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SkyprocPatcher SE Patch PerMa SkyRe Dual Sheath Redux Wintermyst - Enchantments of Skyrim other

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Changelogs
This patch is for SkyprocPatcher which does not officially support SSE.
Q. What is this?
A. Easy to use SkyprocPatcher with MO 2 bat.
Q. How do you use it?
A. For example, in the case of Dual Sheath Redux, the drive letter varies from person to person,
F: \ Mod Organizer Skyrim SE \ mods \ Dual Sheath Redux \ SkyProc Patchers \ Dual Sheath Redux Patch
I think that it is a folder hierarchy, but put DSR.bat (DSR sample is in the folder) in the Dual Sheath Redux Patch folder and register it as MO, not DSR.bat instead of Dual Sheath Redux Patch.jar Start it.
Just put DSR.bat in the same place as Dual Sheath Redux Patch.jar.
The contents of sample bat is like this.
copy "F: \ Mod Organizer Skyrim SE \ profiles \ SkyRe \ loadorder.txt" "C: \ Users \ win10 \ AppData \ Local \ Skyrim \ plugins.txt"
timeout 1> null
javaw.exe - Xmx 1024 m - jar "Dual Sheath Redux Patch.jar" "- NOSTREAM"
timeout 1> null
I think that drive letters and file paths vary from person to person.
You can probably use this area if you register the bat by rewriting the file path.
Wintermyst
F: \ Mod Organizer Skyrim SE \ mods \ Wintermyst - Skyproc Patcher \ SkyProc Patchers \ EnaiSiaion_WintermystPatcher
I think that it is becoming like this
Wintermyst.bat
copy "F: \ Mod Organizer Skyrim SE \ profiles \ SkyRe \ loadorder.txt" "C: \ Users \ win10 \ AppData \ Local \ Skyrim \ plugins.txt"
timeout 1> null
javaw.exe - Xmx 1024 m - jar "WintermystPatcher.jar" "- NOSTREAM"
timeout 1> null
You can use it if you like it.
It's awkward to make a few pieces, but I think it's better than doing it manually.
As an operation, I rename loadorder.txt to plugins.txt and automate copying it to C: \ Users \ win10 \ AppData \ Local \ Skyrim \ and run SkyprocPatcher at the end to simplify the troublesome work.
What is Q.bat?
A. Check it yourself.
Q. In contents of esp created by Patcher, there are lots of things like <NO TEXT>
A. Patcher seems to be unable to read the language file for SE and made SkyprocPatcher_SE_Patch.esp.
esp can read and overwrite the alchemical material, weapons, armor, armor bullets with esp, so it is okay if you use this.
Never clean it.
It is better not to merge.
You better not merging Libash.
Unofficial Skyrim Special Edition Patch is mandatory, so Unofficial Skyrim Special Edition Patch is required.
I think that the load order is right under the esm system.
I think there is something conflicting or not, but I will not overwrite records CTD so it's okay.
Because it can not be JAVA it is quite brute force.
Q. I say that esp created by Patcher is not a Master file.
It gets merged with A. Bassed Patch. esp I wonder if it is OK to activate a tag like Activation or Nomag.
After that, the behavior of MO 2 is slightly different from ordinary MO and it seems that Patcher seems to be in a state like esp remains before updating, or it behaves as if it is not immediately reflected.
I'd like to keep the old esp data.
It restarts when restarted.
It is a little doubtful that it is my environment to reread to the latest state.
A cheap speech
SE's LOOT's metadata is quite suspicious and esp made by LE's SkyprocPatcher does not become a correct load order so I want him to manually manage that part by myself.


このPatchは正式にSSEをサポートしていないSkyprocPatcherのためのものです。
Q.なにこれ?
A.MO2でSkyprocPatcher使うのを簡単にするbat。
Q.どう使うの?
A.例えばDual Sheath Reduxの場合、ドライブレターとかファイルパスは人によってまちまちだと思うけど大体の人は、
F:\Mod Organizer Skyrim SE\mods\Dual Sheath Redux\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch
ってフォルダ階層だと思うんだけど、Dual Sheath Redux PatchフォルダにDSR.bat(DSRサンプルってフォルダに入ってる)置いて、MOに登録してDual Sheath Redux Patch.jarじゃなくてDSR.batを起動すればいい。
Dual Sheath Redux Patch.jarと同じところにDSR.bat入れればいい。
サンプルbatの中身はこんな感じになってる。
copy "F:\Mod Organizer Skyrim SE\profiles\SkyRe\loadorder.txt" "C:\Users\win10\AppData\Local\Skyrim\plugins.txt"
timeout 1 > null
javaw.exe -Xmx1024m -jar "Dual Sheath Redux Patch.jar" "-NOSTREAM"
timeout 1 > null
ドライブレターとかファイルパスは人によってまちまちだと思う。
この辺はファイルパス書き換えてbat登録すれば多分使える。
Wintermystとかなら
F:\Mod Organizer Skyrim SE\mods\Wintermyst - Skyproc Patcher\SkyProc Patchers\EnaiSiaion_WintermystPatcher
こんな感じになってると思うんで
Wintermyst.bat
copy "F:\Mod Organizer Skyrim SE\profiles\SkyRe\loadorder.txt" "C:\Users\win10\AppData\Local\Skyrim\plugins.txt"
timeout 1 > null
javaw.exe -Xmx1024m -jar "WintermystPatcher.jar" "-NOSTREAM"
timeout 1 > null
みたいにすれば使える。
何個も作るの面倒くさいけど一々手動でやるよりはマシだと思う。
動作としてはloadorder.txtをplugins.txtにリネームしてC:\Users\win10\AppData\Local\Skyrim\にコピーっていうのを自動化してついでにSkyprocPatcher走らせることで面倒くさい手間簡略してる。
Q.batって何?
A.自分で調べて。
Q.Patcherで作ったespの中身で<NO TEXT>みたいなのが大量にあるんだけど
A.PatcherがSE用の言語ファイル読み込めないっぽいんでSkyprocPatcher_SE_Patch.espっていうの作った。
espは読み込めるんで錬金素材、武器、防具、矢の弾丸をespで上書きしてるんでこれ使えば大丈夫。
クリーニングは絶対にしないこと。
マージもしないほうが良い。
ライバッシュのマージもしないほうがいい。
Unofficial Skyrim Special Edition PatchをMaster指定してるんでUnofficial Skyrim Special Edition Patch必須。
ロードオーダーはesm系の直下が良いと思う。
競合とかするんじゃねえのかとかあると思うけどレコードの上書きはCTDしないから大丈夫。
JAVAできないから結構強引なやり方ではある。
Q.Patcherで作ったespがMasterファイルないとか言ってる。
A.Bashed Patchにマージされるとそうなる。espアクティブにするとかノーマージみたいなタグつければ良いんじゃないかな。
あとMO2の挙動がちょっと普通のMOと違うっぽくてなんかPatcherで更新前のespのままのデータが残るみたいな状態になるというか直ぐ反映されないみたいな挙動になる。
古いespのデータ保持したままみたいな。
再起動すると直る。
最新の状態へ再読込だと自分の環境だとちょっと怪しい。
以下戯言
SEのLOOTのメタデータがかなり怪しくてLEのSkyprocPatcherで作ったespが正しいロードオーダーにならないっぽいんでその辺は自分で手動でなんとかしてほしい。

REPORT BUG
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