
Dwemer Spectres Special Edition - Traduzione Italiana
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Version4.1.2a
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About this mod
Traduzione italiana della mod Dwemer Spectres Special Edition.
La tua mod preferita per le creature Dwemer legate ai fantasmi è tornata! Questo aggiunge i vecchi spettri Dwemer di Morrowind con boss unici, ricompense uniche e stupidi cappelli.
- Requirements
- Permissions and credits
Per funzionare è richiesta la mod originale.
In tutta Morrowind, si aggirano le ombre di una razza un tempo grandiosa. Questi spettri Dwemer infestavano le rovine di tutta Vvardenfell, custodendo per sempre i loro enigmi e tesori. Eppure, stranamente, la loro presenza era assente da Skyrim. Ma ora non più. Ancora una volta, questi spiriti attraversano le loro sale, annientando qualsiasi viaggiatore abbastanza sciocco da incrociare il loro cammino.
Dwemer Spectres, come suggerisce il nome, aggiunge gli spettri Dwemer di Morrowind a Skyrim. A differenza del gioco precedente, però, hanno una marcia in più, con più tipi e versioni più forti che compaiono ai livelli più alti.
Inoltre, boss spettrali unici sono sparsi in rovine remote. Questi spettri sono molto più potenti delle loro controparti generiche, ma in cambio rilasciano ingranaggi (e favolosi tesori, ma soprattutto ingranaggi).
Caratteristiche
- Cinque tipi di spettri Dwemer: guardie, ingegneri, maghi, balestrieri e architetti tonali.
- Nuovi incantesimi e attacchi per questi spettri. Osservateli mentre vi riempiono di ingranaggi, evocano centurioni in loro aiuto e utilizzano favolosi marchingegni per bucare lo spaziotempo e farvi a pezzi.
- Sette boss spettri unici, sparsi per le rovine naniche, in attesa di uccidervi.
- Sette ricompense uniche lasciate cadere da questi boss, oltre a incantesimi e abilità uniche.
- Una ricompensa e una missione segreta per chi riesce a trovare e combattere tutti i boss unici.
- Cappelli dall'aspetto stupido
- Oltre 315 ingranaggi
- Gli spettri Dwemer inizieranno a comparire intorno al livello 8. Quelli di livello più alto, gli Architetti Tonali, cominceranno ad apparire intorno al livello 35.
- I boss possono essere trovati in qualsiasi momento, anche se sono piuttosto forti (più o meno la stessa forza di un Sacerdote del Drago).
Installazione
L'utilizzo di un mod manager è molto consigliato. Scaricare la mod originale prima, poi applicate questa traduzione in modo che il vostro MOD MANAGER la sovrascriva. Se decidete di installare manualmente dovete estrarre quello che vi serve dalle varie cartelle dentro la cartella /Data.
Compatibilità e risoluzione dei problemi
- Questa mod modifica i modelli di PNG per i ragni Dwemer e gli automi a sfera. Si tratta di una modifica diretta ai PNG base e ha effetto sul tipo di PNG che si genererà al loro posto. Non siamo a conoscenza di mod che modifichino questo aspetto, ma dovreste controllare in SSEEdit per essere sicuri.
- Una vecchia versione di questa mod è inclusa in “Immersive Creatures”. Non è possibile utilizzare entrambe le mod contemporaneamente. In generale sconsigliamo l'uso di Immersive Creatures perché è una vecchia mod con diversi problemi di implementazione che non sono stati risolti.
- Sebbene utilizziamo le risorse di “Dwemer Beards Special Edition”, le due mod dovrebbero essere comunque compatibili. Se si desidera avere barbe Dwemer giocabili, è necessario scaricare la mod qui.
Lasciate un ENDORSE all'autore della mod originale per l'ottimo lavoro.