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About this mod

Acompaña a una mercenaria en su misión para destruir un gremio que amenaza a toda la sociedad civilizada.

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1. DESCRIPCIÓN

The Serpent's Covenant es un mod de misiones basado en encuentros, centrado en el gremio titular. En la misión, acompañarás a Alexia, una mercenaria viajera que busca acabar con el gremio asesinando a su líder, ya que cree que buscan acabar con toda la sociedad civilizada. En el camino, conocerá a un miembro bastante interesante del gremio que la guiará hasta el líder de la organización y le informará sobre las verdaderas motivaciones de la facción.

2. CARACTERÍSTICAS

  • Misiones únicas. La premisa, la historia de fondo y los personajes del gremio son increíblemente únicos, lo que hace que temas inexistentes en Skyrim sean el foco del mod. Esto permite plantear preguntas difíciles al jugador y hacerle reflexionar sobre lo que se está discutiendo.
  • Doblaje completo. El mod cuenta con un doblaje de altísima calidad realizado por veteranos de la industria. Estos profesionales han dado vida a sus personajes y se han asegurado de que estos NPC no se sientan como simples personajes dentro de un juego. Para no revelar detalles de los futuros personajes que aparecerán en el mod, incluiré todos sus nombres en los créditos.
  • Más de 300 líneas de diálogo. Los tres PNJ del mod suman más de 300 líneas, y los dos personajes principales comparten 250. Si bien no era mi objetivo que estos personajes tuvieran una gran cantidad de opciones de diálogo, esto permite al jugador hacer cualquier pregunta relevante que se le ocurra para aprender más sobre este gremio único. Esto permite que el mod tenga alrededor de 40 minutos de diálogo puro, que, como se mencionó, se interpreta con un nivel increíblemente alto.
  • Nuevos puntos de interés. Para que el gremio se sienta orgánico y no forzado por el bien del mod, con la ayuda de JenzAmaka y Exit, hemos creado siete puntos de interés para que el jugador/a los explore. Todas estas nuevas ubicaciones no están marcadas, pero presentan narrativas únicas que profundizan en los temas tratados en el mod. Aunque son nuevas, nos aseguramos de que las nuevas ubicaciones se integren a la perfección con el diseño del mundo de Skyrim y no parezcan colocadas al azar.
  • Consecuencias de tus acciones. El mod presentará una decisión bastante difícil que el jugador deberá tomar. Cada vez que se tome esta decisión, y transcurrido un tiempo, sus consecuencias se harán evidentes. La decisión que tomes tiene un peso real y debes asumir tus acciones.
  • Armaduras y armas únicas. Con recursos personalizados, he distribuido conjuntos y armas únicos a los personajes dentro de la línea de misiones. Esto debería ayudarlos a destacar y a contar las historias que cuentan.
  • Escenas. Por primera vez en todos mis mods, los personajes ahora hablarán entre sí sobre información relevante. Esto puede permitir al jugador profundizar en las relaciones y los sentimientos que experimenta cada NPC. Si bien no son demasiado largos ni detallados, esperamos que hagan que los personajes se sientan más realistas y reales.