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MihailMods - translation by Midnightrunner101

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Deutsche Übersetzung von Ancient Skeletons- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) von MihailMods.

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Uralte Skelette - Mihail Monster und Tiere (SE-AE Version)
Ancient Skeletons- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) - Deutsche Übersetzung

Mod-Beschreibung:

„In alten Zeiten, die bis in die Merethische Ära zurückreichen, als noch nicht einmal die Klingen aufgetaucht waren, erhoben Gruppen ehrenhafter, starker und stolzer Männer ihre Waffen gegen die Tyrannei der Drachen in Skyrim, als fast alle anderen sie noch als mächtige Götter betrachteten, die es zu verehren galt. Diese heldenhaften und anonymen Männer haben keine Lieder über ihre Taten, keine Friedhöfe, keine Legenden, sie bedeuten dem nordischen Volk nichts, für das sie vor Jahrtausenden ihr Leben gaben, um es gegen einen Feind zu verteidigen, der viel mächtiger war als sie selbst. Die Gelehrten glauben, dass es sich bei diesen Kriegern um Nedes oder sogar um alte Bretonen handelte, aber es gibt keine endgültige Schlussfolgerung. Ihr Ausrüstungsstil ähnelt nicht gerade dem der Proto-Nord und Nord jener Zeit, obwohl sie wie diese überdurchschnittlich groß waren.

Obwohl sie schon lange tot sind, scheinen diese Helden und die Drachen eine Art Verbindung zwischen ihren Seelen zu haben, und in der heutigen Zeit, da die Drachen wieder aus ihren Verstecken auftauchen oder sogar aus ihren Gräbern auferstehen, kehren die Seelen oder Teile von ihnen dieser alten gefallenen Krieger in ihre Knochen zurück, um erneut ihre Pflicht zu erfüllen: die Drachen zu töten und ihre mächtigen Diener, die Draugr und die Drachenpriester, zu vernichten. Es ist nicht bekannt, welchen Grad an Empfindungsfähigkeit sie beibehalten, aber es gibt immer noch eine Art von Zweck in ihren Knochen, da sie gezielt die Drachenhügel und nordischen Ruinen anzugreifen scheinen, in denen sich die Drachen oder zumindest ihre ehemaligen Diener aufhalten.

Viele Gelehrte glauben, dass die Rückkehr dieser uralten Skelette eher darauf zurückzuführen ist, dass sie von jemandem oder einer Gruppe absichtlich reanimiert und programmiert wurden, um die Rückkehr der Drachen zu verhindern, als auf einen einfachen Fluch der in der Zeit verlorenen Seele. In jedem Fall ist eines sicher: Das Ziel dieser Untoten ist einfach die Vernichtung der Drachen und ihrer Anhänger, und sie verfolgen diese Aufgabe auf rücksichtslose und roboterhafte Weise und verzichten dabei auf ihren eigenen Sinn für Integrität.

Obwohl ihre Ausrüstung rostig und kaputt erscheint, korrodiert durch die Zeit, sind sie im Kampf schneller und intelligenter als die meisten Skelette, die auf normalem Wege wiederbelebt wurden, zum Teil deshalb, weil diese uralten Skelette offenbar eine Seele oder Fragmente davon haben, die ihre Knochen kontrollieren, im Gegensatz zu den meisten normalen wiederbelebten Skeletten. In gewisser Weise ähnelt der untote Zustand der uralten Skelette dem der Draugr, und genau wie letztere scheinen die uralten Skelette Gedanken und Absichten zu haben, wenn auch scheinbar mechanisch und/oder zwanghaft auf eine einzige Mission ausgerichtet, und selbst wenn diese begrenzt ist, im Gegensatz zu gewöhnlichen wiederbelebten Skeletten, die, wie bereits erwähnt, nur hirnlose Marionetten sind.

Ihre rostigen Eisenwaffen scheinen, obwohl sie abgenutzt und sogar beschädigt sind, eine besondere Wirkung auf Drachen zu haben, was in Anbetracht ihrer Vergangenheit als professionelle Drachentöter und möglicherweise aufgrund einer Art uralter magischer Verzauberung Sinn macht.“

von Beastmaster Mihail

Features:

  • 6 neue Typen von Skelettkreaturen: Uraltes Skelett, Uralter Skelettheld, Uralter Skelett-Flügelschlitzer, Uralter Skelett-Schuppenreißer, Uralter Skelett-Drachenjäger und Uralter Uralter Skelett-Drachenzerreißer

Kompatibilität:

Bis jetzt wurden keine Inkompatibilitäten zwischen diesem Mod und anderen Mods gefunden.
(Anmerkung: Wenn du zufällig mehrere Mods von Mihail gleichzeitig installierst und gefragt wirst, ob die Dateien anderer Mods von Mihail oder anderen Autoren überschrieben werden, mach dir keine Sorgen, denn es sind nur dieselben Dateien, die zwischen den Mods ausgetauscht werden. Ich empfehle, bei diesen Gelegenheiten immer die Dateien meiner Mods zu bevorzugen, und unter meinen immer diejenige, die du zuletzt installierst).

Serie / Saga:

Die Mihail Monster- und Tierserie zielt darauf ab, die vollständigste Reihe von Kreaturen für TES 5: Skyrim zu erstellen und der Community zur Verfügung zu stellen, wobei die Grundpfeiler der Lore berücksichtigt werden. Anstatt pathetisch nur Modelle und Texturen in das Spiel zu werfen und 100% Vanilla-Mechanik zu verwenden, haben die Kreaturen von Mihail Einzigartigkeit und extremen Eifer in ihrer Idealisierung und Umsetzung, die dir eine Erfahrung bieten werden, die du in diesem Bereich noch nie gemacht hast.

Text-Quelle: Ancient Skeletons- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version)


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CREDITS:
MihailMods - Modersteller
Fyntastic - Titelbild- und Beschreibungsstil

ERSTELLT MIT:
ESP-ESM Translator von Epervier 66
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