Skyrim Special Edition

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EpicCrab --- Translation ProfKnibble

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ProfKnibble

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About this mod

Ein Mod, um Lager Stille Monde in ein größeres Banditenlager zu verwandeln, um meine Lust auf Festungen und Türme zu stillen, sowie die Mondverzauberung und Schmiedekunst zu verbessern und das Lager Stille Monde beanspruchbar zu machen.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Serenity - Lager Stille Monde Überholung
Serenity - A Silent Moons Camp Overhaul German


Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by Epic Crab
Ich (ProfKnibble) habe diesen Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei Epic Crab!
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30019
Permission wurde von Epic Crab per PN erteilt!
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator



Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30019:


Mit Dank an meine Freunde Simon Magus und Andrealphus, deren Rückmeldungen von unschätzbarem Wert waren, um den Mod zu verbessern und mich zu motivieren, ihn tatsächlich fertigzustellen.


Beschreibung

Das Lager Stille Monde ist eine nordische Ruine, um die herum Banditen ein kleines Lager errichtet haben, das die bestehende Architektur bei Bedarf durch eigene Strukturen ergänzt. Ich nahm das und pushte es.

Das Lager Stille Monde ist immer noch eine Ruine, aber es hat sich in alle Richtungen ein wenig erweitert. Es gibt mehr Mauern und mehr Türme, und dort, wo die alten Ruinen zusammengebrochen sind, werden die Lücken durch Einfriedungsstrukturen überbrückt, um eine Mischung aus dem Verfall der nordischen Ruinen und der standfesten Bauart der Banditen-Festungen zu schaffen, wobei die Frage, welche Banditen insgeheim Zimmermeister und praktizierende Bauingenieure sind, weiterhin auf der Tagesordnung steht.

Zusätzlich zu den starken Veränderungen des Lagers gibt es noch einige andere Änderungen.


Die Mondschmiede wieder erwecken

Im Vanillaspiel ist die Stiller-Mond-Verzauberung eine ziemlich schreckliche Verzauberung. Sie ist nur die Hälfte der Zeit aktiv, ihre visuellen Effekte sind langweilig, und der Schaden ist nicht sehr gut - ohne USSEP richtet sie nicht einmal Schaden an. In den Spielnotizen steht, dass der Schaden sich vampirisch verhalten soll, aber stattdessen wird er als Feuerschaden markiert.

Ich habe mich entschlossen, diese Diskrepanz zu beheben und den Mondschaden zu einer etwas konkurrenzfähigeren Verzauberung zu machen und ihm außerdem interessantere visuelle Effekte zu verleihen. Also bearbeitete ich die Vanilla-Verzauberung Stiller Mond und fügte zwei neue Versionen hinzu. Die eine ist eine verbesserte Version der Basisverzauberung, die den Schaden mit zunehmender Mondfüllung vergrößert, und die andere ist eine effizientere Verzauberung zur Absorption von Gesundheit.

Sobald die Mondschmiede erweckt wurde, wird jede Waffe, die dort hergestellt wird, eine nivellierte Version einer der drei Mondverzauberungen haben, je nachdem, wie stark die Mondschmiede erweckt wurde. Die Anmerkungen zum Buch Mondschmiede wurden aktualisiert, um einige kryptische Hinweise für das weitere Vorgehen zu geben. Alternativ können spezifischere Anweisungen im Spoiler unten nachgelesen werden.

Spoiler:  
Show

Mondperlen für die Mondschmiede! Schädel für den Totenkopfthron!

Der erste Schritt zur Wiedererweckung der Mondschmiede ist das Sammeln von Mondperlen. Ihr braucht 5, um die Schmiede zu reaktivieren; es gibt 17 im Spiel, denn ich hasse die Suche nach den Steinen von Barenziah genauso sehr wie der Rest von Euch. Mondperlen findet man in der Gegend um Fürstentum Weißlauf, meistens innerhalb von Weißlauf selbst, oder in nahegelegenen Gebieten in Falkenring, Haafingar und Ostmarsch. Sie können in Vampirverliesen vorkommen oder aus Riesenaustern, die man in Gewässern findet, geerntet werden. Spezifische Standorte findet Ihr im Spoiler unter diesem Absatz. Durch das Sammeln von fünf Mondperlen für die Schmiede könnt Ihr Waffen mit der grundlegenden Mondschadensverzauberung herstellen, während die Monde ausgeschaltet sind. Es sollte offensichtlich sein, dass die Schmiede aufgrund der Lichtsäulen aktiv ist.

Spoiler:  
Show

  • 5 Riesenaustern im Ilinalta-See
  • 1 Riesenauster im Fluss bei Grünquelllichtung
  • 1 Riesenauster im Fluss vor Orotheim
  • 1 Riesenauster im Pool vor der Drachenfeste
  • 1 Riesenauster vor der Räuberschlucht
  • 1 Riesenauster im Weißen Fluss bei Valtheim
  • 1 Mondperle im Untergeschoss der Drachenfeste, nahe der Flüstertür
  • 1 Mondperle im Lager Stille Monde, im eingestürzten Turm
  • 1 Mondperle in der Bruchzahnhöhle
  • 1 Mondperle in der Moderigen Ruine
  • 1 Mondperle im Wimmerwind: Bollwerk
  • 1 Mondperle im Maras-Auge-Teich
  • 1 Mondperle in der Kiefernmondhöhle



Spitzes Gebiss zuerst

Der nächste Schritt zur Erweckung der Mondschmiede erfordert das Einstechen eines Schwertes in den riesigen Steinkopf an der Vorderseite der Schmiede. Mit einem silbernen Schwert könnt Ihr Waffen mit der Verzauberung des erwachten Mondschadens herstellen, und mit einem Schwert aus Ebenerz könnt Ihr Waffen mit der Verzauberung der Mondgesundheit herstellen. Beachtet, dass Ihr für beide 5 Mondperlen gesammelt haben müsst, um die Schmiede weiter zu aktivieren.



Lager Stille Monde beanspruchen

 


Lager Stille Monde kann für das Fürstentum Weißlauf, das Kaiserreich oder die Sturmmäntel beansprucht werden. Dazu wird das Lawbringer-Framework benötigt. Die Wachen der Fraktion, für die Ihr es beansprucht, haben eine geringe Chance, mit Mondversionen ihrer regulären Waffen ausgerüstet zu sein.

Wenn Ihr das Framework nicht aktiviert habt, deaktiviert die Mod die Möglichkeit, das Lager zu beanspruchen.

Ende Mod-Beschreibung Original-Seite




Installation/Deinstallation

Originalmod downloaden und installieren.
Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Eurer Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.

Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Eurer Wahl.



Feedback

Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, zur falschen Anrede (sollte durchgängig "Ihr" statt "Du" oder "Sie" mit den entsprechenden Ableitungen sein), Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit (Beispiel: Muss der Name "Thoran RedBlade" als "Thoran Rot-Klinge" übersetzt werden oder ist der Name schon einmal gesichert anders übersetzt worden) werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.

Ihr könnt mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.



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