Skyrim Special Edition

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Arthmoor --- Translation ProfKnibble

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About this mod

Ein Jagd- und Fischerdorf auf einer Insel im Geistermeer.

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Telengard German



Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by Arthmoor
Ich (ProfKnibble) habe diesen Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei !
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17423
Permission wurde mir von Arthmoor allgemein per PN erteilt!
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator

Als Referent an das C64-Spiel wurde der Name des Gasthauses nicht übersetzt!


Wichtig
Das Original ist leider auf Nexus nicht mehr verfügbar. Du findest es jetzt (10.2023) auf AFK-Mods unter Telengard



Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17423:




Telengard

Ein Jagd- und Fischerdorf auf einer Insel im Geistermeer.

Die Nord wurden schon immer als deftig und tolerant gegenüber der Kälte bezeichnet, aber Himmelsrand hat nur wenige Fälle, in denen dies nachgewiesen wird. Außerdem gibt es viele Hinweise darauf, dass viele Menschen viel Zeit auf dem Meer mit der Jagd und dem Fischen verbringen, aber das spiegelt sich nirgendwo wider, außer in einer Hütte im Skaal-Dorf. Diese Mod will das ein wenig ändern, indem sie eine ganze Siedlung anbietet, die sich der Aufgabe der Jagd auf Horker, dem Fischen und der Aufzucht von Ziegen und Rindern für Fleisch widmet. Auf der Insel gibt es reichlich Fleisch und Fisch zum mitnehmen und jetzt ist jemand da, der genau das tut!

Ich wollte auch etwas mit dem Skaal Village Tileset machen und dachte mir, das wäre eine gute Gelegenheit, es und einen Teil ihrer Kleidung zu nutzen. Nein, diese Nord sind kein Ableger der Skaal, aber sie haben die Architektur und einige Kleidungsstücke gemeinsam.

Old School Vertreter (und ich meine alt) mögen den Namen des Mods als ein altes Commodore 64 Spiel von Avalon Hill (ca. 1983) erkennen. Diese Mod dient als eine kleine Hommage an das Spiel, das mich zuerst auf RPGs aufmerksam gemacht hat, und auch an die Idee, diese zu modden. Der Name des Dorfes ist nicht das einzige Easter Egg, das ihr hier findet :P


Features

  • Eigenes Gasthaus-Layout mit der Architektur des Skaal-Dorfes
  • NPCs mit kompletten Zeitplänen
  • Militärische Kontrolle ändert sich je nachdem, wer Winterfeste kontrolliert
  • Alle Häuser sind Radiant-Quest-tauglich, so dass Ihr Gefährten-Missionen und alles andere erhalten könnt, was richtig konfiguriert ist, um NPC-Häuser für Quests zu nutzen
  • LOD wurde für das Gebiet generiert.

Wollt Ihr einen Vorgeschmack auf echtes Retro-Gaming bekommen? Ein PC-Remake von Telengard kann hier gefunden werden: http://buildingworlds.com/telengard/. Ja, ich habe es gespielt, und es ist eine sehr getreue Reproduktion der ursprünglichen Erfahrung.


Anforderungen

Skyrim SE 1.6.629 oder größer.


Extrahiert den Inhalt der BSA-Datei NICHT als lose Dateien in Euren Data-Ordner, oder lasst Euren Mod-Manager eine gleichwertige Funktion auf den Inhalt der Datei anwenden. Dies wird dazu führen, dass die Dinge in der falschen Reihenfolge geladen werden und das Spiel unterbrochen wird. Skyrim ist dazu gedacht, eine BSA-Datei neben der ESM/ESP-Datei zu laden. Die Umgehung dieses Problems führt zu Problemen, für die ich keinen Support anbieten werde. Wenn Ihr darauf besteht, gegen diesen Ratschlag vorzugehen, werdet Ihr keinen Support für die Probleme erhalten, die Ihr dadurch erzeugt.



Installation - Wrye Bash BAIN

Legt das Archiv in den Ordner "Skyrim Special Edition Mods\Bash Installers" und installiert es dann wie gewohnt.
Vergewissert Euch, dass der Mod im Wrye Bash Mods-Tab aktiv ist.


Installation - Nexus Mod Manager

Benutzt den "Download mit Manager" Button auf der Seite von Skyrim Nexus. Der Installer sollte sich von dort aus um die Dinge kümmern.
Stellt dann einfach sicher, dass NMM den Mod aktiviert hat.


Installation - Manuell

Legt die Dateien Telengard.esp, Telengard.bsa und Telengard - Textures.bsa in Eurem data-Ordner ab.
Aktiviert die Mod mit dem für Euch passenden Management-Tool.


Deinstallation

Aufgrund der Natur von Skyrim-Mods, insbesondere solchen, die Skripte hinzufügen, wird dringend davon abgeraten, zu versuchen, einen Mod aus dem aktiven Spiel zu deinstallieren. Jeder Mod, der mehr als reiner Mesh- oder Texturaustausch ist, hat die Möglichkeit, permanente Änderungen an Eurem Speicherstand zu hinterlassen, die Ihr vielleicht nicht wollt. Das ist nichts, was Modder korrigieren können. Es ist, wie das Spiel von Bethesda entworfen wurde. Wer diesen Mod aus einem aktiven Spiel deinstalliert und mit dem Speicherstand weitermacht, erhält keinen Support.

Um den Mod zu entfernen: Löscht die Telengard.esp, Telengard.bsa und Telengard - Texturen.bsa aus Eurem data-Ordner. Dann ladet Euer Spiel wie gewohnt neu.


Ladereihenfolge

Für eine optimale Platzierung sollte LOOT verwendet werden.


Kompatibilität

Keine bekannten Probleme, es sei denn, etwas modifiziert die Gegend um "Der Kühlschrank" (Winterfestes' Gefängnis).


Haftungsausschluss

Diese Mod wird nicht von Zenimax, Bethesda Game Studios oder deren Partner gemacht, garantiert oder unterstützt.

Ende Mod-Beschreibung Original-Seite




Installation/Deinstallation

Originalmod downloaden und installieren.
Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Eurer Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.

Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Eurer Wahl.



Feedback

Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, zur falschen Anrede (sollte durchgängig "Ihr" statt "Du" oder "Sie" mit den entsprechenden Ableitungen sein), Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit (Beispiel: Muss der Name "Thoran RedBlade" als "Thoran Rot-Klinge" übersetzt werden oder ist der Name schon einmal gesichert anders übersetzt worden) werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.

Ihr könnt mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.



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Eine Übersicht meiner Mods bzw. Übersetzungen