Recorder - Bugfix Patch SSE - German Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version3.0h
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
German translation of Recorder - Bugfix Patch SSE by Grospolina. Deutsche Übersetzung von Recorder - Bugfix Patch SSE von Grospolina. Das ist ein bugfix patch für "Recorder - Standalone Fully Voiced Follower" von potasticpanda.
- Requirements
- Permissions and credits
Deutsche Übersetzung der Mod Recorder - Bugfix Patch SSE von Grospolina.
Diese Mod enthält nur die übersetzte esp. Die Original Mod wird weiterhin benötigt.
Das Original findet sich hier: Recorder - Bugfix Patch SSE von Grospolina
Installation
1. Zuerst die Mod Recorder - Standalone Fully Voiced Follower" von potasticpanda installieren
2. Meine Übersetzung der urspünglichen Mod installieren
3. Die Mod Recorder - Bugfix Patch SSE von Grospolina (siehe oben) installieren
4. Meine Übersetzung hier installieren
Znerol
Beschreibung
Dies ist ein Bugfix-Patch für "Recorder - Standalone Fully Voiced Follower" von potasticpanda. Die Absicht dieses Patches ist nur, Fehler in der Mod zu beheben, nicht neue Inhalte hinzuzufügen. Alles, was wie neuer Inhalt aussieht, ist höchstwahrscheinlich etwas, das bereits da war, aber vorher nicht funktioniert hat. Ich habe versucht, so wenig "kreative" Entscheidungen wie möglich zu treffen, außer Probleme zu beheben, die bereits in ein Save eingebrannt sind (z.B. eine Dialogoption hinzugefügt, um ein Buch zu bekommen, das durch den Boden gefallen ist und nicht erreicht werden kann).
VERSIONSWARNUNG
Dies ist nur für die Korrektur der Version 3.0 gedacht! Es ist nicht
abzusehen, was passiert, wenn Du es mit einer älteren oder neueren
Version versuchst.
SPOILER-WARNUNG
Die folgenden Patch-Hinweise können einige Spoiler enthalten.
Wichtige Korrekturen
Ich habe ein paar Dialogoptionen hinzugefügt, um Fehler zu beheben, die in
deinen Speicherständen aufgetreten sein können, aber nicht mehr
auftreten, wenn man ein neues Spiel startet (da sie durch diesen Patch
behoben wurden). Nicht jeder will ein neues Spiel starten oder Recorder
zurücksetzen. Ich habe einige Zeilen von Recorder recycelt, um sie als
Antworten zu verwenden, so dass sie "immersiv" sind.
BUG #1: In der Quest "Aufspüren der verlorenen Aufzeichnungen" besteht die
Möglichkeit, dass die zweite Aufzeichnung durch den Boden fällt und
nicht angeklickt werden kann.
FIX #1:
Geh zum Ahnenschimmerheiligtum.
Gehe links um die Höhle herum und stellen dich auf den flachen Hügel (heiße Quelle).
Spreche mit Recorder.
Wähle "Ich muss dir einige Fragen stellen."
Scrolle nach unten und wähle "War die Aufzeichnung nicht hier irgendwo?"
Recorder gibt dir die Aufzeichnung und die Cutszene wird ausgelöst.
BUG #2: In der Quest "Aufspüren der verlorenen Aufzeichnungen" kannst du
die dritte Aufzeichnung (die in Weißlauf) abholen, bevor du es tun
solltest. Wenn du sie zu früh aufnimmst, wird die Szene nicht ausgelöst
und du kannst nicht weitermachen.
FIX #2:
Da es sich um einen Questgegenstand handelt, sollte er immer noch in deinem Inventar sein.
Gehe zum Brunnen im Zentrum von Weißlaufs Markt.
Spreche mit Recorder.
Wähle "Ich muss dir einige Fragen stellen."
Scrolle nach unten und wähle "Oh, ich habe diese Aufzeichnung bereits gefunden!"!
Die Szene wird ausgelöst.
BUG #3: Nach Abschluss der Quest "Aufspüren der verlorenen Aufzeichnungen"
nimmt Recorder ihre Aufzeichnungen nie wieder zurück. Mit dem Patch
nimmt sie sie, nachdem du die letzte Aufzeichnung gefunden hast. Wenn du
diesen Punkt bereits überschritten hast, musst du diese spezielle
Dialogoption verwenden.
FIX #3:
Spreche mit Recorder.
Wähle "Ich muss dir einige Fragen stellen."
Scrolle nach unten und wähle "Willst du deine Aufzeichnungen zurück?"
BUG #4: In der Quest "Aufspüren der verlorenen Aufzeichnungen" wird die
zweite Cutszene nicht richtig abgespielt. Die Wölfe sollen Recorder
jagen, aber ein Konfigurationsfehler verhindert dies.
FIX #4:
Nachdem die Original-Cutszene repariert wurde, läuft sie ein wenig
seltsam. Die Wölfe sollen Recorder jagen, aber sie erreichen das
Ziel vor Recorder, und sie enden alle zusammengebündelt. Ich habe es so geändert, dass die Wölfe dahin laufen, wo Recorder
ursprünglich stand. Es sieht immer noch etwas komisch aus.
"Easter Egg" Bug und Fix
Es gibt eine Dialogzeile, die verbugged ist. Wenn man Recorder fragt:
"Also hast du an der Akademie gelernt, wie man kämpft" und du kommst zu
ihrer Zeile "und in der Lage zu sein, die Welt durch meine Augen zu
beobachten, meinem eigenen Weg folgend.", dann spielt sie danach einen
Haufen zusätzlicher Dialogzeilen ab. Dies geschieht, weil die Zeile
nicht richtig abgeschnitten wurde, so dass sie den Rest der
Aufnahmesession durchspielt. Am Ende hört man Potasticpanda sagen:
"Nicht abschalten! NOOOOOOO! Das wird alles aufgezeichnet, nicht wahr?"
Ich habe die Zeile neu geschnitten, damit sie richtig abgespielt wird. Ich
habe auch die "Easter Egg" Zeile als optionales MP3 zum Anhören
aufgenommen. Es wird nicht mehr im Spiel abgespielt (obwohl ich darüber
nachgedacht habe, es irgendwo einzubauen).
Textur- und Mesh Fix
- Alle UNP Haupt Körper Meshs hinzugefügt. Bisher waren nur die *_1.nif
Versionen enthalten, zusammen mit falschen Händen und Füßen. - Clipping Probleme bei Meshs des Piratenhemdes behoben. Es ist nicht perfekt, aber viel besser als vorher.
- FaceGenData für Frühere Recorder hinzugefügt. Das behebt den Gesichts-Bug.
- Normal Map für den Kopf von Recorders hinzugefügt.
- UNP Texture Blender von Lunrya auf Körper- und Kopftexturen angewendet, um die Halsnaht zu minimieren.
- Alle Meshs durch den SSE NIF Optimizer von ousnius laufen lassen.
Andere Korrekturen
- Im Intro-Dialog von Recorder. Wenn Du das Gespräch vorzeitig beendest,
wird sie nicht Deine Begleiterin und Du kannst den Dialog nicht
wiederholen. Jetzt kannst du wieder mit ihr reden. - In der Cutszene für die vierte Aufzeichnung habe ich die Zeilen "And am
going the wrong way. Great! CAN THIS DAY GET ANY WORSE?!" and "...aaand
I've spoken too soon. RUN" geteilt. Es klingt immer noch gleich, aber
die Untertitel sehen so besser aus und die Lippensynchronisation wird
verbessert. - Einige der zufälligen idle Sprüche von Recorders werden von dem
LocSetOutdoor-Schlüsselwort getriggert. Da es keine Orte gibt, die
dieses Schlüsselwort tatsächlich verwenden, werden die Zeilen nie
gehört. Jetzt lösen sie richtig aus, wenn du draußen bist. - Wenn du sagst "Ich habe ein paar Fragen an dich", soll Recorder eine von
drei zufälligen Antworten geben, aber sie hat immer nur die erste
genommen. Das funktioniert jetzt. - Für BUG #1 oben habe ich die zweite Aufzeichnung leicht nach oben
verschoben. Dadurch wird hoffentlich verhindert, dass die Aufzeichnung
durch den Boden fällt. - Bei BUG #2 oben erscheint die dritte Aufzeichnung erst, wenn Du die
richtige Stufe der Quest erreicht hast. So funktionieren alle anderen
Aufzeichnungen. - Für BUG #3 oben wird Recorder ihre Aufzeichnungen zurücknehmen, nachdem Du
die letzte Aufzeichnung gefunden hast und mit ihr darüber sprichst. - Der Radius für Cutszenen Marker wurde vergrößert. Dadurch wird hoffentlich
verhindert, dass Zwischensequenzen stecken bleiben, weil ein Charakter
nicht genau an der richtigen Stelle steht. - Alle Charaktere in Zwischensequenzen ignorieren einen Kampf. Dadurch wird
verhindert, dass ein Cutszene-Charakter Feinde angreift, die zufällig
vorbeigehen. - Die Questmarkierung für die vierte Aufzeichnung wurde verschoben. Früher
war es manchmal Südliche Himmelswacht und manchmal Nördliche
Himmelswacht. Er ist jetzt immer auf Südliche Himmelswacht. - Nach Abschluss der Ehe "Quest" ist der Spieler nun mit Recorder verheiratet. Es gibt keine Zeremonie oder so.
- Der Zauber "Recorder herbeirufen" wird nach der Heirat mit Recorder verfügbar sein.
- Einige Probleme bei der Lippensynchronisation wurden behoben.
credits: Grospolina - Autorin der Originalmod