0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

OperatorYoRHa

Uploaded by

dwither

Virus scan

Safe to use

About this mod

Только перевод, требуется оригинальный мод!
Я не мастер переводов но постарался как мог, это быстры вариант, поэтому не судите строго))))

Requirements
Permissions and credits
Улучшает Гражданскую войну, добавляя 2000, 1000, 400 или 200 (в зависимости от выбранной вами версии) NPC, которые маршируют по всему Скайриму вместе с новыми подразделениями Гражданской войны, правильными походными/ боевыми порядками, тактическими отступлениями и возможностью для игрока командовать до 76 солдатами.



Гражданская война в Скайриме теперь воплощена в жизнь: более 2000 солдат (их количество варьируется в зависимости от версии) маршируют по всему Скайриму, атакуя вражеские города в ходе крупных военных кампаний или защищая территории, удерживаемые союзниками. Этот мод реализует захватывающую масштабную динамичную военную среду в Skyrim, которой не было в оригинальной игре. Она полна захватывающих, сложных, непредсказуемых сражений, которые сделают Гражданскую войну более увлекательной, тактической, напряженной и стрессовой, чем когда-либо считалось возможным.
Основные характеристики
> Добавлено более 200 патрулей гражданской войны на всех главных дорогах Скайрима. Эти патрули либо защищают свои территории, либо пытаются захватить вражеские крепости/поселки в крупных военных кампаниях (патрули могут состоять из групп от 5 до 28 солдат. Сражения происходят естественным образом, поскольку пути многих патрулей пересекаются.
 
> Игрок может командовать группами солдат, вступая во фракцию Гражданской войны. Чем выше ваш ранг, тем большим количеством солдат вы можете командовать.
> В каждую фракцию Гражданской войны были добавлены новые отряды (например, лучники, тяжелая пехота, легкая пехота, офицеры, боевые маги и т.д.). Обе фракции будут использовать разные тактики ведения боя в бою и будут иметь свои сильные и слабые стороны в различных боевых ситуациях.
 
> В некоторых фортах времен гражданской войны и других башнях/укреплениях вдоль дорог больше не живут бандиты / некроманты, а в начале каждой игры их заменяют солдаты Гражданской войны и усиливают дополнительными солдатами.
 
> Защитные стены/фортификационные сооружения вокруг входов в крупные города-крепости усилены дополнительными солдатами для защиты.
 
> Расширен диалог с солдатами Гражданской войны. Их диалог теперь будет соответствовать их окружению, ситуации, состоянию боя и т.д.
 
> Если вы наденете любой тип доспехов Плаща Бури, имперских доспехов или доспехов Стражей крепости, противоборствующая фракция нападет на вас, как только увидит.
Концепция мода Civil War
По мере того, как вы путешествуете по Скайриму, каждая дорога, населенный пункт или деревня потенциально могут стать ареной кровопролитной гражданской войны. Сражения могут начинаться с небольших стычек и перерастать в масштабные кровопролитные сражения, которые растягиваются более чем на милю.
 
Точно так же, как битва за Советы от Сталинграда до Берлина была безжалостной кровопролитной войной, в которой каждая дорога, населенный пункт превращались в поле боя, где каждый завоеванный дюйм земли стоил десятков жизней ваших однополчан, вы испытаете то же самое, путешествуя по открытому миру Скайрим в роли солдата гражданской войны. По мере того, как вы будете продвигаться от Солитьюда к Виндхельму в качестве имперского солдата (или от Виндхельма к Солитьюду в качестве Штормового плаща), вам придется сражаться изо всех сил за каждый дюйм дороги, который попадется вам на пути, по мере того как вы будете приближаться к столице врага.
 
Теперь вы сможете ближе познакомиться с тем, каково это - быть солдатом, участвующим в кровопролитной войне, которая, скорее всего, будет включать в себя:
Наблюдение за эпическими сражениями, в которых солдаты с обеих сторон постоянно наступают / отступают
Наблюдение за десятками трупов, разбросанных по всему полю боя или плывущих по рекам
Оказаться в меньшинстве и быть вынужденным отступить
Внезапно попасть в засаду и быть окруженным с двух сторон
Видеть, как все ваши товарищи погибают в неудачной атаке
Сражаться, проигрывая битву, но внезапно быть спасенным наступающей армией из более чем 20 солдат союзников, атакующих с тыла
Испытываете острые ощущения, атакуя форт с более чем 20 лучниками в лоб
Находясь под постоянным градом стрел
Ведя в атаку более чем 20 солдат в битве, в победе которой вы не уверены
Осознавая, что вы подвергаете себя и своих сослуживцев риску, продвигаясь вперед, ведите своих солдат вглубь вражеской территории, где одна ошибка может привести к их гибели
Даже если вы решите не начинать квест "немедленно начни гражданскую войну", за сражениями, с которыми вы столкнетесь, путешествуя по Скайриму в качестве зрителя, будет очень интересно наблюдать, поскольку в этих сражениях много непредсказуемости и постоянно меняется ход событий.
Патрули
 
В начале игры по всему Скайриму по всем главным дорогам маршируют более 200 новых патрулей Гражданской войны (всего более 2000 солдат). Эти патрули насчитывают от 5 до 24 солдат и участвуют либо в длительных военных кампаниях, совершая марши на вражеские территории, либо патрулируя и защищая свою собственную территорию удержания.
 
Все эти патрули можно возродить и они являются постоянными (не создаются и не удаляются с помощью скрипта, как world encounters) с использованием маркера, что работает аналогично караванам каджитов, что означает, что все более 2000 патрулирующих солдат постоянно перемещаются по Скайриму одновременно, и в очень редких случаях вы можете столкнуться с тем же патрулем, на который наткнулись некоторое время назад. Это также означает, что чем больше штормклоков или имперцев вы убьете, тем меньше их вы увидите, путешествуя по Скайриму.
 
В каждом холде есть свои специальные оборонительные патрули для защиты от солдат вражеской кампании, в более крупных и густонаселенных холдах больше оборонительных патрулей (например, Вайтран, Рифтен), в то время как в небольших холдах меньше оборонительных патрулей (например, Винтерхолд, Мортал). За каждый захваченный захват их порождатель будет отключен.
 
Существует 6 маршрутов военной кампании, на которые назначено большинство патрулей. Каждый военный маршрут соединяет две главные столицы гражданской войны (Солитьюд и Виндхельм) вместе с еще 1-4 другими городами-оплотами. Этим солдатам предстоит долгий и кровопролитный путь, поскольку они столкнутся с многочисленными вражескими патрулями (оборонительными и наступательными) и другими хорошо защищенными укреплениями. Городские сражения будут проходить независимо от прохождения квеста "Гражданская война" в результате встречи двух патрулей противника в городе (Примечание: Солдаты не будут заходить в закрытые города, только снаружи, у входа).
 
Общая география Скайрима, расположение дорог, фортов и т.д. оказывают большое влияние на то, где происходят сражения и насколько легко они могут обостриться (например, Драконий мост - единственная главная дорога, ведущая к Солитьюду, поэтому он, как правило, является огромным узким местом и на нем чаще происходят более масштабные сражения).
 
Патрули делятся на 3 типа в зависимости от размера и роли:
 
Разведчики: 4-7 солдат
> Легкие и мобильные, они совершают пробежки по своим маршрутам патрулирования и предназначены для легких боевых действий или в качестве поддержки. Из-за небольшой численности отряда они редко вступают в бой с врагами в одиночку и чаще всего отступают к ближайшему дружественному патрулю, пытаясь заманить врага в ловушку.
 
Отряд: 8-13 солдат
> Стандартный универсальный отряд, может служить как поддержкой, так и возглавлять атаку.
 
Армия: 28 солдат
> Главная передовая сила каждой фракции и наиболее тактичный патруль. Их возглавляет офицер Гражданской войны, который раздает боевые бонусы солдатам союзников, находящимся поблизости. Некоторые армии специализируются на дистанционной войне.
В отличие от разведчиков или отрядов, армии будут использовать правильные маршевые и боевые порядки до тех пор, пока жив офицер, и предпочтут всегда держаться поближе друг к другу и работать в команде. 
Солдаты со щитами всегда будут находиться в первой линии каждого армейского формирования и часто образуют защитную стену из щитов в бою, в то время как лучники в тылу могут вести огонь сзади или продвигаться вперед, чтобы привлечь внимание противника. 
Если армия приближается к узким местам или труднодоступным районам, таким как мосты, населенные пункты, ее формирование прекращается до тех пор, пока она не покинет этот район.
 
Если патруль обнаруживает, что проигрывает битву и/или имеет серьезное численное превосходство, он либо временно отступает, чтобы перегруппироваться с большим количеством солдат союзников для контратаки, либо отступает обратно в свой штаб, чтобы защитить свою столицу Гражданской войны (или близлежащую столицу крепости, если это патруль оборонительной крепости).
 
Когда оплот меняет принадлежность к Гражданской войне, ранее существовавшие патрули оплота заменяются новыми патрулями оплота сменяющей фракции (т.е. если Вайтран будет захвачен Плащами Бури, все имперские патрули, которые когда-то охраняли крепость Вайтран, теперь будут заменены патрулями Плащей Бури). То же самое, хотя и в меньшей степени, относится к патрулированию военных кампаний (то есть, если Вайтран будет взят Плащами Бури, на маршрутах военных кампаний, связанных с Вайтураном, будет больше солдат Плащей Бури и меньше имперских солдат).
 
Оборонительные форты, башни и городские стены
> В начале игры в некоторых фортах Гражданской войны жили солдаты Гражданской войны, а также еще более 22 солдат, добавленных этим модом.
> Защитные укрепления вокруг входов в крупные города-крепости (например, Солитьюд, Виндхельм, Маркарт, Вайтран и Рифтен) усилены дополнительными 22 солдатами для защиты от вражеских патрулей.
> Стратегические башни / укрепления вдоль главных дорог /узловые пункты, такие как Сторожевая башня Шора, густо населены солдатами Гражданской войны.
> У статичных солдат Гражданской войны, охраняющих форты, башни и городские стены, больше лучников, чем у обычных патрулирующих солдат.
Улучшения для фракций Гражданской войны
Все фракции
> В каждую фракцию добавлены новые типы юнитов/солдат (например, дальнобойщики, тяжелая пехота, легкая пехота, офицеры гражданской войны, боевые маги и т.д.).
> Не все солдаты одного типа одинаковы. Некоторые солдаты Гражданской войны более опытны, чем другие, и могут иметь статус "ветерана" или "Элиты". Ветераны и элитные войска более выносливы, опасны в бою, используют более агрессивные стили ведения боя и обладают дополнительными преимуществами, которые отличают их от обычных/новобранцев.
> Уникальные персонажи Гражданской войны улучшили свои характеристики, чтобы соответствовать персонажам, добавленным в эту игру (например, капитан Алдис, легат Рикке, генерал Туллий, Ульфрик Плащ Бури и т.д. теперь у них такие же характеристики, как у NPC-офицеров, добавленных этим модом).
> Благодаря своему боевому опыту и интенсивным тренировкам, солдаты Гражданской войны так же сильны, если не сильнее, чем стражи крепости в начале игры, и обладают множеством привилегий, уникальных для их боевой роли и фракции. Если вы хотите выжить более чем в одном сражении, вам нужно будет пройти надлежащую подготовку и экипировку, прежде чем вы решите принять участие в войне.
> Для каждой фракции добавлены десятки новых моделей NPC с более разнообразными голосами.
> В "Солдат Гражданской войны" добавлено множество дополнительных неиспользуемых диалогов, чтобы сделать сражения еще более напряженными и захватывающими. Теперь их диалоги будут отражать состояние битвы и их боевой дух. Например, солдаты, которые выигрывают битву и превосходят противника численностью, будут радоваться победе, когда враги отступят. Отступающие солдаты предупредят других солдат, чтобы те отступали. Солдаты, атакующие форты, прикажут своим войскам уничтожить лучников или магов на стенах или башнях, если они там есть.
 
 
Имперский легион
Типы юнитов:
Имперский разведчик - Легкая пехота с мечом и щитом. Они могут передвигаться с поднятым щитом без каких-либо штрафных санкций за перемещение.
 
Имперский легионер - Тяжелая пехота с мечом и щитом. Хорошо обученные, составляющие основную часть Легиона, они могут выдержать серьезное наказание и отлично умеют блокировать, а заблокированные удары наносят очень мало урона. Они подобны танкам - сильны и непробиваемы спереди, но слабы с боков / тыла, когда их обходят с флангов.
 
Имперский лучник - легкая пехота с луком. Отряд дальнего боя опасен в большом количестве. Однако, как правило, это самый хрупкий отряд с наименьшим запасом здоровья, и ему приходится сражаться при поддержке.
 
Имперский боевой маг - тяжелая пехота, вооруженная мечом и разрушительными заклинаниями. Являясь редким подразделением, они представляют собой гибрид имперского легионера и имперского лучника, жертвуя блокирующими и защитными способностями ради заклинаний дальнего поражения ("огненная стрела", "ледяной шип" и "разряд молнии"), но при этом сохраняя свои способности в ближнем бою.
 
Имперский капитан - офицер Гражданской войны с мечом и щитом. Они являются одними из самых опасных и выносливых солдат на поле боя и дают боевые бонусы находящимся поблизости солдатам союзников, увеличивая их здоровье и выносливость, а также уровень брони и сопротивление магии.
 
Имперский легат - офицер Гражданской войны с мечом и щитом. Редкая, но более опасная и сильная версия имперского капитана, которая дает еще больше боевых бонусов солдатам союзников, находящимся поблизости, предоставляя небольшие бонусы к пассивной регенерации здоровья и выносливости, а также увеличивает урон от атак, уровень брони и сопротивление магии.
 
 
 
Имперский легион - более оборонительная фракция, которая подходит к большинству сражений, используя тяжелых имперских легионеров для блокирования и поглощения урона на передовой, в то время как имперские лучники находятся под защитой, выпуская свои стрелы сзади с безопасного расстояния. По сравнению с Плащами Бури, Легион гораздо чаще использует лучников.
Если вы сражаетесь бок о бок с Легионом, крайне важно сохранить жизнь своим капитанам и легатам, они дают огромные защитные бонусы ближайшим войскам, включая вас самих, и всегда нацеливаются на вражеских командиров Штормового плаща по той же причине.
Имперцы теперь более разнообразны и теперь включают в себя орков, Темных эльфов, Высших эльфов, Лесных эльфов и женщин-солдат Империи. Тем не менее, поскольку в Скайриме идет гражданская война, большинство солдат Легиона - норды и имперцы. Разнообразие было согласовано с учетом типов юнитов, что означает, что большинство орков, с которыми вы столкнетесь в Легионе, будут тяжелыми легионерами, большинство Темных и Высших эльфов, с которыми вы столкнетесь, будут боевыми магами, а большинство лесных эльфов, с которыми вы столкнетесь, будут лучниками.
 
Плащи бури
Типы юнитов:
 
Солдат Плаща бури - Тяжелая пехота с оружием 1Ч + Щит / 2Ч. Солдаты Плаща бури со щитами будут действовать аналогично имперским легионерам. Их роль в основном заключается в поглощении урона спереди, в то время как их коллеги из 2Ч будут наносить основной урон с тыла. Солдаты Плаща Бури со щитами более выносливы, чем солдаты Плаща Бури с оружием 2H.
 
Лучник Плаща бури - легкая пехота с луком. Отряд дальнего боя опасен в большом количестве. Однако, как правило, это самый хрупкий отряд с наименьшим запасом здоровья, и им приходится сражаться при поддержке.
 
Командир Штормового плаща - офицер Гражданской войны с оружием на 1 час + Щит / оружием на 2 часа. Они являются одними из самых опасных и выносливых солдат на поле боя и дают боевые бонусы находящимся поблизости союзным солдатам, предоставляя небольшие бонусы к пассивной регенерации здоровья и выносливости, а также увеличивая урон от атак и сопротивление магии. В отличие от имперских капитанов/легатов, командиры Штормового плаща имеют немного меньше здоровья, но наносят больше урона. 
Плащи бури - это более агрессивная группировка, ориентированная на ближний бой, которая чрезвычайно смертоносна вблизи благодаря своему превосходному оружию. Недостаток в стойкости по сравнению с Легионом они компенсируют своим уроном и атакующими возможностями. Их подход к большинству сражений заключается в том, чтобы использовать численное преимущество солдат ближнего боя, молниеносно атакуя, окружая и подавляя противника и уничтожая его как можно быстрее, прежде чем вражеские лучники получат шанс нанести свой удар. При столкновении со стеной из щитов имперских легионеров однорукие солдаты Плаща Бури часто наносят танкам урон своими щитами спереди, в то время как двурукие солдаты Плаща Бури пытаются ударить имперских легионеров сзади, чтобы свести на нет эффективность их щитов.
 
Если вы сражаетесь бок о бок с Плащами Бури, крайне важно сохранить жизнь своим командирам, они дают огромные наступательные бонусы ближайшим войскам, включая вас самих, и всегда нацеливаются на вражеских капитанов и легатов по той же причине.
Униформа плащеносцев Бури была изменена, чтобы сделать ее менее однообразной и более случайной, оставаясь при этом верной традициям. Большинство солдат, особенно лучники, будут носить шкуру с открытым лицом или чешуйчатый шлем, а некоторые солдаты Плащеносцев даже не носят шлемов. В 1-часовом варианте солдата Штормового плаща используется обычный щит стража Виндхельма вместо обычного щита из кожи, железа или стали.
Командир группы солдат
> Теперь вы можете командовать солдатами как настоящий офицер Армии Плаща Бури или Имперского легиона (от 7 солдат до 76).
> По мере прохождения квеста "Гражданская война" вам будет предоставляться возможность командовать большими группами солдат (чем выше ранг, тем большими группами вы сможете командовать).
> Прежде чем командовать войсками, вы должны пройти битву при Вайтране. После повышения по службе вы должны получить письмо от генерала Туллиуса или Ульфрика Штормклоака с информацией о войсках, которыми вы можете командовать.
> Теперь, когда вы стали солдатом более высокого ранга, чтобы командовать войсками, вы должны отправиться в военный зал Сурового замка (имперцы) или военный зал Королевского дворца (Плащи бури) и поговорить с разведчиком / командиром отделения / армии, чтобы он следовал за вами.
Вы можете задать тактику ведения боя, поговорив с лидером группы. Существует 3 различных типа стратегий атаки, которые используются при получении
приказа атаковать в бою:
 
1. Все солдаты держатся поближе к игроку.
 
2. Отряды дальнего боя атакуют сразу, как только их увидят; отряды ближнего боя держатся поближе к игроку.
 
3. Все разбегаются и вступают в бой независимо друг от друга, как ванилла.
- Вы можете приказать лучникам не открывать огонь или стрелять по своему усмотрению.
- Вы можете приказать своим людям занять позиции вокруг текущей позиции лидера группы, когда разговариваете с ним, что может позволить вам использовать тактику использования себя в качестве приманки и разбивать врагов на группы.
Кроме того, вы можете приказать своим людям построиться в боевые порядки, что полезно, когда вы пытаетесь держать всех организованными и сплоченными, когда возглавляете атаку на врагов.
Если вы понесете тяжелые потери и потеряете многих из своих людей, вы можете обратиться к Туллиусу (имперцы) или Ульфрику (Плащи Бури) с просьбой о подкреплении взамен павших.
Дополнительные возможности
> Стражи Вайтрана сохраняют нейтралитет до начала битвы за Вайтран
 > В Просторе идет вторая война. Посреди всего этого хаоса между Плащами Бури и имперцами отрекшиеся вступили в бой и пытаются вернуть Простор.
В просторе действуют 22 патруля Отрекшихся (9 разведывательных патрулей, 7 отрядных патрулей и 6 армейских патрулей).
Патрули клятвопреступников будут перемещаться между своими лагерями, нападая на города и форты по пути
Время от времени Клятвопреступники будут устраивать массированные атаки на главные ворота Маркарта
известные проблемы
> Если в округе слишком много NPC, ваши NPC могут "зависать" и/ или игнорировать бой. Исправление ограничения количества участников решит эту проблему.
> Патрулирующие солдаты могут появляться на дорогах вдали от своих лидеров, когда они загружены.
Особая благодарность этим замечательным людям
Vektile - стример, тестировщик
Retro - Youtube
Heretic Jack 001 - Ютубер, тестировщик