Cliff Racers- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) - Deutsche Uebersetzung
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About this mod
Deutsche Übersetzung von Cliff Racers- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) (''Morrowind'') von MihailMods.
Originalmod wird benötigt.
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Klippenläufer - Mihail Monster und Tiere (SE-AE)
Cliff Racers- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) - Deutsche Übersetzung
Vorzeigevideos:
Mod-Beschreibung:
„Sie gelten als die größte Plage, die Morrowind heimsucht, und können eine ruhige Reise durch die Provinz in die Hölle verwandeln. Während des vierten Zeitalters fielen sie in Solstheim ein und begannen, auch dort Unruhe zu stiften, wie sie es schon seit Ewigkeiten im Land der Dunkelelfen getan hatten.
Mit ihrer bescheidenen Flügelspannweite, dem Fehlen von Beinen, großen Flossen am Rumpf und einem langen Schwanz sowie besonders scharfen Schnäbeln zögern diese lärmenden Reptilien nicht, ihre Beute in Gruppen zu jagen, die der Legende nach manchmal in die Dutzend gehen. Diese ständige Unruhe veranlasste Jiub dazu, sie auf der Insel Vvardenfell endgültig auszurotten, was ihm die Heiligsprechung als Jiub der Ausrotter einbrachte. Gelehrte fragen sich natürlich, welche Auswirkungen das Aussterben einer so dominanten und weit verbreiteten Spezies auf das lokale Ökosystem haben könnte, aber es ist bekannt, dass zumindest die Elfen auf dieser Insel einige Jahre Ruhe hatten, bevor die Insel selbst zu Asche wurde. Die Klippenläufer sind jedoch auch im Rest der Provinz Morrowind weit verbreitet und tauchen seit kurzem auch in Solstheim auf, wo sie auf eigene Faust wandern, als hätten sie es sich zur Aufgabe gemacht, die Dunmer zu quälen, wo immer die Elfen sich aufhalten.
Legenden zufolge waren die Klippenläufer vor der dokumentierten Ära dafür verantwortlich, die Drachen aus Morrowind zu vertreiben, und zwar mehr, weil sie eher ein absolutes Ärgernis als eine wirkliche Gefahr darstellten.“
von Beastmaster Mihail
ACHTUNG - Klippenläufer sind nicht ausgestorben! Die Vorstellung, dass die Klippenläufer ausgestorben sind, ist ein weit verbreiteter Irrtum. Der Heilige Jiub hat die Spezies nicht als Ganzes ausgerottet, er hat sie nur auf der Insel Vvardenfell dezimiert und wurde deshalb zum Heiligen. Die besagte Insel, auf der wir in TES 3: Morrowind spielten, ist heute nach dem Ausbruch des Roten Berges von Asche bedeckt, auf dem Festland von Morrowind leben die Klippenläufer jedoch weiter. In TES V: Skyrim hat die junge Nord Mjoll die Löwin die folgende Dialogzeile: „Als ich jung war, ging ich mit meinem Vater auf Jagdausflüge nach Morrowind. Die Klippenläufer waren ein hervorragender Sport.“ Dieser Satz beendet jede Diskussion über eine mögliche totale Ausrottung.
Features:
- 1 neue Kreatur: Klippenläufer
- 1 neue Zutat: Klippenläuferfeder
- 2 neue Lebensmittel: Klippenläuferschwanz und Klippenläufereintopf
- 1 neuer Zauberspruch: Klippenläuferschwarm herbeirufen (Talvas Fathryon verkauft gelegentlich das Zauberbuch, das auch im Tel Mithryn Trankmischer gefunden werden kann)
- 1 neue Krankheit: Höllengelenk, das durch die Bisse und Kratzer von Cliff Racern übertragen wird (Spielbeschreibung: „Die Entzündung der Gelenke verursacht Schmerzen bei der Bewegung und schränkt so die Beweglichkeit des Patienten ein.")
Kompatibilität:
Bis jetzt wurden keine Inkompatibilitäten zwischen diesem Mod und anderen Mods gefunden.
(Anmerkung: Wenn du zufällig mehrere Mods von Mihail gleichzeitig installierst und gefragt wirst, ob die Dateien anderer Mods von Mihail oder anderen Autoren überschrieben werden, mach dir keine Sorgen, denn es sind nur dieselben Dateien, die zwischen den Mods ausgetauscht werden. Ich empfehle, bei diesen Gelegenheiten immer die Dateien meiner Mods zu bevorzugen, und unter meinen immer diejenige, die du zuletzt installierst).
Serie / Saga:
Die Mihail Monster- und Tierserie zielt darauf ab, die vollständigste Reihe von Kreaturen für TES 5: Skyrim zu erstellen und der Community zur Verfügung zu stellen, wobei die Grundpfeiler der Lore berücksichtigt werden. Anstatt pathetisch nur Modelle und Texturen in das Spiel zu werfen und 100% Vanilla-Mechanik zu verwenden, haben die Kreaturen von Mihail Einzigartigkeit und extremen Eifer in ihrer Idealisierung und Umsetzung, die dir eine Erfahrung bieten werden, die du in diesem Bereich noch nie gemacht hast.
Text-Quelle: Cliff Racers- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) (''Morrowind'')
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CREDITS:
MihailMods - Modersteller
Fyntastic - Titelbild- und Beschreibungsstil
ERSTELLT MIT:
ESP-ESM Translator von Epervier 666