Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

energy2716

Uploaded by

energy2716

Virus scan

Safe to use

About this mod

Russian translation for mod "Legendary Artifacts"
Русский перевод мода "Legendary Artifacts"

Requirements
Permissions and credits
Russian translation for mod "Legendary Artifacts"

Внимание! Не забывайте нажать кнопку "Endorse" и сделать донат (по возможности) на странице оригинального мода.
Warning! Do not forget to click the "Endorse" button and donate (if possible) on the page of the original mod.

Мод аналогичен модам на улучшение артифактов:
Zim's Immersive Artifacts
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9138
Artificer - Artifacts of Skyrim
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6674
и другим подобным

Какой из них ставить - решать вам.


ПЕРЕВОД ОПИСАНИЯ МОДА ЧЕРЕЗ ГУГЛ

РЕБЯТА, ИЗВИНИТЕ НЕТ ВРЕМЕНИ НА ПРАВКУ. МОД ПЕРЕВЕСТИ БЫСТРЕЕ ЧЕМ ОПИСАНИЕ.


Об этом моде

Этот мод превращает артефакты из унылых в действительно мощные, не нарушая игру, и остается сбалансированным, так что вы можете чувствовать себя хорошо, если хотите быть погруженными и носить набор своей любимой фракции, не будучи слабым.

Прежде всего, спасибо за проверку мода, пожалуйста, ознакомьтесь с описанием, прежде чем вы решите установить мод

Этот мод жив, я всегда изменяю и делаю изменения, добавляя нерфы и т. Д., Точно так же, как Lol / Wow патчи XD. Также, основываясь на предложениях людей, если они имеют смысл, я решил сделать этот мод, потому что никто другой не создал мод, который охватывал бы все артефакты.

Этот мод охватывает большинство артефактов Скайрима

Требования

USSEP

Совместимость
Этот мод должен хорошо работать с другими модами, даже теми, которые изменяют артефакты, но вы загружаете тот, который хотите взять на себя последним, например, если вы хотите, чтобы мои артефакты были, но у вас есть мод, который изменяет маски дракона, загружайте его после моего.

Вы должны снять все артефакты перед установкой, обновлением или обновлением этого мода, чтобы избежать ошибок.

Все Артефакты, которые не могли получить выгоду от кузнечных перков, поэтому не могут быть улучшены до легендарных
Все вознагражденные выровненные артефакты теперь являются наивысшим уровнем, то есть даже на уровне 1 вы получите самую высокую версию. Я это считаю читом, но большинство людей запрашивают это в других модах. Чтобы это не было читом, поставьте больше модов на хардкорных врагов. OBIS, Wenches, Revenge of the Enemies и т.д.


Артефакты Темного Братства

Клинок Горя: исправление скорости атаки: скорость атаки теперь такая же, как у любого другого кинжала (USSEP уже сделал это)
Зачарование: поглощение здоровья увеличено с 10 до 20 (добавлен урон от кровотечения 10 урона в течение 5 секунд)
Значение: 3000
Я изменил чары по очевидным причинам, у них была способность мелкой жемчужины LOL
Стоимость зачарования: 5000/25 за использование.
Материал: эбонит


Кольцо ночного ткача : 10% к скрытности и разрушению > 25% к скрытности, одноручному, стрельбе. Значение увеличено до 1500

Древний доспех теней:
Мне не понравилось, как раньше люди использовали только перчатки для нанесения удара в спину, теперь вы должны носить весь комплект, и это более полезно.
Бонус полного пассивного БД изменен 25 рейтинг брони > Удар в спину ББ (х2 урон от укрытия для одноручного оружия и х1,5 урон от укрытия для луков)
«Если вы обнаружите, что это сломано, то это, вероятно, потому что вы используете ванильный подлый»

ВНИМАНИЕ: Если вы не установили этот мод в новой игре, то, возможно, полный пассив может остаться ванильным, поэтому вам придется изменить его автоматически, удалив заклинание и добавив его снова. например, откройте консоль и введите
Player.Removespell 0001711D
Player.Addspell 0001711D

Любые перчатки ТБ дают 25% укреплений одной рукой вместо

Броня (добавлено +50 к выносливости и 50% к быстрой регенерации выносливости) Увеличена броня с 33> 39, чтобы соответствовать остальной части набора (между стеклом и чешуей дракона).
Значение увеличилось до 2000
Перчатки (добавлено 50% к укреплению одной рукой) (УДАЛЕНО DBbackstab). | Увеличено значение до 1000
Сапоги (добавлено + 25% к усилению подкрадывания) Увеличено значение до 1000
Шлем: усиленная броня с 15> 16. Увеличенная стрельба из лука 35%> 50% (добавлено 25% усиленной алхимии). Увеличено значение до 1500.
Материал: Чешуйчатый

Артефакты Гильдии Воров

Есть разница между соловьями и ассасинами, ассасины в порядке, ассасины. Таким образом, они сосредоточены в основном на уроне и ударе в спину, но соловьи являются агентами ночных, мастеров стелса. Они не наносят так много урона, но чертовски хорошо прячутся в тени.

Комплект доспехов Соловья :
Ночные святыни защищены этими тремя, тремя легендами теней, грозной троицей, известной как Соловьи.

Убрав выровненные артефакты, вы получите лучшую версию на любом уровне сейчас. Снаряжение целиком теперь дает вам 100% Fortify Sneak.
(Некоторые могут утверждать, что 100% - это слишком много, но, опять же, весь набор не содержит много боевых характеристик, Соловьи должны быть мастерами теней.)


ВНИМАНИЕ: Если вы не установили этот мод в новой игре, то, возможно, полный пассив может остаться ванильным, поэтому вам придется изменить его автоматически, удалив заклинание и добавив его снова. например, откройте консоль и введите
Player.Removespell 0001711f
Player.Addspell 0001711f

Броня: Увеличена выносливость с 40 до 50 (Заменено 50% морозостойкости на 50% быстрее регенерация выносливости) Значение увеличено до 2000
Перчатки: добавлено 25% стоимости карманника для усиления, увеличено до 1000
Boots: исправлен эффект приглушения, теперь он равен 1.0. Теперь вы ПОЛНОСТЬЮ молчите. (Добавлено 50% усиления красться) увеличено значение до 1000
Шлем: усиление иллюзии увеличено с 17% до 50% (добавлено усиление стрельбы из лука 25%) Значение увеличено до 1500
Материал: Чешуйчатый

Соловейный лук: уменьшен урон с 19 до 15, урон от магии льда увеличен с 30 до 50 Урон от шока увеличен с 15 до 25
Движение медленная скорость мульт 3 сек> 5 сек Значение увеличено до 3000
Этот лук слишком сильно подавлен утилитой с низкой скоростью мульт, поэтому я убрал урон и увеличил полезность / зачарование.
Стоимость зачарования: 5000/25 за использование.
Материал: черное дерево

Соловейный клинок: увеличен урон с 14 до 15 Стоимость увеличена до 3000
Я не чувствую, что это нуждается в каких-либо изменениях
Стоимость зачарования: 5000/25 за использование.
Материал: черное дерево

В экипировке воров не было подлости, поэтому я поменял их чары на ботинки, чтобы они крались вместо карманника, и добавил карманник в перчатки.

Броня Мастера Гильдии:
Броня: укрепить грузоподъемностью 50> 150 Значение увеличено до 1000
Перчатки:% (35% добавлено в кармане для улучшения) Значение увеличено до 500
Сапоги: укрепить карманника 35%> 35% подкрасться украдкой Значение увеличено до 500
Капюшон: укрепить бартер 20%> 50% Значение увеличено до 750
Материал: кожа

УЛУЧШЕНО Воровская броня
Вы получаете возможность улучшить 1 часть сета за один раз, я их тоже изменил.
Улучшенная броня: укрепить грузоподъемностью 35> 100 (добавлено +50 к выносливости)
Улучшенные перчатки: добавлен 25% карман для улучшения
Улучшенные ботинки: изменен карман на 25% для поднятия на 25%.
Улучшенный капюшон: Укрепление речи 15%> 20%
Материал: кожа

Воровская броня:
Значения не менялись, за исключением веса брони, и я добавил подкрадывание к ботинкам и переместил карманник для укрепления из ботинок в перчатки.
Броня: укрепить грузоподъемностью 20> 50
Перчатки: добавлено 15% к карману
Сапоги: изменен 15% карманник фортификации, чтобы красться
Капот: без изменений
Материал: кожа

Chillrend: урон с 15 до 10. Увеличен урон от мороза с 30 до 50. Увеличен паралич с 2 до 3 секунд. Значение увеличено до 2000.
Зачарование: 2500/25 за использование
Материал: стекло

Предполагается, что этот меч является вспомогательным оружием, замораживающим врагов, поэтому я нанёс большой урон, чтобы он вписался в знания и, в свою очередь, положил конец параличу.
(Если вы не понимаете, как паралич OP, я уравновесил их в другом ESP внизу страницы)

Архимаг Артефакты

Одеяния верховного мага с капюшоном: все заклинания стоят <40>% меньше при сотворении с 15%, + <100> магия из 50, а магия восстанавливается на <300>% быстрее. с 100% Значение увеличено до 5000

Люди могут утверждать, что 40% - это слишком много, но капот считается как 15%, укрепляющий все заклинания + 100 магии и 100% регенерации магии, плюс, это должно быть самое сильное снаряжение мага в игре, теперь вы Архимаг !

Одеяния верховного мага: все заклинания стоят на <25>% меньше при сотворении с 15%, а магия регенерирует <200>% быстрее с 100% Значение увеличено до 3000

Сапоги верховного мага: все заклинания стоят <10>% меньше на сотворение вместо 40% сопротивления шоку (также добавлено на 100% больше скорости регенерации магии). Значение увеличилось до 2000

Saarthal Amulet: 3% к усилению всех заклинаний увеличено до 10% Значение увеличено до 1000

GauldurAmulet: (переобработано) Gauldur Amulter теперь дает 10% сопротивления магии и 50% сопротивления огню, морозу и ударам. Значение увеличено до 5000


GauldurAmulet: (капитально переработан) Теперь каждая часть амулета дает 30% сопротивления элементу. значение увеличено до 1000

Это ожерелье действительно трудно достать, и здоровье, выносливость и магия совсем не так полезны для ожерелья, плюс знания говорят о том, как сыновья Голдура выжили против магов, так что же заставляет вас выживать в магии? Ну да, конечно, магии сопротивляться. Также в игре отсутствовали артефакты с сопротивлением магии, так что это было хорошее прикосновение

Посох Магнуса: здоровье и поглощение магии 20> 40 Увеличено значение до 3000
Стоимость зачарования: 5000/50 за использование.

Даэдрические Артефакты

** Даэдрические артефакты потребляют бесплатно / имеют неограниченные расходы **

Вот и мы, легендарные артефакты должны быть намного сильнее, чем обычное снаряжение, изготовленное смертными.

DawnBreaker: урон от огня увеличен до 50 с 10, значение увеличено до 2000

Ebony Blade: масштабирование изменено с 10-14-18-22--26-30 на 10-15-20-30-40-50 Урон увеличен с 22 до 25
Значение увеличено до 3000

Mehrunes Razor: Instakill нетронутым (добавлено 25 урона от огня) Урон 11> 12, увеличено значение до 2000

Mace of Molagbal: Увеличена длительность ловушки душ с 3 до 10 секунд, урон от выносливости и магии 25> 50 Увеличено значение до 2000

Volendrung: довольно сбалансированный, без изменений, увеличен до 2000

Ebony Mail:
Увеличен рейтинг брони до 75 с 45. Увеличен урон от ядовитой мантии с 10 до 25. (Добавлен усиленный уклон + 50%) Значение увеличено до 2500

Эта броня GO-TO для 2H тяжелых танков, плащ наносит приличный урон, который покрывает урон танков, и
повышение рейтинга брони компенсирует соответствие перку. И сейчас это действительно сильная броня ранней игры.

Кольцо Намира: 50 к выносливости> 100 к выносливости. увеличенное значение до 2000

Ring of hircines: добавлено 50 укрепляющих здоровья и 25 укрепляющих безоружных атак, увеличено до 2000

Sanguine Rose: длительность призыва увеличена до 1 часа, значение увеличено до 2000

Спасская шкура: броня от 26> 50 Сопротивление магии 10%> 50% Сопротивление яду 50%> 100% (добавлено 100% сопротивления болезням) Значение увеличено до 2000

Spell Breaker: (добавлено 25% сопротивления магии) Значение увеличено до 2500

череп коррупции: сбалансирован, изменений не было, стоимость увеличена до 2000

Wabbajack: это как игра в кости, оставьте ее нетронутой (никогда не пропускайте проценты, если хотите сохранить знания). Увеличено значение до 2000

Артефакты жреца дракона
Все значения изменились до 1.000, за исключением Konahrik, который составляет 5.000 и изменил свой вес в соответствии с типом брони.

Увеличен кросис (добавлено 20% отборного кармана для подбора и подкрадывания)

Volsung: Укрепление речи увеличено с 20% до 25%, вес тела увеличен с 20 до 50

Накхрин: (Изменено восстановление фортификаций на 20% для усиления заклинаний на 20%)
Поскольку это оскорбительная маска мага, восстановление не имело смысла, поэтому я изменил ее на заклинание. (Классифицируется как без брони) также броня уменьшена до 0.

Hevnoraak: Увеличена броня с 23 до 30 и добавлено 30% сопротивления магии

Отар: 30%> 50% Сопротивление каждому элементу. (Классифицируется как без брони)

Morokei: Добавлено 50 магических укреплений. (Классифицируется как без брони)

Раггот: Увеличена выносливость до 70 (USSP сделал это)

Vokun: Изменено заклинание фортификации для усиления реставрации (добавлено 20% фортификации) (классифицируется как отсутствие брони). Броня уменьшена до 0.

Конахрик:
(Добавлены все заклинания стоимостью 25% к сотворению и 25% сопротивления магии)
(классифицируется как отсутствие доспехов для магов и рейтинг снятых доспехов) И сохранил первоначальные чары
Теперь это достойно, но опять же маски в основном не для воинов, не так ли? Поэтому я сделал маску на основе мага.
Значение 5000

Другие артефакты

Амулет Некроманта: добавлено 20% усиления разрушения и усиление заклинаний уродов до 20% с 25% повышения значения до 2500
Теперь это ожерелье GO TO для магов оскорбительное, но с недостатками.

Урон от Windshear с 11 до 6 лол невероятно сломлен.
(В ожидании большего количества артефактов, оставьте ваши предложения)

Wuuthrad
(Добавлены чары хаоса 4-го уровня к оружию, 50% шанс каждого элемента нанести 20 урона). Также сохранились первоначальные чары.
Там не было чар, поэтому я изменил емкость
2000 чар, 40 зарядов за удар.

Шлем Ингола: усиленная броня от 21 до 25
Морозостойкость 30%> 70%
Значение 165> 500



Dawnguard DLC Артефакты

Лук Ауриэль: Предполагается, что это легендарный артефакт, достаточно сильный, чтобы командовать солнцем.

Урон увеличен с 13 до 15 Урон от заклинаний солнца увеличен до 100 урона от солнца, 300 против урона нежити увеличен до 5000
Урон от обеих стрел увеличен с 16 до 25, значение с 16 до 25
Емкость зачарования увеличена с 1.000 до 5.000 0 потребление за заряд (даэдрический артефакт)

Auriel's Shield: увеличен рейтинг брони с 32 до 38 (добавлено 70% огнестойкости) увеличено значение до 3000

Меч Харкона: поглощает <25> очков магии здоровья и выносливости при использовании вампира. с 15 урон увеличен с 8 (USSP) до 12 (не увеличил его сильно, потому что это оружие - поглощение жизни, а не нанесение урона.) Значение увеличено до 3000
Зачарование: изменено на 50 за использование

Locket of Saint Jiub: Изменена броня на (25% усиление подлости, стрельбы из лука и стрельбы из лука) с 5> 25 брони
(Это второе ожерелье с рейтингом доспехов, поэтому я сохранил его таким, это ожерелье теперь прекрасно подходит как для защиты от повреждений, так и для убийств, я считаю его одним из лучших)
Значение увеличилось до 2000

Хорошо, как упоминалось в преданиях, Джуб был внештатным убийцей, и когда его спросили о его жизни до заключения, он сказал, что убивал из-за своей склонности к Скуме, насколько дорого это всегда требовало убийства.
(Плюс он выгнал гребаных скалистых гонщиков из Морровинда)

DLC Артефакты

Оборудование Miraak:

Меч: (Заменен чары поглощения 15 выносливости на чары хаоса 6 уровня)
(50% -й шанс для каждого элемента нанести 30 урона) Значение увеличено до 3000.
Чары должны были быть скорректированы
Чары: 5000/64 за использование

Персонал: сбалансированный как есть.

Маска: заклинания Заклинания и Разрушения расходуются на 40% дешевле. значение увеличено до 3000
Перчатки: поглощение заклинаний и криков увеличено с 5% до 15%. Значение увеличено до 2000.
Boots: поглощение заклинаний и криков увеличено с 5% до 15%. Значение увеличено до 2000.
Броня: поглощение заклинаний / криков увеличено с 15% до 30%. Значение увеличено до 3000.

Теперь вы поглощаете 60% заклинаний и криков, которые попадают в вас, в сочетании с перком изменения, который составляет 90%. Довольно чертовски сильно, а?

Примечание: все доспехи Мираака теперь считаются НИКАКИМИ доспехами. Это служит перку ​​доспехов Мага.

Набор Deathbrand.

Вы получите квест, чтобы получить этот набор, начиная с 36-го уровня, поэтому мне пришлось изменить характеристики этого набора, чтобы он соответствовал поздней игре.
1 Зачарование каждого предмета в поздней игре скучно ... поэтому я дал сету огромный бафф, соответствующий знаниям, так как Пиратский Король был легендой, которой боятся.

Броня: теперь дает 50/100/150/200 ед. Здоровья за каждую экипированную часть Смертельного Марка.
Шлем: дает возможность дышать под водой на 10% / 20% / 30% / 40% сопротивления магии для каждой экипированной части Deathbrand.
Сапоги: теперь дает 50/100/150/200 выносливости за каждую экипированную фигуру Смертельного Марка.
Перчатки: теперь дает 25% / 50% / 75% / 100% бонуса одной рукой за каждую экипированную фигуру Deathbrand.
Оснащение всего комплекта дает рейтинг брони 100 (такой же, как оригинал)

Bloodscythe: при использовании Soulrender поглощает 15> 30 ед. Здоровья
ослабляет броню противника на 50 на 15 сек.> 30
Базовый урон 13> 15
Значение 2000
Зачарование 3000> 5000/25 за использование

Soulrender: при использовании Bloodscythe поглощает 15 Magicka> 30 Stamina
Базовый урон 13> 15
Значение 2000
Зачарование 3000> 5000/25 за использование


Штормовой клык: наносит урон от 17 до 22 и сохраняет чары прежними, это был уже ударный урон 6 уровня.
Значение 500> 1000

Bloodskal: Увеличен урон от оружия с 21> 23
Увеличен урон энергии волн с 30> 100
Увеличение значения с 500> 2000

3 маски драконьего жреца.

Ahzidal: Увеличивает сопротивление огню на 50%, а заклинания огня наносят на 25%> 50% больше урона.
Убрана броня и вес, скорректированный до 2 для магов.
Dukaan: увеличивает сопротивление морозу на 50%, а заклинания льда наносят на 25% больше урона на 50%
Удалена броня и вес, скорректированный до 2 для магов
Захриисос: Увеличивает сопротивление шоку на 50%, а заклинания шока наносят на 25% больше урона
Убрана броня и вес, скорректированный до 2 для магов.


Сообщайте о любых ошибках / опечатках / проблемах или вообще обо всем, что вам не нравится.

Мои другие моды

Легендарные крики: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18982
Легендарные святыни: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18983
Легендарные формы монстров: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18984
Легендарные постоянные камни: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20328


Устранение проблем русских модов.

Проблема с русскими шрифтами в русскоязычных модах для Skyrim SE.

Зачастую фраза на русском языке длиннее, чем на английском. Поэтому во многих меню игры переведённые фразы могут не помещаться полностью. Эта распространённая проблема для любых переводов. Некоторые шрифты не поддерживают:
квадратные кавычки «»,
длинное тире ―,
букву «ё».

Рекомендации по устранению проблемы:
1. Установить более мелкий шрифт для меню. Для этого подойдёт мой набор шрифтов.
2. Установить Wider MCM Menu for SkyUI (русская версия) Он делает более широкий интерфейс меню MCM для SkyUI, чтобы предотвратить обрезку текста у заголовков модов и внутри меню МСМ. Вместо него можно установить аналогичный мод DearDiary того же автора uranreactor, для более красивого интерфейса. Он имеет тонкую настройку при установке и поддерживает все языки.
3. Установит ExtendedUI. Поместите его в самый верх списка загрузки после SkyUI, если у вас есть другие моды на изменения интерфейса. Этот мод изменяет меню навыков и позволит отображать даже самые длинные описания навыков.