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Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers - Traduzione Italiana

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Traduzione della mod "Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers" in lingua italiana. E' necessario installare prima la mod originale.



DESCRIZIONE

Questo mod revisiona la quest di 'Ricerca Meticolosa
' usando le funzioni di SKSE per permettere alle pietre di Barenziah di essere 'impilate' in modo corretto (è un bug conosciuto, in pratica può risultare che le pietre formino varie pile diverse). Visto che in generale gli indicatori su mappa per le pietre di Barenziah vanno molto di moda (e che questa mod non è compatibile con altre mod che aggiungono indicatori su mappa), l'autore ha implementato questa funzione  a sua volta dentra la sua mod. Questa scelta è opzionale e può essere abilitata e disabilitata tramite un menu MCM.

INSTALLAZIONE


L'autore non raccomanda l'installazione di questa mod a partita in corso per cui se la usate è bene che stiate iniziando una partita nuova. Provandola in realtà sembra che funzioni anche su caricamenti già esistenti ma non sono sicuro lo faccia al 100%. L'importante è che se partite da un salvataggio, siate in un luogo chiuso.

TRADUZIONE

Come da mio stile avete 2 opzioni:

1° tipo (che io consiglio sempre, ma in questa mod direi che non è un obbligo): questo metodo lo può usare chi usa vortex o mod organizer 2 o qualunque altro programma che gestisce gli esp flaggati esl. Quando trovo mod che hanno dei BSA tendenzialmente creo sempre una traduzione fatta con questo tipo. Lo faccio perchè amo tenere l'ordine delle cartelle di tipo sparso (non amo avere cartelle piene di script, mesh, texture di cui non mi ricordo nemmeno la provenienza). In questo modo sapremo sempre in caso di disinstallazione per qualche conflitto cosa cancellare senza sforzo. D'altronde MO e vortex in questo senso rappresentano una manna dal cielo, permettendoci infiniti esp-lite senza incidere sul contatore delle 255 mod. Il load order sarà:

  • SSoB.esp
  • SSoB-FIX_SCRIPT_ITA.esp(Carichiamolo subito dopo SSoB.esp, anche se LOOT ce lo spedisce da altre parti. è importante)

2° tipo (non lo amo per quello scritto sopra): Il più usato dai traduttori di mod poichè è la cosa più breve da fare e non richiede grandi conoscenze: file ESP tradotto più file di tipo loose (ovvero si lasciano liberi nella cartella data altre cartelle stile sound, texture, script ecc. che hanno file sfusi). Consiglio di usarlo solo se il vostro programma non supporta gli ESP con flag ESL. Nexus Mod Manager nella versione ufficiale non li supporta, quindi questo fa al caso vostro. E comunque: siete campati finora così, quindi potete camparci ancora ;-)



HAI UNA RICHIESTA E VORRESTI CHE TRADUCESSI UNA MOD? allora clicca qui e chiedi pure, prestando attenzione a quello che ho scritto.

Tutte le mie traduzioni le trovate qui.  Non scordate di "endorsarmi" (ovvero mettere un mi piace) oltre che scaricarvi i miei file. E' una forma di  ringraziamento visto che non lo faccio per lavoro ma per passione.