Skyrim Special Edition
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About this mod

RaceMenu的简体中文个人汉化。

Permissions and credits
原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080
对角色创建菜单的全面修改,包括新增的定制功能,比如多重RGBA战纹、纹身等等(需要SKSE作为前置)。
要求2.0.7版本以上的SKSE64来运行Racemenu,获取地址:http://skse.silverlock.org

目的:
Racemenu是通过SKSE重新设计的更加深入的角色定制工具。这个Mod并不能解决菜单内部的问题,它只是对菜单重新设计并添加了新的功能。在你批评这个Mod有问题之前请先确保你能正常打开原版菜单。

特点:
所有滑块的数字显示:
按照Skyui外观重新分类所有原版选项。
按名称搜索筛选(与Skyui相同)
可以对任何着色进行调色,包括头发的AARGGBB值。
重新打开菜单时加载/保存设置
灯光开/关(直接在角色前面产生一个白色灯光)
缩放距离调整,缩小时更靠近玩家,放大时距离更远。
基本插件页面。
手柄支持。
适用任何种族,包括自定义种族。
不修改任何原版资产(不同于我的扩展滑块颜色mod)
多重战纹支持。
战纹材质即时替换。(自定义战纹)
显示种族技能奖励。
在Windows剪贴板中保存/加载预设。
支持身体/手/脚/脸部覆盖。
保存/加载颜色。
更改覆盖光泽颜色。
更改覆盖光泽强度。
导出面部模型。(需要Chargen)
在插槽文件中保存/加载预设(需要Chargen 2.0.0或更高版本,并替换剪贴板保存/加载)
显示头部件名称和源模块(需要Chargen V2.1.2或更高版本)
相机上移/下移/左/右放大/缩小

Racemenuplugin.esp(可选)
调整玩家身高。
调整角色二头肌尺寸。
调整玩家臀部大小(仅适用于支持骨骼缩放的网格,例如TBBP身体网格)。
调整玩家胸部大小(仅适用于支持骨骼缩放的网格,例如BBP身体网格)。
调整玩家房曲线大小(仅适用于支持骨骼缩放的网格,例如TBBP身体网格)。

雕刻模式  

头部导入
此功能将导入为NPC格式化的nif文件的几何图形(您要么将其导出,要么将NPC复制到目录中)。

雕刻
此功能很复杂,您可用的工具包括放大、缩小、平滑、移动和蒙版。

旋转
右鼠标拖动点击。

平移
按住辅助按钮,并用鼠标右键单击平移拖动。

放大/缩小
缩小根据相邻面法线的平均值将撞击顶点向外/向内移动。

平滑
将撞击顶点移动到所有相邻顶点的平均位置,小心不要使用近开口(如嘴)

移动
移动顶点沿您移动的方向移动顶点光标,与视图平面正交。

蒙版
不包括被改变的顶点,包括导入的几何体,如果要导入具有不同颈部接缝的头部,则应在导入之前在颈部区域添加蒙版。

历史
记录将存储所有先前的顶点动作,包括“清除雕刻”,“导入几何体”和所有笔刷动作。

头部部件
这是更改线框预览的窗口,包括锁定网格(因此无法编辑)使网格可见,或更改线框颜色。

清除雕刻
这将清除所有活动部件中的所有雕刻数据(可编辑必须被选中)。

基于文件的预设
预设现在保存为显式文件名,并将格式更改为json,因此将保存为.jslot文件,如果要替换现有的插槽文件,请避免替换.slot文件,在保存时单击选定的文件将覆盖所选文件,文件扩展名将用于二进制文件,但会尝试加载json并失败。仍可以为传统目的加载二进制插槽文件,但CharGen不再保存此格式。