Dark Brotherhood for Good guys - version francaise
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Version4.1
- Original File
- Download:
- Manual
File information
Created by
Mordivier2 trad fr by Jihan02Uploaded by
jihan02Virus scan
About this mod
La Confrérie noire pour les bonnes gens, trad FR du mod de Mordivier2
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Ici vous avez ESP, une texture en FR.
Ce mod fournit des dossiers et des indices cachés permettant de comprendre les raisons sous-jacentes à un contrat de la Confrérie noire, permettant au PJ de ne pas être un sociopathe et d'avoir un soupçon de moralité malgré ses actes répréhensibles ; tout en faisant la quête de la Confrérie noire.
En résumé et par exemple : si vous vous sentez mal à l'idée de tuer le Gourmet, lisez donc son journal et concevez la noirceur du personnage, et vous n'aurez plus d'hésitations.
Alors, que fait ce mod ? (trad Google)
Vous êtes-vous déjà demandé qui voulait la mort du pauvre Narfi ? Vous allez maintenant découvrir qui et pourquoi !
Même si vous ne voulez pas être un gentil, vous pouvez utiliser ce mod pour tirer le meilleur parti de la série de quêtes et comprendre les raisons qui se cachent derrière tout, y compris le meurtre de l'Empereur. Découvrez une conspiration compliquée avec des indices cachés partout dans Skyrim au fur et à mesure que vous parcourez la série de quêtes principale de la Confrérie noire ! J'ai fait de mon mieux pour que ce soit un mystère de meurtre inversé autant que possible.
Vous vous sentez mal d'avoir fait irruption dans un mariage ?
Si vous trouvez tous les indices, vous ne le ferez pas.
En bref, ce mod ne restaurera pas seulement une version lisible des principes, y compris le troisième principe original (que certains pourraient considérer comme une « bonne version » des principes), mais ajoutera également des livres d'histoire supplémentaires au jeu sur la Mère de la Nuit et les raisons derrière le changement des principes, ainsi que des dossiers sur chaque contrat et des indices cachés partout dans Skyrim en ce qui concerne la quête principale de la Confrérie noire.
Ces indices se présentent généralement sous la forme de notes, de lettres et de journaux ; certains traîneront et d'autres devront être récupérés auprès de personnes importantes que vous rencontrerez, comme peut-être un invité de mariage que vous rencontrerez sur la route, ou même un intendant ou un fonctionnaire Thalmor. Vous ne savez jamais où ils apparaîtront, mais chaque indice vous donnera des indices sur la conspiration en cours et vous préparera au contrat principal.
De la manière la plus respectueuse de l'histoire possible, j'ai essayé de vous donner l'histoire de chaque contrat afin que vous sachiez au moins quelles raisons morales vous avez, le cas échéant, de tuer quelqu'un. Je dirai cependant que je n'ai pas supprimé les choix moraux du jeu ; vous pourrez tuer certains pour le « bien commun » si vous comprenez tous les indices, et d'autres vous pourrez toujours vous sentir un peu coupable d'en avoir tué parce que vous n'aimez pas mon explication. Dans tous les cas, vous aurez au moins un peu de contexte. Mais au final, vous êtes un assassin de la Confrérie noire ; vous tuez parce qu'on vous l'a ordonné. Ils ne sont peut-être pas totalement mauvais après cette révision, mais ils ne sont pas non plus des prêtres de Mara.
NdT : pas encore rejoué en v4.x