Skyrim Special Edition

File information

Last updated

Original upload

Created by

death7lord

Uploaded by

death7lord

Virus scan

Safe to use

About this mod

Усиливает выживание, удаляя бОльшую часть продуктов и напитков. В Скайриме гражданская война, а не свадьба!!

Permissions and credits
Mirrors
Changelogs
Страница оригинала - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9143
Оригинальная версия мода НЕ требуется!

You Hunger SE / Голод SS
Автор: evrymetul
Перевод: death7lord
Версия: v2.1.7

Усиливает выживание, удаляя бОльшую часть продуктов и напитков. В Скайриме гражданская война, а не свадьба!!

Обновление от 02.04.2018   v2.1.7
- Теперь воруем яйца - добавлены владельцы для куриных гнезд, но это не сами куры (Вспоминаем игру "Ну, погоди!")  xD
- Изменены эффекты "хреновости" (blighted) лука-порея.
- Возврат пропавшего урожая в переходе Darkwater Crossing на вариант до YH.

От death7lord.
Затрудняюсь дословно перевести описание, т.ч. придется "от себя".

В Skyrim-е так много еды и вина, которые валяются повсюду, что можно выжить без особых усилий. В моде изменено количество и разнообразие продуктов и напитков. Типы продуктов зависят от расположения территории, близлежащих культур, окружающей среды (лес, река, океан, снег), богатства людей. Продукты и напитки расположены более логично и в более труднодоступных местах. В дворцах Ярлов всегда будет намного больше пропитания, чем в гостиницах; а в древних руинах всегда будет пусто.
Существует 11 модификаторов областей с рейтингами продуктов питания и напитков от 0 до 4, которые определяют количество и качество доступных продуктов и напитков (см.страницу оригинала).

Другие особенности (наверняка перевел с потерей смысла).
- В местах без НПС нет продуктов. СОВСЕМ!
- В бочках и мешках нет пищи (v2), но есть шанс найти соль (v2.1), чеснок или пшеницу (v2.1.1).
- В каждой гостинице разные варианты продуктов (v2.1).
- Убирая урожай на фермах, можно получить овощи для еды и для алхимии (v2.1).
- Все культуры на грядках теперь имеют владельца (v2.1).
- Удалены культуры в заброшенных фермах и обездоленных резиденциях (v2).
- Удалены лишние одомашненные животные (v2), количество кур зависит от количества гнезд (v2.1).
- В лагерях гигантов больше не будет мамонтового сыра, если поблизости нет мамонтов (v2).
- На рыночных прилавках каждое наименование в одном экземпляре.
- Пища только в лагерях охотников или солдат (v2).
- Лосось и моллюски отключены только если поблизости люди (v2).??
- Улицы и открытые площадки вблизи зданий пусты (v2).
- Теперь воруем яйца - добавлены владельцы для куриных гнезд, но это не сами куры (Вспоминаем игру "Ну, погоди!")  xD

Требования:

Skyrim SE (обязательно ВСЕ длц)

Примечание.
Возможно придется подождать 10 игровых дней, что бы мод полностью вступил в силу. Или просто начните новую игру.

Совместимость.
Данный мод нужно располагать ПОСЛЕ модов на потребности и выживание, но как можно выше остальных модов.
Будьте аккуратны при одновременной установке вместе с модами на изменение звуков и освещения (вроде бы можно исправить с помощью bash-патча). Будьте аккуратны с модами, на изменения городов и поселения - могут "затирать" друг друга.