Skyrim Special Edition
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Laya76 - Indian6667

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About this mod

I ONLY make the translation of a mod. You only get the TRANSLATION and the ORGINAL MOD is IMPERATIVE.

Ich mache LEDIGLICH die Übersetzung eines Mods. Ihr erhaltet nur die ÜBERSETZUNG und der ORGINAL MOD ist ZWINGEND NOTWENDIG.

Requirements
Permissions and credits
Generell übersetze ich sinngemäß, das bedeutet ich deutsche nicht ein und das ein oder andere Wort ist auch mal in einer anderen Sprache, weil dadurch der Sinn erhalten bleibt.
Ich teste alle Übersetzungen vorher und spiele selber damit.
Ich übersetze auch alle Bücher und Notizen, sowie auch MCM Menue, somit ist auch alles übersetzt und nicht nur Teile.
Ich übersetze auch kleinere Mods, da ich gerne alles in deutscher Sprache haben möchte und werde also auch dementsprechend kleine Übersetzungen hier hochladen.
Schaut euch einfach um und seht was ihr gebrauchen könnt.
Sollte trotzdem mal ein Fehler auftreten, bitte kontaktiert mich, damit ich den Fehler korrigieren kann.

Installation mit NMM:

Datei mit NMM runterladen, installieren und ÜBERSCHREIBEN der orginalen Dateien.

Installation mit MO2:

Datei mit MO runterladen, Übersetzung in den orginal Ordner mergen oder in sepereten Ordner installieren.


Deutsche Übersetzung der Modbeschreibung
(Kommentare etc. sind nicht auf meinen Mist gewachsen)



Krokodile sind häufige Wasserreptilien fast in  allen Provinzen von Tamriel, trotzdem sind sie keine heimische Skyrim-Art, da sie wie fast
alle Reptilien keine kalten Orte, besonders kaltes Wasser mögen.
Vor mehr als einem Jahrhundert gab es in der Mitte der vulkanischen Tundra
von Eastmarch einige Krokodillederfarmen, da einige Leute erkannten,
dass dieses warme Thermalwasser ein ausgezeichneter Ort zum Züchten von
Krokodilen sein würde, da es immer warm ist und einige Paare aus Morrowind, um später ihre Leder zu verkaufen. Das Geschäft war gut und wuchs in der Größe, aber Eastmarsh hatte immer
eine sehr lästige Familie von Riesen, so eines Tages griffen sie einfach
die Farm an und ließen sie völlig zerstört, jetzt sind seine Überreste
als Schwefel Ruinen bekannt, in der Mitte von einem  vulkanischen Seen.
Sie zerstörten alle Zäune um diesen großen See und die Krokodile breiteten sich in allen vulkanischen Seen aus.
Jetzt sind sie eine Seuche, die alle Gewässer der vulkanischen Tundra befallen. Trotzdem sind sie gewöhnlich passiv und greifen nur selten Menschen an. Sie ziehen es vor, nach einem Angriff zu fliehen. Aber sei dir bewusst, wenn jemand dich angreift, werden die anderen ihm folgen.
Du kannst sie auch für Krokodilleder töten, es ist ein wenig schwerer als normale Felle, aber hat einen höheren Preis.

Die vulkanischen Gewässer sind nicht bewohnbar, du wirst sehen, wie Mammuts sich in Ruhe in diesen Gewässer baden, auch Ziegen und
natürlich die beliebte Jägergruppe auf Hunter Jacuzzi Camp
Die andere Art ist das riesige Salzwasserkrokodil, das einst nur auf
Morrowind und Black Marsh Coast vorkam und heute in den warmen Gewässern
Süd-Solstheims vorkommt. Dieser südliche Teil wird jetzt durch den Ausbruch des Roten Berges aufgewärmt, und die vardenfell Salzwasserkrokodile sind dorthin
gewandert, um Nahrung zu finden.
Sie sind groß und sehr gefährlich und liegen nahe der Küste, aber in relativ tiefer See.
Wenn du es schaffst, einen zu töten, wirst du Salzwasser-Krokodil-Leder plündern, ein sehr schweres, aber mit großem Wert Krokodilleder.

 Ein letztes Wort - BITTE LESEN - DIESE KREATUR BENUTZT SPEZIFISCHE SKELETONS, FXS UND FÄHIGKEITEN. BITTE, FÜHLE DICH FREI, DEN MOD ZU BENUTZEN,
ABER BENUTZE DAS GLEICHE SKELETON, FXS UND FÄHIGKEITEN.

- 2 NEUE TIERE (Respawnable Feind) -
Krokodil und Salzwasserkrokodil

- Du hast neue Beute und neue Geräusche