Skyrim Special Edition
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pritster5 --- Translation ProfKnibble

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About this mod

Hierbei handelt es sich um eine Modifikation, die darauf abzielt, die Leistung in fast allen Innenräumen von Himmelsrand zu verbessern und gleichzeitig eine saubere Mod durch Occlusion Culling zu bleiben.

Permissions and credits
Changelogs
Himmelsrand Projekt-Optimierung
Skyrim Project Optimization German


Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by pritster5
Ich (ProfKnibble) habe diesen Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei pritster5!
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14084
Permission wurde von pritster5 per PN erteilt!
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator



Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14084:

Dies ist eine leistungssteigernde Mod, die ursprünglich für Oldrim veröffentlicht wurde. Als ich sah, dass diese fantastische Mod nicht nach SSE portiert worden war, beschloss ich, sie selbst zu portieren. Unten finden Sie eine Beschreibung der Mod, die von der Oldrim-Seite übernommen wurde. Ich habe die Erlaubnis von RGabriel15 erhalten, diese Mod zu portieren.

Zitat von der LE-Seite:
Diese Mod begann als ein Versuch, die Leistungsverluste in einigen Innenräumen bei der Verwendung von Realistic Lighting Overhaul, bis zur Version 4.0.6, zu verbessern. Ursprünglich hieß sie auf der RLO-Seite Occlusion Culling Performance Patch (OCPP), aber dann beschloss ich, die Dinge zu erweitern.
Ich startete dieses neue Projekt mit dem Ziel, die Leistung in jedem Innenraum für alle so gut wie möglich zu verbessern.

Wenn Sie sehr anspruchsvolle Mods wie Realistic Lighting Overhaul (RLO), Enhanced Lights and FX (ELFX) oder ENB's verwenden, dann ist dieser Mod für Sie geeignet, da er Ihnen je nach Ihrer Hardware eine gewisse Steigerung der fps ermöglicht. Selbst wenn Sie keinen anspruchsvollen Mod verwenden oder einfach nur das Vanilla-Spiel spielen, wird dieser Mod Ihre Leistung verbessern.

Mit anderen Worten... dieser Mod ist ein MUSS, wenn Sie KOSTENLOS eine bessere Leistung in Innenräumen erzielen wollen!

Ja, dieser Mod entfernt nichts aus dem Spiel und lässt Ihre Grafiken auch nicht schlechter aussehen. Sie werden das Spiel so spielen, wie es ist, aber mit mehr Leistung!


Wie es funktioniert

Ich habe eine Funktion namens Occlusion Culling verwendet, bei der ich an einigen Stellen des Innenraums manuell Okklusionsebenen einfügte, um die Leistung zu verbessern.
Diese Okklusionsebenen bewirken, dass die Teile der Zelle/Objekte/NPCs nicht gerendert werden, die vom Spieler nicht gesehen werden - in den meisten Fällen hinter einer Mauer oder oberhalb/unterhalb der Stockwerke (okkludiert).

Warum lasst Ihr Eure Hardware Dinge rendern, wenn sie nicht gesehen werden, richtig?!

Occlusion Culling ist eine alte Technik, die in vielen Spielen einschließlich Skyrim verwendet wird, also macht Euch keine Sorgen über Schäden an Eurer Hardware, denn was sie tut, ist das Gegenteil:
Wenn weniger Dinge gleichzeitig auf dem Bildschirm gezeichnet werden, bedeutet das, dass Eure Hardware weniger Rechenleistung verbraucht, um das Gleiche zu erreichen, und es wandelt sich automatisch in bessere Leistung.


Kompatibilität

Diese Mod ist mit allen Mods da draußen kompatibel, vorausgesetzt, sie fügen keine Okklusionsebenen/Würfel auf denselben Innenseiten meiner Mod hinzu.
Soweit ich weiß, gibt es keine einzige Mod, die dem Spiel Okklusionsebenen hinzufügt, also ist diese Mod 100% kompatibel mit anderen Mods! Die Mod wurde auch so bearbeitet, dass sie USSEP vollständig unterstützt.


Ladereihenfolge

Wenn meine Mod Objekte (Okklusionsebenen) zu den Zellen hinzufügt, könnte sie andere Mod-Änderungen (wie Beleuchtung, Nebel usw.) wieder in Vanilla umwandeln. Da ich mir dessen bewusst war, habe ich das Plugin als Master (.esm) erstellt. Alles, was Ihr tun müsst, ist, meine Mod sofort nach dem Spiel und den .esm-Dateien von DLC und vor jeder Mod .esm oder .esp zu laden. Auf diese Weise stellt Ihr sicher, dass andere Mods meine Mod überschreiben und keine Konflikte entstehen.

Korrekte Ladereihenfolge

Eine korrekte Ladereihenfolge, wobei meine Mod nach den .esm- UND USSEP.esp-Hauptdateien, aber vor Climates of Tamriel.esm und anderen Mods geladen wird.

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfire.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp (ist aktuell eine .esm) 
Skyrim Project Optimization.esm
Climates of Tamriel.esm
andere .esm Plugins
==> [Wenn Ihr die .esp-Version verwendet, sollte die Mod hier geladen werden]
andere .esp Plugins


Dringend empfohlen

USSEP


Credits

Bethesda (Für die Herstellung des Spiels)
RGabriel15 (Dafür, dass er diese wunderbare Mod gemacht hat)

Ende Mod-Beschreibung Original-Seite




Installation/Deinstallation

Es werden hier nur die ESM-Versionen angeboten, da die ESP-Versionen nicht aktualisiert sind.

Nur eine der Versionen installieren!
Mit dem Modmanager Eurer Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren.
Da die Übersetzung alle Dateien des Originals betrifft, wird hier die komplette Mod angeboten.
!! Nicht vergessen, der Originalmod ein Endorsement zu geben !!

Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Eurer Wahl.



Feedback

Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, zur falschen Anrede (sollte durchgängig "Ihr" statt "Du" oder "Sie" mit den entsprechenden Ableitungen sein), Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit (Beispiel: Muss der Name "Thoran RedBlade" als "Thoran Rot-Klinge" übersetzt werden oder ist der Name schon einmal gesichert anders übersetzt worden) werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.
Meine Übersetzungen stützen sich auf das Übersetzungskompendium des Tamriel-Almanachs.

Ihr könnt mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.



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Eine Übersicht meiner Mods bzw. Übersetzungen