Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

anathema83

Uploaded by

anathema83

Virus scan

Safe to use

About this mod

Jest to SPOLSZCZENIE Moda Expanded Towns and Cities (SSE) autorstwa missjennabee

ForEnglish Users: Please note this is only a Polish Translation of the Expanded Towns and Cities (SSE) by missjennabee

Requirements
Permissions and credits
Expanded Towns and Cities PL (spolszczenie)


Jest to SPOLSZCZENIE Moda Expanded Towns and Cities (SSE) autorstwa missjennabee

For English Users: Please note this is only a Polish Translation of the Expanded Towns and Cities (SSE) by missjennabee





CO DAJE MOD:

Modyfikacja zmienia miasta i miasteczka w Skyrim. Dodaje nowych NPCów, miejsca, zadania, dialogi itd.
 
Zrobione: Czarny Ruczaj, Gwiazda Zaranna, Rzeczna Puszcza, Rorikstead
 
W trakcie: Morthal
 
Kolejne: Zimowa Twierdza
 
UWAGA: Kilka książek nie zostało przetłumaczonych. Jak czas pozwoli, to dorzucę.


SZCZEGÓŁY ZMIAN (GŁÓWNE)


CZARNY RUCZAJ
 
- 6 nowych domów
- 9 nowych NPCów.
- Dialogi dla nowych mieszkańców
- Nowe zadanie: Riften Delivery.
- Nowe zadanie: Isobel's Family Ring.
- Różne zapiski i dzienniki
- Nowy sklep
- Nowa gospoda
- Kapliczka i kącik alchemiczny
- Studnia z pitną wodą
- Farmy i farmerzy, łowcy i wędkarze
- Nowe domy dla NPCów (Derkeethus, Sondas, Tormir iHrefna.)
- Zadanie Derkeethusa – Ludzie w  Czarnym Ruczaju reagują na nieobecność/Powrót Derkeethusa
- Zadanie Derkeethusa – Dodano możliwość rozmowy z mieszkańcami, żeby rozpocząć zadanie.
- Zadanie Derkeethusa - dom Derkeethusa zmienia się w zależności od jego obecności/nieobecności
- Zmienione trasy patroli
- Obszerne zmiany w rozkładzie miasta
 
GWIAZDA ZARANNA

 
- 6 nowych domów
- 18 nowych NPCów.
- Dodano Świątynię Dibelli wraz z kapliczką
- W dokach dodano Magazyn Kompanii Wschodniocesarskiej
- Nowy sklep
- Nowa przystań rybacka
- Nowe stajnie (można przechować konia, nie ma możliwości zakupu).
- W dokach dodano mewy I szczury
- Różne zapiski i dzienniki
- Nowe zadanie: The Burning Queen.
- Nowe zadanie: Blessing the Temple.
- OPCJONALNIE – mury wokół miasta (Można przełączać w MCMalbo w komunikatach konfiguracji)
- Studnia z pitną wodą
- Farmy i farmerzy, łowcy i wędkarze itd.
- Nowe domy dla NPCów (Abelone.)
- Obszerne zmiany w rozkładzie miasta, zachowaniach NPC itd.
 
RZECZNA PUSZCZA

 
- 6 nowych domów
- 9 nowych NPCów.
- Dialogi dla nowych mieszkańców
- Nowe zadanie: A Potion in Time.
- Nowe zadanie: The Collector Pt. 1.
- Nowe zadanie: The Collector Pt. 2.
- Nowe zadanie: The Collector Pt. 3.
- Nowe zadanie: The Collector Pt. 4.
- Różne zapiski i dzienniki
- Nowy sklep alchemiczny
- Studnia z pitną wodą
- Farmy i farmerzy, łowcy i wędkarze itd.
- Nowe domy dla NPCów (Embry.)
- Obszerne zmiany w rozkładzie miasta, zachowaniach NPC itd.
 
 
RORIKSTEAD

 
- 7 nowych domów
- 12 nowych NPCów.
- Dialogi dla nowych mieszkańców
- Nowe zadanie: Unnatural Bounty.
- Nowe zadanie: Alms for the Poor.
- Różne zapiski i dzienniki
- Nowy sklep
- Nowy kowal
- Nowy sklep alchemiczny
- Nowe stajnie (można przechować konia, nie ma możliwościzakupu).
- Studnia z pitną wodą
- Farmy i farmerzy, łowcy i wędkarze itd.
- Zmienione trasy patroli
- Zmienione trasy patrol Rorika
- Obszerne zmiany w rozkładzie miasta, zachowaniach NPC itd.


WERSJA
 
Nadal są dwie wersje – Kompletna i Modułowa. Możliwaopcja z i bez MCM. Możliwa opcja bez nowych zadań.

INSTALACJA

DO DZIAŁANIA POTRZEBUJESZ ORYGINALNEJ WERSJI
Pobierz oryginalną angielską wersję moda i zainstaluj za pomocą NMM, MO, Vortex lub ręcznie
Pobierz spolszczenie i je zainstaluj – za pomocą NMM, MO, Vortex lub ręcznie

ETaC może być zainstalowany w dowolnym momencie, niewymaga nowej gry. Upewnij się jednak, że nie jesteś w żadnym zmienianym przez moda miejscu. Udaj się na przykład do gospody Pod Chorągwianą Klaczą w Białej Grani. Zapisz grę i wtedy instaluj moda. Tak samo postępuj, jeśli będzie konieczność aktualizacji. 
 
 
Dezinstalacja moda w czasie istniejącej gry jest zawsze niewskazana i niesie za sobą ryzyko uszkodzenia savów. Jeśli jednak KONIECZNIE musisz odstalować moda, oto co należy zrobić:
 
#1 Udaj się na przykład do gospody Pod Chorągwianą Klacząw Białej Grani. Konieczne jest, żeby być w miejscu, które NIE JEST zmieniane przez mod. 
#2 Użyj opcji „czyszczenia questów” . Opcja ta usuniewszystko, co zostało dodane przez mod - zabierze przedmioty z moda, usunie osoby itd. 
Musisz powtórzyć to dla każdego zainstalowanego miasta. 
Otwórz konsolę i wpisz 
SetStage MJB[TownName]Setup 01
Na przykład: SetStage MJBDarkwaterCrossingSetup 01
SetStage MJBDawnstarSetup 01
SetStage MJBRiverwoodSetup 01
SetStage MJBRoriksteadSetup 01
 
Poczekaj, aż zakończy się oczyszczanie.
Zapisz grę, wyjdź, możesz teraz odinstalować mod.
 
NMM ma problemy z instalacją Moda. 
 
Czasami NMM nie radzi sobie z dużymi plikami/długiminazwami plików, przez co nie może prawidłowo zainstalować moda. Spróbuj wtedy pobrać moda na pulpit i stamtąd zaimportować go do NMM.
Niestety nie ma rozwiązania tego problemu – zdecydowanie proponujęprzerzucić się na Mod Organizer.
 

 
KOMPATYBILNOŚĆ
  
BRAK KONFLIKTÓW – PATCH NIEPOTRZEBNY
  
  • Ars Metallica - Smithing Enhancement by Arthmoor.
  • Ask the Way by Sagittarius22.
  • Atlas Map Markers - Updated with MCM by kryptopyr.
  • Atlas Map Markers for Skyrim by kronixx.
  • Blowing in the Wind by sialivi. (Upewnij się, że ETaC jestładowany PO Blowing in the Wind SSE.esp.)
  • Bring Your Own Dead by Arthmoor. (Upewnij się, że ETaC jestładowany PRZED Bring Out Your Dead.esp.)
  • Companions and Followers SE by Scrabbulor. (Upewnij się,że ETaC jest ładowany PO  ImmersiveFollowers.esp.)
  • Convenient Carriages by tarlazo. (Upewnij się, że ETaC jestładowany PO Convenient Carriages.esp.)
  • Cutting Room Floor by Arthmoor.
  • ESO Skyshards by Arthmoor.
  • Falskaar by AlexanderJVelicky.
  • Flayer's Practical Home by TheFlayer.
  • Helarchen Creek by Arthmoor.
  • Helgen Reborn by Mike Hancho aka Balok.
  • Holidays by isoku.
  • Hunters Not Bandits by raccoondance.
  • Immersive Citizens - AI Overhaul by Shurah. (Upewnij się,że ETaC jest ładowany PO - Immersive Citizens.esp.)
  • Immersive Patrols by Scrabbulor.
  • Inconsequential NPCs by Ripple.
  • Interesting NPCs by Kris Takahashi. (Upewnij się, że ETaCjest ładowany PO - 3DNPCs.esp.)
  • Landscape Fixes For Grass Mods by code1k. (Upewnij się,że ETaC jest ładowany PO - Landscape Fixes For Grass Mods.esp.)
  • Notice Board SE by MannyGT.
  • Oblivion Gates Remade by Pabulum.
  • Open Cities Skyrim by Arthmoor.
  • Populated Cities Towns Villages by Sands of Time Team. (Upewnijsię, że ETaC jest ładowany PO - Populated Cities Towns Villages.)
  • Qaxe's Questorium by Ahondara. (Upewnij się, że ETaC jestładowany PO - Qaxe's Questorium.)
  • Relighting Skyrim by JawZ and NovakDalton.
  • Simply Bigger Trees SE (formerly SkySight SBT) byfadingsignal.
  • SkyBirds - Airborne Perching Birds by Steve40.
  • Skyrim Better Roads (SkyBeRoads) by SilentResident.
  • Skyrim Bridges by BJS_336.
  • Skyrim Flora Overhaul by vurt.
  • Skyrim Souls - Unpaused Game Menus by Kassent. *
  • Touring Carriages by DayDreamer.
  • Unique Border Gates by Kelsenellenelvian.
  • Verdant - A Skyrim Grass Plugin by Preeum. (Upewnij się,że ETaC jest ładowany PO - Verdant: A Skyrim Grass Plugin.esp.)
  • Veydosebrom - Grasses and Groundcover by Merkcy.
  • Winterhold Restored by Mannenyuki.
 
* Dezaktywuj opcję "Books/Księgi" z tego moda,żeby uniknąć zawieszenia gry podczas zadania Kolekcjoner cz.4  
 
 
MNIEJSZE KONFLITY – PATCH DOSTĘPNY
 
  • Better Docks by zebra0. (Patch dostępny w plikach ETaC'sPatches.)
  • Better Dynamic Snow by SparrowPrince, TechAngel85 andBrumbek. (Patch dostępny w plikach ETaC's Patches)
  • Carriage and Ferry Travel Overhauls by Kinaga. (Patch dostępnyw plikach ETaC's Patches)
  • CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere byMyGoodEye and Scythe42. (Patch dostępny w plikach ETaC's Patches)
  • Hunter's Cabin of Riverwood by Okiir. (Patch dostępny wplikach ETaC's Patches)
  • JK's Skyrim by jkrojmal and Teabag86. (Użyj pliku"JK's Skyrim SE ETaC Compatible Replacer File" now z moda @ JK's Skyrim.)
  • Lanterns of Skyrim SE by MannyGT. (Patch dostępny wplikach ETaC's Patches)
  • Leaf Rest by Aukmat. (Patch dostępny w plikach ETaC's Patches.)
  • Morskom Estate by Darkfox127 and Elianora. (Tylko wersja LE--- Patch dostępny w plikach ETaC's Patches
  • No Snow Under the Roof by PROMETHEUS_ts. (Patch dostępny wplikach ETaC's Patches.)
  • Realistic Lighting Overhaul by The Realistic LightingTeam. (Patch dostępny w plikach ETaC's Patches.)
  • Rigmor of Bruma by Rigmor. (Patch dostępny w plikachETaC's Patches.)
  • Rorikstead Wagons - Wagons Only by Th3 Duk3. (Patch dostępnyw plikach ETaC's Patches.)
  • RS Children Overhaul by Azrael WTF and Ranaline. (Patch dostępnyw plikach ETaC's Patches.) *
  • Skyrim 3D Landscapes by mathy79. (TYLKO WERSJA SE --- Patchdostępny w plikach ETaC's Patches; Upewnij się, że ETaC jest ładowany PO - S3D.)
  • The Kids Are Alright SE by The Care Taker. (Patch dostępnyna stronie The Kids Are Alright's.)
  • Unique Locations - Riverwood Forest by Cooleoj. (TYLKOWERSJA SE --- Patch dostępny w plikach ETaC's Patches.)
 
POWAŻNE KONFLIKTY – BRAK PATCHA
 
  • ETaC nie działa wraz z innymi modami, które zmieniająmiasta (Np. Mody Arthmoora, JK’s Skyrim czy The People Of Skyrim), dlatego też modularna opcja pozwala wybrać miasta, które chcesz zmienić. Można np. używać Rzecznej Puszczy z ETaC i Czarnego Ruczaju od Arthmoora.
  • Beginner's Shack in Riverwood by Elianora
  • Hogor the Giant by Braiven. (Konflikt z ETaC Complete i RzecznąPuszczą.)
  • Rorikstead Wagons and Town Overhaul by Th3 Duk3. (Konfliktz ETaC Complete i Rorikstead.)
 
 
DODATKOWE INFORMACJE:

 
SKYRIM SOULS – UNPAUSED GAME MENUS
 
ETaC jest w dużej mierze kompatybilny ze Skyrim Souls -Unpaused Game Menus, ale jeśli korzystasz z ETaC Complete lub ETaC Rzeczna
Puszcza, to zaleca się wyłączenie opcji „Książek” w tamtym modzie, ponieważ
powoduje ona zawieszanie się gry podczas zadania Kolekcjoner cz. 4.
 
 
BLOWING IN THE WIND
 
Nowa wersja ETaC jest kompatybilna z Blowing in the Wind –patch jest niepotrzebny. Istnieje drobny konflikt z jedlą latarnią w Czarnym Ruczaju, ale można to naprawić poprzez umieszczenie ETaC PO Blowing in the Wind.esp. Jeśli nie korzystasz z ETaC z Czarnym Ruczajem, to kolejność ładowania nie jest istotna.
 
 
INTERESTING NPc I IMMERSIVE CITIZENS
 
ETaC jest w pełni kompatybilne zarówno z Interesting NPCsi Immersive Citizens. ETaC musi być załadowany PO - Interesting NPCs i Immersive Citizens.