Skyrim Special Edition
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Horrible Andy

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Irwine

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Traduction francophone du mod fait par Horrible Andy et mis en ligne par ritualistik

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HASTE



Ceci est une traduction.

Description :
Haste est un mod que l'auteur a fait avec pour but d'essayer de régler certains problèmes découverts dans Skyrim. Il change pour l'instant les choses suivantes :

  • Les animaux ne dénoncent plus les crimes. (NDT : En même temps un élan qui va vous dénoncer pour un vol de 3 lys, fuck la cohérence :D)
  • Le rayon de détection des crimes est réduit de 4000 à 1000. Ainsi les gardes sur le chemin de Vendeaume ne seront plus en mesure de vous voir voler la bourse de Camilla.
  • La distance à laquelle les ennemis peuvent vous détecter et vous pourchasser est réduite de 2500 à 1250. Ainsi vous n'aurez plus le message "Vous ne pouvez pas faire ceci en combat" à cause d'un vasard qui vous a détecté il y a 5 minutes.
  • Suppression de l'esquive dans Skyrim. (NDT : Le fameux pas de côté que certains PNJ font et qui rend dingue tout archer ou lanceur de sort, et que nous joueur ne pouvons faire)
  • Les torches ont un plus grand rayon d'éclairage.
  • Supprime les pirouettes stupides lorsque le joueur/le PNJ est tué. Qui meurt comme ça, de toute façon ?
  • Les gardes attaquent les voyous engagés, une fois que ceux-ci vous ont attaqué au lieu de vous regarder vous faire tuer.
  • Désactivation de la quête aléatoire un duel magique, car elle est buggée et que le sorcier vous attaque quand même, même si vous déclinez.
  • La fonderie et le tannage augmente la compétence de forge.
  • Les compagnons se déplacent plus loin quand vous les bousculez. AKA ils ne vous coinceront plus dans les couloirs ou les petites pièces. (NDT : Là aussi fini le compagnon boulet qu'il faut soit bousculer 40 fois soit fusrodahiser pour qu'il libère le passage.)
  • Les Pnjs ne vous salueront plus de manière aléatoire. Ils continueront de bavarder entre eux. Les ennemis continuent leurs provocations. Les marchands, eux, continueront leurs salutations habituelles.
  • Le joueur et les Pnjs clignent des yeux. (Le joueur cligne des yeux qu'en mode vue à la 3ème personne.)
  • Les récompenses de quêtes vous donnent maintenant une vraie récompense pour avoir risqué votre vie :
    • Les bandits valent 210 pièces d'or.
    • Les parjures valent 250 pièces d'or.
    • Les géants valent 850 pièces d'or.
    • Les dragons valent 2100 pièces d'or.
  • Le prix de location d'une chambre passe à 45 pièces d'or. Car dans un pays en guerre tout est plus cher du à sa rareté. (Ne fonctionne que si le mod est installé sur une nouvelle partie.)
  • Le prix de la location d'une charrette passe de 20/50 à 75/155, pour les mêmes raisons que celui des chambres.
  • La prime pour un meurtre est de 10.000 pièces d'or, celle pour une attaques, un vol à la tire, se transformer en loup-garou, s'enfuir de prison et violation de propriété sont 5 fois plus élevées.
  • Le poids du cuir passe de 2,00 à 1,00, de sorte que le poids de 4 bandes qui change et passe de 0,1 à 0,25 soit identique à celui du cuir.
  • Le poids des crochets passe à 0,1, c'est quand même des trucs en métal.
  • Tous les minerais et lingots voient leur poids passer de 1,0 à 3,0, car le poids du métal est certainement plus élevé que 1,00, sauf le stalhrim qui est léger par nature.
  • Les compagnons ne sortiront plus un arc de nul part, s'ils n'ont pas d'arc dans leur inventaire.
  • Quand vous passez une compétence en Légendaire celle-ci est réinitialisée à 30 et non plus 15. L'idée que le joueur veuille, en toute conscience, oublier ses compétences par cette action est absurde.


DISCLAIMER : L'auteur décline toute responsabilité en cas d'incompatibilités vu qu'il n'a pas fait tous les mods du monde. Tous les mods qu'il a faits ont été
testés ensemble et fonctionnent également ensemble. Si vous vous rencontrez des incompatibilités, c'est votre problème, il ne fera pas de nouvelle version juste pour vous. Il fait des mods pour son jeu pas pour le vôtre.

NDT : L'auteur semble dur dans son disclaimer toutefois je comprends le pourquoi, nombre de joueurs oublient que les moddeurs moddent ce qu'ils veulent et ce qu'ils ont envie et non ce que les joueurs exigent, il en va de même pour les traducteurs qui parfois sont traiter comme des kleenex, à force de ce genre de comportements il n'est pas étonnant de voir de moins en moins de moddeurs ouverts ou de traducteurs partagent leur travail. Personne ne demande l'aumône toutefois un merci au lieu d'un tu fais de la merde, fait toujours plaisir ;) .