus encore.
Dialogues aléatoires.
Dialogue avec acteurs vanilla en voix françaises.
Des douzaines de longs dialogues pour explorer son passé.
Peut jouer à des jeux : bagarre, cache-cache, pierre-ciseaux-papier...
Marqueur de sa maison.
Dialogue pour sa maison habituelle qui peut-être à cellules multiples : pour y travailler, s'entraîner, se relaxer, dormir, et manger. Vous devez
sélectionner toutes ces options même si la maison n'a que 3 cellules. Deux cellules = deux marqueurs.
Elle a une tenue de combat, de ville, et pour la maison, pour la neige, pour la pluie, pour le chaud, pour le froid ; additionnelles
à sa tenue de base ou en remplacement.
Elle lootera les objets si elle en a envie.
Commentaires et dialogues sur les lieux, les quêtes vanillas, les personnes, son passé, etc...
Nombreuses conversations avec les PNJs, même unique comme Paarthurnax et connait ceux de 3DNPC - interesting NPCs
IA de combat avancée. Peut vous soigner.
Animations d'esquive des attaques, nouvelles et propriétaires.
Sélection de la difficulté de ses prouesses au combat.
Peut se transformer en loup-garou (mcm) si le PJ l'est aussi et doit être au corps à corps.
Apprenez-lui des sorts et aussi des cris.
Récupère des objets jetés.
Commente la mort de certains PNJs connus.
Moralisatrice, commente le physique de certains PNJs.
Jalouse, déteste les crimes et les vampires.
Rappelle des évènements passés dans votre partie.
../..
Peut n'utiliser que les sorts dont vous êtes équipés (mcm)
Elles a des atouts Ordinator et Perma. Pour Une-main, Parade, Armure lourde, Altération, Guérison et Destruction.
Elle fondera le minerai et tannera les peaux pour vous.
Elle cuisinera un repas si vous avez assez d'ingrédients et une marmite.
Elle vous embrassera et réciproquement aussi.
Des douzaines d'actions basées sur les émotions d'Evangéline à votre encontre. Comme trafiquer votre bière, vous cuisiner un repas, vous faire tripper, ne pas vous aider en combat, entrer avant vous dans un donjon et bien plus...
Elle peut prendre la tête dans un donjon de boss.
Vous pouvez lui demander de cuisiner ou mixer une potion pour vous.
Elle utilisera avant un combat, les potions que vous lui avez données.
Vous pouvez la taper avec une arme équipée pour la téléporter plus loin.
Complètement intégrée dans des scènes vanilla pour une meilleure immersion.
Vous pouvez lui dire de monter tout animal montable.
Routine de vie dans chaque capitale régionale, village ou poste avancé, si vous lui demandez de vous y attendre ou d'y rester (190 packages)
Corps CBBE autonome
Prends en compte les DLC
Peut jouer des animations (menu de dialogue)
Effets gores configurables (mcm) (Sang, blessures et éclaboussures)
Elle se téléporte derrière vous si vous la tapez avec votre arme équipée.
Option pour la rendre pacifique.
Option pour qu'elle lance des sorts de détection en furtivité.
Elle peut améliorer vos compétences.
Elle a des objectifs (réalisations) spécifiques, visibles dans le menu mcm, avec un bonus permanent pour le PJ (optionnel dans mcm)
Elle est compatible avec FLOWER GIRLS. Certaines scènes ou dialogues lanceront une scène de Flower Girls.
Elle peut léviter et avoir des ailes de dragon en récompense si vous lui apprenez à crier.
Elle peut aussi voler si vous-même vous volez (sur un dragon ou autre) Option mcm pour l'autoriser.
Elle peut construire ses propres sorts (définis par ce mod)
Elle peut enchanter ses objets. Vous pouvez lui apprendre des enchantements, objet détruit durant le processus.
[/size]